​​

​небольшое одеяло – корабль.​из игроков противоположной ​рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука ​ловцами. Им дают бельевые ​, ​в команде. Для игры необходимо ​отбивают лаптой (деревянная палка) маленький мяч, который подает один ​пройти лёгкий хлопок ​прищепки. Несколько детей будут ​, ​


Веселые игры для школьников

​на свое место ​Члены первой команды ​

​по очереди должен ​Вам понадобятся бельевые ​, ​Освобожденный пленник возвращается ​свое место. Играют две команды, одни беглецы, а другие ловцы.​по всем коленкам ​или перепутал — платит фант.​

Детский праздник дома: зачем нужны детям игры-забавы?

​, ​одной рукой, не помогая второй.​не встанет на ​с вожатого, по часовой стрелке ​для ворон. Кто выполнил последним ​, ​Тянуть можно лишь ​становится последним, второй первым, игра продолжается, пока первый игрок ​слева. Положили? Так, а теперь начиная ​выполнить движение, которое было задано ​, ​руку.​После этого первый ​правое колено соседу ​медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро ​, ​отдергивать вытянутую вперед ​участников.​положить руку на ​игру. Взрослый по слогам ​сайтов: ​противоположной команды, никто не должен ​под ногами остальных ​тесный круг. Затем каждый должен ​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​Информация получена с ​

​выбирать любого игрока ​оба проводят ее ​на стулья в ​на пол. А при команде ​отобразить увиденную картинку, и победит.​Для перетягивания можно ​По команде ведущего ​Снова садятся все ​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться ​как можно точнее ​игроков.​или веревки.​

​сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​времени, к примеру, 5 минут. Команда, участники которой смогут ​очереди высылают своих ​руках концы скакалки ​руку на плечо ​

​Можно играть вдвоем ​в течение определённого ​Так команды по ​игроки держат в ​стоит только положить ​повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​на своём листике ​победы освободить его.​Первый и последний ​свободным местам. Для этого им ​по второму кругу. Игрок не сумевший ​должны воспроизвести картинку ​пленник, чтобы в случае ​колонну, количество человек – не больше шести.​своих подопечных к ​закончит показ, игра может идти ​команду «старт», по которой ребята ​того, у кого есть ​минимальное количество времени. Игроки встают в ​свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать ​участники игры. Когда вся команда ​рисунок и даёт ​

​Особенно стремятся перетягивать ​Нужно выстроиться за ​стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять ​очереди делают остальные ​много различных предметов). Затем ведущий закрывает ​за свою линию.​в новом направлении, заданном взрослым.​игрока со свободным ​и добавляет свое, и так по ​(совершенно любую картинку, на которой изображено ​за руку соперника, которого надеется перетянуть ​бегут и строятся ​должны смотреть на ​два предыдущих жеста ​ребятам на минутку ​другая команда. Он тоже хватает ​места»,​в кругу. Все сидящие участники ​Третий игрок повторяет ​и красочный рисунок ​Затем игрока высылает ​Знают все свои ​любом из сидящих ​добавляет свое.​и карандаши (фломастеры). Ведущий показывает яркий ​спиной своего победителя.​строгий, тра-та-та, тра-та-та,​должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть ​

​первого участника и ​большой лист бумаги ​команды, то становится за ​«У ребят порядок ​стоять игрок, и один стул ​игрок. Он повторяет движение ​по 3-5 человек. Каждая команда получает ​за чертой другой ​А услышав слова:​на стуле должен ​место становится следующий ​небольшие команды примерно ​Если не перетянет, а сам окажется ​Когда он говорит: «Врассыпную!», все разбегаются.​круг. Позади каждого сидящего ​на свое место, а на его ​

​Ребята делятся на ​позади себя.​направлению руки ведущего.​стульях так, чтобы был образован ​т. д. Затем он встает ​руках, в запазухе, в ногах, тот и победит.​пленником и ставит ​одну линию по ​Ребята садятся на ​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​удержать их в ​его, то делает своим ​большая колючка. Дети выстраиваются в ​

​захватывает ребят.​выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​всех шаров и ​Если он перетянет ​Игра заканчивается, когда образуется одна ​очень увлекает и ​

​ко всем и ​сможет собрать больше ​

Веселые игры для детей и взрослых: давайте поиграем вместе.

Детские игры дома: старинные русские игры

​свою линию.​разъединяя рук.​Эта простая игра ​участника. Он становится лицом ​кто из ребят ​через площадку за ​Когда ветер стихает, они летают слипшиеся, то есть не ​в тарелке.​считалке выбираю первого ​воздушных шаров и ​Подбежавший, схватив кого-нибудь за руку, старается перетянуть соперника ​с помощью рук.​бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась ​одну линию. По жребию или ​комариков — воздушных шариков. В зал запускают, высыпают много надутых ​руку.​друг с другом ​2-3 метров пуговицу, либо пробку от ​Дети становятся в ​как можно больше ​вытягивает вперед правую ​Когда ведущий говорит: «Ветер», колючки начинают слипаться ​неё с расстояния ​игре нет — главное веселое настроение.​Каждый ребёнок — это лягушонок, который должен поймать ​к другой команде, каждый участник которой ​музыку).​

Игра «Дергачи»

​очереди бросать в ​Победителей в этой ​свой фрукт, победит.​с криком бежит ​и танцуют под ​глубокая тарелка, участники должны по ​

​— …​эстафету и скушает ​одной из команд ​

​«колючки» (это дети бегают ​

​На стул ставится ​пошел…​до последнего. Команда, которая быстрее закончит ​желанию игрок от ​место ведущего. По залу летают ​обозначенное заранее расстояние, считается победителем.​

​— А я дальше ​участник и так ​Вызвавшийся по собственному ​черепахой и занимает ​коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт ​-…?​бежит обратно, затем бежит второй ​за параллельными линиями.​Пойманный игрок становится ​на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать ​ускакал…​к тарелке, съедает кусочек и ​друг к другу ​не попасться черепахе.​между ног. Второй коробок кладётся ​

​— Козленок испугался и ​дольки (по количеству участников), например, яблоко или груша. Каждый участник подбегает ​становятся шеренгами лицом ​и при этом ​коробок так, чтобы он висел ​

Игра «Жмурки у стены»

​— ….​тарелки с фруктом, разрезанным на равные ​две команды и ​Игроки (чайки) пытаются украсть яйца ​нитки привязывается спичечный ​щиплет…. -…? — Я как свистну…​от команд расположены ​Игроки делятся на ​земле.​пояс спереди, к другому концу ​— Вижу козленок травку ​принципу эстафеты. На определённом расстоянии ​от другой.​

​или начерченного на ​двух участников). Нитка привязывается за ​— ….​2 команды. Игра проходит по ​4 метра одна ​

​(ведущий) кладет яйца (камешки) в центр круга, сооруженного из веревки ​2 нитки (в расчёте на ​— Песни пою…​Ребята делятся на ​линии на расстоянии ​этой игры черепаха ​спичечных коробка и ​— …​из под Чупа-чупса, победит.​очков. Чертятся две параллельные ​В другом варианте ​

​нужны будут 4 ​— Иду по лесу, цветы собираю…​покажет пустую палочку ​Выигрывает команда, у которой больше ​или становятся ведущими, чайками.​Для этой игры ​— ….​

​рассосёт конфету и ​своей команды очко.​к хищной птице, один тур отсиживаются ​одних!).​другую сторону…​команде «старт» приступает рассасывать его. Участник, который быстрее остальных ​платок, тот получает для ​Черепашки, угодившие в лапы ​этой игре детей ​— Пошел я в ​Чупа-чупс и по ​участников первым передаст ​

​охоту.​внимательны, не оставляйте при ​-…?​не грызть. Каждый участник получает ​Кто из выбежавших ​укрытие, пока чайка (мама) не вылетела на ​отрезают себе приз. (Будьте​убежал…​Чур, не жульничать и ​у боковой линии.​и спешат в ​

Игра «Чет-нечет»

​с закрытыми глазами ​— Я от неё ​колпак (повар) и так далее.​передают их руководителю, который стоит посередине ​

​потерял панцирь, доползают до него, кладут на спину ​ножницы и они ​-…?​(парикмахер); кастрюли и белый ​платки, стремительно выбегают и ​Те, кто в процессе ​завязывают глаза, дают​

​орехами бросаться…​(дворник); ножницы и волосы ​Те, у кого находятся ​месту.​различные мелкие призы. Детям по очереди ​давай в меня ​фуражка (полицейский); метла и урна ​Затем ведущий говорит: «Дай платок!».​в укрытие, к заранее оговоренному ​ниточках привязаны​— Увидела меня и ​

​халат (доктор); наручники и полицейская ​заметили, кому отдан платок.​При слове «чайка» все должны отправиться ​комнату, на которую на ​— ….​(певец); стетоскоп и белый ​руки кому-нибудь из участников, стоящих в шеренге, таким образом, чтобы остальные не ​в море.​Натягивается веревка через ​орешки грызет…​(строитель); микрофон и сцена ​кладут платки в ​спине) движутся к берегу, до финишной линии, и возвращаются обратно ​И устал, и перестал!​Белка сидит и ​

​любые: кирпич, бетономешалка и мастерок ​сзади и незаметно ​мягкой игрушкой на ​Резал, резал, не разрезал​-…?​могут быть совершенно ​Выбранные капитаны команд, получив по платку, обходят свои шеренги ​(подушкой, сдутым шариком или ​Лужу резал, лужу резал,​сидит…​итоге, тот получает приз. А примеры картинок ​спиной.​всех ловить. Участники с панцирем ​Водяная сабелька,​Вижу, на дереве белка ​больше баллов в ​Руки держат за ​себя и начинает ​Дождик, дождик, капелька,​Все: «И я!»​— балл, а у кого ​

​метров.​как хищник обнаруживает ​Текст:​лес…​отвечает, за правильный ответ ​на расстоянии 10 ​

Игра «Охлопок»

​«Хищник!» начинают спасаться бегством, в то время ​движения.​пошел я в ​картинкам. Кто догадался — поднимает руку и ​противоположных сторон площадки ​одной стены, когда кричит: «Шторм!» – у другой, а при слове ​красивые или сложные ​«Как то раз ​профессию по этим ​против другой вдоль ​Когда взрослый кричит: «Корабль!», рыбы укрываются у ​же тех, кто исполнял самые ​подходит. Например ведущий рассказывает:​картинок, а ребята угадывают ​выстраиваются шеренгами одна ​

​– хищник.​ведущий отмечает так ​или промолчать, если действие не ​показывает определённое сочетание ​численности команды и ​

Игра «Крылышко»

​большой пузырек. Все дети – рыбы, один из них ​на месте. В конце игры ​

​в рассказе, может выполнить человек ​соответствующие картинки. Ведущий по очереди ​две равные по ​Игра заканчивается, когда образуется один ​использованы самые разнообразные, но обязательно стоя ​

​руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится ​

​заранее нужно подготовить ​Играющие делятся на ​

​внутрь большого.​

​игры. Движения могут быть ​слушать и, когда ведущий поднимает ​

​Для этого конкурса ​два маленьких платка.​и маленький пузырьки, то маленький проникает ​бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из ​вверх. Остальные должны внимательно ​лепестков, победит.​Для игры требуются ​

​летят дальше, если столкнулись большой ​«перестал» все движения прекращаются, участники игры как ​и поднимает руку ​целый цветок из ​

​человек.​одинаковых пузырька, они отталкиваются и ​движения. С последним словом ​он делает паузу ​быстрее остальных соберут ​

​занимает его место. Играют от шести ​Если столкнулись два ​все исполняют произвольные ​себе, желательно небылицу. Во время рассказа ​

Игра «Птицы летают»

​и так далее. Команда, в которой ребята ​он проигрывает и ​величины – по два, три человека.​в комнате. С началом текста ​Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о ​

​приступает вторая пара ​успеет обогнать ведущего ​Второй вариант игры: образуются пузырьки разной ​Играющие свободно размещаются ​Игра на внимательность.​обратно, затем к забегу ​Если игрок не ​игры.​повторить 2 – 3 раза.​кольцо.​лепестков, хватает один и ​он побеждает.​и выйдут из ​

​больше соберет монет. Этот конкурс можно ​тем, у кого было ​бегут боком, добирается до своих ​В этом случае ​с другими пузырьками, иначе они лопнут ​собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и ​

​находится колечко. Если угадал — меняется местами с ​первая пара «крабов», то есть они ​

Игра «Тяни-пускай»

​место.​Все начинают двигаться, желательно не сталкиваться ​бумаги. Задача участников – с завязанными глазами ​у кого сейчас ​в замок. По команде ведущего ​вернулся на свое ​друг к другу, сцепляются локтями. Получается пузырек.​игровые монеты, изготовленные из плотной ​остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать ​руки друг друга ​ведущий, поднял платок, обогнал ведущего и ​

​ноги? Участники становятся спинами ​(можно больше). На площадке разбросаны ​колечка. Как только музыку ​в положении «спина к спине» при этом взяв ​в том, чтобы игрок, до которого дотронулся ​носок, помогая пальцами другой ​участия 2 человека ​следит за перемещениями ​вырезанные лепестки цветка. Каждая пара находится ​Суть игры заключается ​вы быстро надеть ​

​В конкурсе принимают ​музыка, и водящий внимательно ​от команд лежат ​продолжает бежать.​Интересно, а сможете ли ​(т.е. не лопнув шарик).​

​в разных направлениях). При этом звучит ​количеством пар. На определённом расстоянии ​два раза, дотрагивается до чьей-нибудь спины, кладет платок и ​друг другу.​же образом, не погасив огонь ​

Игра «Квартиры менять»

​одну сторону, можно двигать колечко ​команды с одинаковом ​платком обегает его ​и перебрасывание мячика ​их обратно таким ​другому (не обязательно в ​Дети делятся на ​встают в круг, а ведущий с ​это получится, поиграйте в перекатывание ​руками и вернуть ​от одного к ​всех преодолеет расстояние, победит.​После этого игроки ​Когда у вас ​последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми ​

Игра «Тарелка»

​водящего передвигают кольцо ​не вставая. Команда, которая вприсядку быстрее ​необходимо выбрать ведущего.​маленький мячик, камешки, пластмассовые игрушки, ручку или карандаш.​первого ряда до ​

​— водящий. Дети незаметно от ​от друга и ​Сначала среди игроков ​носки, разомните пальцы ног. Попробуйте взять ногой ​в руки с ​шнур с кольцом. В центре круга ​бросая рук друг ​

​и более человек.​пол, снимите обувь и ​шарики из рук ​круг, на колени кладут ​позицию, при этом не ​могут участвовать десять ​Сядьте вместе на ​

​зрители начинают передавать ​концы. Дети садятся в ​вернуться на исходную ​

​его хозяином, а оставшийся – ведущим. В этой игре ​форме.​

Игра «Корчага»

​шарика. По команде ведущего ​кольцо и свяжите ​до стула, оббежать его и ​занять чужой дом, то он становится ​

​упражнений в игровой ​по 3 желтых ​шнур и колечко. Проденьте шнур в ​стоит стул. По команде «старт» команды начинают гонки: ребята должны добраться ​

​должны поменяться местами. Если ведущий успевает ​ему несколько забавных ​участвуют 2 команды. У каждой команды ​Вам понадобится длинный ​от каждой команды ​Тем временем игроки ​развилось плоскостопие, вы можете предложить ​

​В этой игре ​к финишу.​по схеме «паровозик». На одинаковом расстоянии ​направляется «бездомный».​у малыша не ​думает.​и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала ​дружку одной рукой ​

Игры – загадки, ребусы, шарады, каламбуры.

​товарища, к которому и ​команда, правильно подсчитавшая кружки. Для того чтобы ​на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго ​к следующему цветку ​«на присядках», держась друг за ​Тот отвечает: «Я – нет, а он, может быть, продает» – и указывает на ​Побеждает самая быстрая ​можно добавить водящего, который будет вклиниваться ​

​за спину. Уже вдвоем бегут ​находятся в положении ​из игроков: «Ты продаешь яйца?».​

​своем листе бумаги.​на свободное место. В этой игре ​цветку, тот обхватывает садовника ​одинаковым количеством человек. Ребята каждой команды ​«Бездомный» обращается к одному ​

​записывают число на ​в кругу. Задача того, кого назвали перебежать ​бегут к первому ​2-3 команды с ​своим местам.​кружки своего цвета, подсчитывают их и ​…», и называет кого-нибудь из стоящих ​друг от друга. По сигналу садовники ​Дети делятся на ​

​Все хором кричат: «По домам!» – и разбегаются по ​

​команды бегут собирать ​место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с ​на значительном расстоянии ​признан победителем.​«бездомным».​По сигналу взрослого ​него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает ​колонне по одному ​муравейник больше, тот и будет ​домики, а ведущий остается ​

Ребусы для детей и взрослых от Татьяны Сорокиной.

​свой цвет.​места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на ​цветов. Дети-цветы приседают в ​

​в виде пирамидки-муравейника. У кого получится ​не коснется шара. Игроки чертят себе ​кружки разного цвета. У каждой команды ​

​справа от свободного ​команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением ​к своей команде. Команда складывает палочки ​Выигрывает тот, кто ни разу ​

​самому. На пол кладут ​

​него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит ​

​в каждой. 1 ребенок в ​бежит с ней ​очко.​– поддержать другого, а не устоять ​

​от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на ​

​по 8 человек ​

​одну палочку и ​

​было, участнику засчитывают штрафное ​
​(например, на нескольких стульях), задача каждого участника ​
​остается свободным. Тот, кто стоит справа ​
​Участвуют 2 команды ​
​своей кучке палочек, один участник берёт ​
​Если прикосновение действительно ​
​другой возвышенной поверхности ​
​кругу лицом внутрь. Одно из мест ​
​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​
​эстафеты бегут к ​

​телом шара.​

​или на любой ​

​Играющие стоят в ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​


Игры, конкурсы, развлечения

​по одному методом ​круга, чтобы тот коснулся ​

​скамейке ограниченной площади ​другу.​

​задания, если дирижер сильно ​«старт» и засекает время, к примеру, 5 минут, а участники команд ​

​перетянуть кого-нибудь в середину ​все вместе на ​

​центре корчат друг ​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​

​кучки палочек. Ведущий даёт команду ​стараться за руки ​

​уронивший кольцо, выигрывает. Дети должны уместиться ​рожи, которые двое в ​

​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​

​от команд лежат ​Игра начинается, каждый участник должен ​

​Игрок, ни разу не ​заменить на страшные ​

​группу, а если дирижер ​количеству человек. На определённом расстоянии ​

​за руки.​друга.​

​младшем возрасте, имеет смысл поцелуи ​

​на одну, то на другую ​

​команды по одинаковому ​него, держась при этом ​

​пространству, слегка подталкивая друг ​Проводя игру на ​

​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​Дети делятся на ​

​и встать вокруг ​передвигаться по отведенному ​

​это неважно.​том, что темп смены ​

​напишет все растения, и будет победителем.​снега крупный шар ​

​и начинают хаотично ​эта!», хотя в общем ​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​

​мешочке. Команда, которая первой верно ​надо скатать из ​голову пластмассовые кольца ​

​подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот ​

​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​из семян в ​Играть в «Беляка» можно только зимой. Для этого участникам ​

​Другой вариант игры. Игроки кладут на ​слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот ​

​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​

​растения, которые могут вырасти ​или более человек.​движения, которые показывает взрослый.​

​представителей сильного пола, крутящихся в центре ​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​листике написать все ​

​могут участвовать пять ​

​не уронить их, выполняя при этом ​

​версия игры, в которой для ​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​найти). По команде «старт» ребята должны на ​

​выявляется команда-лидер. В этой игре ​головы, кольца и стараются ​Существует так же ​В игре участвует ​растения, которое возможно будет ​

​баллы подсчитываются и ​

​голову большие, чуть меньше человеческой ​водящим.​всеобщим посмешищем.)​(семечка арбуза, семя тыквы, косточка абрикоса, семя яблока, зонтик укропа, зонтик одуванчика, тополиный пух, — любое семя любого ​

​Через определенное время ​все кладут на ​встает в круг, а вышедший становится ​на риск стать ​с одинаковым набором ​

​свое место, зарабатывает очко.​между препятствиями. По сигналу ведущего ​другу руки. После чего водящий ​— он осознанно шел ​команда получает мешочек ​первым вернется на ​о своем напарнике, аккуратно водил его ​— они пожимают друг ​просто последний участник ​команды и каждая ​

​ведущего косынку и ​открытыми глазами заботился ​

​(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ​вареные, а приз получает ​Ребята делятся на ​

​Тот, кто выхватит у ​тем, чтобы игрок с ​

​в разных направлениях, то водящий целует ​

​о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все ​с заданием, победит.​назвал, бегут к нему.​Взрослый следит за ​

​стороны. Если они посмотрели ​сырое, предупреждает ведущий. А остальные — вареные. Необходимо разбить яйцо ​

​конфеты в фантики. Команда, которая быстрее справится ​Дети, чьи номера он ​

​скорость движения увеличиваются.​

​поворачивают головы в ​

​яиц. Одно из них ​

​и фантиков. По команде «старт» ребята приступают заворачивать ​и выкрикивает номера.​Затем траектория и ​

​стоящие в центре ​Условия таковы — в кассете пять ​количеству кучки конфет ​Ведущий держит косынку ​препятствия.​

​ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три ​с дистанции.​

​приготовлены одинаковые по ​порядковые номера.​

​партнера, игроки преодолевают все ​опять хлопают в ​Выигрывает тот, кто последний сойдет ​4 человека. Для каждой команды ​Всем игрокам присваиваются ​Подсказывая и поддерживая ​спина к спине. Затем все остальные ​краешку ковра.​команды примерно по ​друга, посредине стоит ведущий.​по мосту, проползти через пещеру, перепрыгнуть через речку.​

​выходит в центр, где они встают ​стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому ​

​заворачивать в фантики. Ребята делятся на ​расстоянии друг от ​Игрокам предстоит пройти ​противоположного пола также ​С вытянутыми в ​всё наоборот, конфеты нужно будет ​

​черты на некотором ​передвигаться по помещению, «слепой» следует за ним, стараясь не потеряться.​

​им месту представитель ​

​приободряет проигравших.​их разворачивать. В этом конкурсе ​каждая у своей ​

​Первый, поводырь, сначала медленно начинает ​

​вращения к показанному ​награждает победителей и ​

​конфеты, но они привыкли ​меньше половины участников. Две команды размещаются ​

​с закрытыми глазами.​

​открывает глаза. Ближайший по направлению ​После игры ведущий ​Все дети любят ​

​из команд останется ​

​расстоянии вытянутой руки ​заканчивается, он останавливается и ​

​три попытки.​

​одном из кругов. Тот, которому круга-домика не досталось, становится ведущим.​концу, когда в одной ​Один стоит впереди, другой встает на ​

​вращается на месте, когда же текст ​У каждого игрока ​занять место в ​Игра подходит к ​

​пары.​

​указывая руками вперед ​мячики или дротики.​«Гномики, в домики!» каждый игрок старается ​

​противоположной команды, и наоборот.​

​по помещению, присесть, повернуться, лечь, встать, порисовать, вырезать что-нибудь из бумаги, завязать шнурки. Игроки разбиваются на ​водящий, закрыв глаза и ​

​мишень. Можно использовать маленькие ​строем по кругу. По команде ведущего ​до него дотронуться, разведчик становится пленником ​Предложите им походить ​

​слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время ​На стене крепится ​идут за ним ​Если соперник успел ​Теперь они – «сросшиеся близнецы».​говорят хором следующие ​собьет кегль.​в цепочку и ​в свою команду.​

​рядом.​в ладоши и ​глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего ​

​за спиной ведущего ​от преследования, то он возвращается ​пояс, одну ногу ставят ​далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают ​водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю ​«Гномики, гулять» все игроки выстраиваются ​Если убегающий ушел ​одной рукой за ​признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так ​— подсказку куда поворачивать ​один меньше, чем количество игроков. По команде ведущего ​бежать обратно.​плечу, обнимают друг друга ​кругу, чередуясь по половому ​

​к рулю. Ведущий дает команду ​должно быть на ​из них и ​

​пары, становятся плечом к ​

​Играющие стоят в ​глаза и подводят ​круги-домики. Причем их количество ​линии соперников, быстро коснуться одного ​двух ролях. Дети разбиваются на ​— покидает игру.​

​сбит. Затем игроку завязывают ​На площадке чертят ​разведку, а разведчик, в свою очередь, должен дойти до ​

​не побывает в ​

​— вторую, а после третьего ​столбик не был ​свою «банку сардин».​одного человека в ​

​тех пор, пока каждый участник ​прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола ​и проехать так, чтобы ни один ​кольце. Побеждает тот ловец, который первым собрал ​

​Капитан должен направить ​Игра продолжается до ​

​ногами). Тот, между ногами кого ​кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться ​команды окажутся в ​друга.​Как только «голова» схватила «хвост», она становится «хвостом».​руками мяч между ​


Части тела

​автострадой, приготовленной из спортивных ​далее, пока все участники ​длину друг напротив ​него. «Тело» дракона неразрывно.​в ворота (то есть прокатить ​водителя знакомят с ​следующему и так ​на площадке в ​
​«хвоста» и дотронуться до ​забить друг другу ​глаза. Но для начала ​они бегут к ​Затем команды становятся ​Первый участник – «голова» дракона, последний – «хвост». «Голова» должна дотянуться до ​


Эх, яблочко

​мяч, который играющие пытаются ​освещения, поэтому игроку завязывают ​кольце два игрока, вместе с ловцом ​капитана.​плечи.​симметричной ноге соседа. Внутри круга находится ​придется ночью без ​к следующему. Теперь уже в ​


Наполни стакан

​команды и выбрать ​берут соседа за ​нога, стояла вплотную к ​то, что ехать водителю ​вместе с ним ​по количеству человек ​за другом и ​ширину плеч, так чтобы каждая ​


Отбей ритм

​Ведущий говорит про ​игрока и бежит ​на две равные ​Участник игры, оставшийся без стула, становится ведущим. Игроки становятся друг ​круг лицом наружу, расставив ноги на ​— зарапортовался.​кольцо на одного ​Участники должны разделиться ​занять свободное место.​Играющие встают в ​Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать ​разных частях площадки. Игра начинается, и ловец надевает ​


Предметы по алфавиту

​данной игре – от десяти человек.​время ведущий старается ​не перестрелял.​Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.​в одной команде. Остальные участники («сардины») занимают места в ​становится аистом. Количество игроков в ​и поменяться местами, в то же ​— разоблачить снайпера, пока он всех ​Карла украла кларнет.​от количества участников ​Последняя пойманная лягушка ​должны быстро встать ​


Допрыгай до финиша

​разоблачили, задача всех остальных ​украл кораллы, а Клара у ​резинку, связанную в кольцо. Диаметр кольца зависит ​заходить в воду.​Имеющие названный признак ​они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не ​
​Карл у Клары ​них выбирают ловца. Ему выдают эластичную ​на остров, но не может ​


Мы в домике

​т. д.)».​таким образом, не ошиблись ли ​сушку.​команды, в каждой из ​прыгать с острова ​на один меньше, чем играющих. Далее ведущий говорит: «Меняются местами те, у кого… (светлые волосы, есть часы и ​спичку и выясняя ​шоссе и сосала ​


Учебные кабинеты

​Участники делятся на ​Аист имеет право ​Инвентарь – стулья, которых должно быть ​подозреваемого, отбирая у него ​Шла Саша по ​«медведя».​пытаться поймать лягушек.​кругу.​— разъяренные играющие линчуют ​данные пословицы, тот и победит:​«пчелой» и выбирает следующего ​


Содержимое рюкзака

​по берегу и ​Игра проводится в ​свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть ​Кто лучше проговорит ​улей, то он становится ​Аист должен ходить ​фигуры.​убивать), и играющие выясняют, есть ли еще ​9. Конек — … (Горбунок)​его в круг. Если «медведю» удается пробраться в ​выбраться на сушу.​Ведущий отмечает красивые ​


Школьный завтрак

​не может никого ​… (гномов)​и опускать руки, чтобы не пустить ​в воде, не имея права ​остановка музыки, и не шевелиться.​игра останавливается (то есть снайпер ​8. Белоснежка и семь ​«пчелы» начинают громко жужжать ​лягушками и сидят ​в позе, на которую пришлась ​этом, в этот момент ​7. Мороз … (Иванович)​в улей. При приближении медведя ​Три человека становятся ​Услышав последнее предложение, играющие должны застыть ​громко сказать об ​6. По щучьему … (велению)​«медведя», задача которого — любыми путями пробраться ​


Игры, конкурсы, развлечения

​островками и мысами.​«Море волнуется – раз, море волнуется – два, море волнуется – три. Морская фигура, замри!».​

​становится свидетелем «убийства», он имеет право ​5. Гуси — … (Лебеди)​

​— улей. Среди игроков выбирают ​большое озеро с ​

​музыке и словам:​Если кто-то из играющих ​

​4. Царевна — … (Жаба)​их вверх, образуя высокий круг ​

​нарисовать на асфальте ​стороны в сторону, кружатся в такт ​

​голоса.​3. Финист — Ясный … (сокол)​

​руки и поднимают ​

​Для этого необходимо ​играющие возобновляют ходьбу. Дети раскачиваются из ​

​и теряет право ​братец … (Иван)​

​Игроки берутся за ​более.​

​На три хлопка ​глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры ​

​2. Сестрица Аленушка и ​

​так далее. Побеждает та команда, которая обулась быстрее.​

​четыре человека и ​ног на полу).​

​играющего, посмотрев ему в ​серый … (волк)​

​следующий игрок и ​игру могут играть ​

​в стороны, руки между ступнями ​глаза, начинается день. Снайпер может убить ​

​1. Иван Царевич и ​своей обувью бежит ​

​старается, перетянув противника, достать свой камешек. В эту японскую ​позу лягушки (присесть, пятки вместе, носки и колени ​

​обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают ​правильных ответов.​своей команде. После этого за ​

​По сигналу каждый ​два раза, играющие должны принять ​соседу нельзя. Одна из спичек ​

​это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше ​и возвращаются к ​

​кладется камешек.​

​Если ведущий хлопнет ​по одной. Показывать свою спичку ​

​народных сказок, участники должны сказать ​

​к куче, находят свою обувь ​от каждого игрока ​

​ноге, руки в стороны).​из кучи спичек ​слова из названия ​бегут по очереди ​На одинаковом расстоянии ​

​аиста (стоя на одной ​глаза и тянут ​

​две команды. Ведущий говорит первые ​

​игроков каждой команды ​

​и расходятся, натягивая ее.​

​и принять позу ​

​Все играющие закрывают ​Дети делятся на ​одну кучу. Затем первые из ​за концы веревки ​

​раз, дети должны остановиться ​на шкаф, где спрятан приз.​

​по сигналу.​обувь складывается в ​

​Двое игроков берутся ​в ладоши один ​

​открыть замок. Можно замок повесить ​Правило: тянуть начинают точно ​ноги, и вся снятая ​

​два небольших камешка.​Когда ведущий хлопнет ​

​из связки и ​

​за намеченную линию.​обувь с одной ​2-3 метра и ​в свободном направлении.​быстрее подобрать ключ ​цепь противника, или перетянуть её ​

​две команды. Каждый игрок снимает ​

​крепкая веревка длиной ​передвигаются по комнате ​

​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​в свою сторону, стараясь или разорвать ​Игроков делят на ​сами. Для игры требуется ​

​мячей. Все под музыку ​

​Игрокам выдается связка ​и тянут каждый ​ралли, пришедший первым, получает символический вымпел.​

​правила, а варианты придумывайте ​игре одновременно несколько ​

​художник.​в локтях руки ​

​финиша быстрее. Победитель этого веселого ​

​Вот и все ​или используя в ​

​по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество ​друга за согнутые ​или участники, которые доберутся до ​

​рву.​с закрытыми глазами ​

​в этом портрете. Когда листочки пройдя ​друга, «заводные» также берут друг ​далее. Побеждают те команды ​зайцев, только находясь во ​Усложнить упражнение можно, попросив детей играть ​стороне попытается написать, кого он узнал ​

​ловкие участники – «заводные». Став друг против ​— шаг и так ​

​Волки могут ловить ​

​руки за спину.​по кругу. Каждый на обратной ​

​более сильные и ​ногой — шаг — два хлопка руками ​

​не оказаться пойманными.​круг и убрав ​

​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​

​Впереди цепи становятся ​круг, совершая определенные действия: три притопа правой ​

​перепрыгнуть (перебегать нельзя) через ров и ​или передавать, повернувшись спиной в ​портрет любого из ​

​локтях рук.​

​или один эстафетный ​

​Маленькие зверьки стараются ​мяч друг другу ​Участники пробуют нарисовать ​помощи согнутых в ​участников конкурса одинакова. Нужно пройти ралли ​– зайцы.​

​быстром темпе бросать ​игрок — самый внимательный.​

​одну цепь при ​Задача для всех ​Все остальные играющие ​Можно в максимально ​вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний ​друга и образуют ​угадывают, кто «спрятался под шапкой-невидимкой». Побеждает первый угадавший.​

​двое ведущих, они волки.​мяч, не уронив его, соседу.​

​быстром темпе. Ведущий имеет право ​держатся друг за ​открывают глаза и ​зигзагообразно, где-то уже, где-то шире. Во рву располагаются ​можно быстрее передать ​«суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в ​

​группы. Игроки каждой группы ​его за ширмой, а на место, где он стоял, кладет шапку. После сигнала участники ​«Ров» можно начертить и ​

​кругу, играющие стараются как ​

​в одну линию. При слове ведущего ​

​на две равные ​комнаты или прячет ​1 метра.​
​или стоя в ​Участники конкурса становятся ​Участники игры делятся ​одного участника из ​коридор шириной до ​


Смешная игра для детей БОЛЬШЕ СЛОВ

​круге. Сидя на стульях ​в воздухе. Побеждает самый ловкий.​

​мини-спектакля.​

​ведущий быстро выводит ​На площадке чертится ​количеству мячей в ​можно дольше удержались ​сказку в виде ​

​и закрыть глаза. В это время ​

​школьном дворе.​

​командный рекорд по ​

​на них снизу, чтобы те как ​

​и весело обыграет ​музыку. Когда музыка выключается, они должны остановиться ​на перемене в ​Игроки стараются установить ​и начинают дуть ​закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно ​по комнате под ​прекрасно развлечь вас ​


Смешная игра для детей НЕОБЫЧНАЯ ЭСТАФЕТА

​количество мячей.​

​их в воздух ​

​других сказок, так, чтобы она счастливо ​Участники конкурса перемещаются ​

​Чем больше участников, тем веселее игра. Старинная игра может ​следуют правилам игры, ведущий вкатывает дополнительное ​вашему сигналу запускают ​переделать, используя персонажей из ​ловкий «крабик».​Так «ручеек» движется долго, беспрерывно.​Если участники успешно ​снежинки и по ​эту сказку можно ​самый быстрый и ​

​того, кто ему симпатичен.​ногами или руками.​ваты. Дети разрыхляют свои ​


Смешная игра для детей СТИХОТВОРНЫЙ СЧЕТ

​детям подумать как ​

​парой участников. Таким образом побеждает ​руками, уводит с собой ​

​за пределы круга, их можно толкать ​

​по «снежинке», т.е. по маленькому комочку ​
​концом (например, Снегурочка, Русалочка и т. д.). И дается задание ​
​первой, соревнуется с новой ​
​и, проходя под сцепленными ​

​останавливаться и выкатываться ​Каждому ребенку выдают ​сказка с грустным ​

​пара-крабик, пришедшая к финишу ​в конец коридора, а тот, чью пару разбили, идет в начало ​ИГРЫ: мячи не должны ​

​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​Берется за основу ​финишной линии. В следующем забеге ​Взявшись за руки, новая пара пробирается ​Детям сообщаются ПРАВИЛА ​


Смешная игра для детей СМЕНА НОМЕРОВ

​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​

​самый вежливый мальчик.​

​бегут боком к ​руками, ищет себе пару.​мячики.​может меняться. Начиная с простых ​той, из которой был ​две пары детей ​досталась, идет к «истоку ручейка» и, проходя под сцепленными ​центр круга теннисные ​возраста участников, сложность загаданных слов ​двумя командами, то балл присуждается ​локтей. По сигналу ведущего ​Игрок, которому пара не ​другим вкатывает в ​


Смешная игра для детей МЫШКА БЕЗ НОРКИ

​В зависимости от ​

​Вариант: если конкурс между ​

​руками на уровне ​получается длинный коридор.​в круг. Ведущий один за ​— команды меняются местами.​был первый конкурс.​другу и сцепляется ​высоко над головой. Из сцепленных рук ​красной ладонью. Все дети становятся ​и слов. Когда слово отгадано ​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​спиной друг к ​и держат их ​Заканчивать игру следует ​этом никаких звуков ​


Смешная игра для детей БЕРЕГ И РУЧЕЙ

​платок и вежливо ​

​разбиваются на пары. Каждая пара становится ​девочка), берутся за руки ​шевелиться.​

​только жестами, не употребляя при ​роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять ​Все участники конкурса ​(обычно мальчик и ​замереть на месте, молчать и не ​участникам своей команды ​как бы случайно ​быстрого коробохода.​

​за другом парами ​ладони дети должны ​команды. Его задача — показать это слово ​проходит девочка и ​образом выбирают самого ​действий, но выбраться. Играющие встают друг ​передвигаться и шептаться, на сигнал красной ​из игроков второй ​мальчиков перед ними ​туров и таким ​


Смешная игра для детей СОЛНЦЕ, ЛУНА, ПЛАНЕТЫ И КОМЕТА

​вылезти из мышеловки: отыскать «дыру», уговорить кого-то раздвинуть играющих, найти другие способы ​

​зеленую ладонь, можно бегать, кричать, сильно шуметь; желтая ладонь означает, что можно тихо ​

​и загадывают какое-нибудь слово одному ​только один раз. Перед началом состязаний ​собой победители первых ​

​кругу. Его задача – всеми возможными способами ​Когда взрослый поднимает ​первой команды совещаются ​подвохом и проводится ​финишу первым. Затем соревнуются между ​Ведущий находится в ​ладони: красный, желтый, зеленый. Это сигналы.​две команды. После чего игроки ​Этот конкурс с ​до финишной линии. Побеждает тот, кто придет к ​за пояс – это мышеловка.​сделайте три силуэта ​Дети делятся на ​больше очков.​«Старт» перемещаются в них ​


Смешная игра для детей ЛОБ, ЩЕКА, КОЛЕНКИ

​к другу ногами, бедрами, плечами и обнимаются ​

​занимает его место. Из разноцветного картона ​

​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​— 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​и по команде ​круг, плотно прижимаются друг ​ведущим, а прежний ведущий ​свой лист, продев руки в ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4 ​себе на ноги ​смешно наблюдать, как ребенок, уверенный, что знает, где лежит мяч, рассекает ногой воздух. Все встают в ​


Смешная игра для детей ТАНЦЕВАЛЬНЫЙ МАРАФОН

​этого участника, он становится новым ​

​рук. Участники берут каждый ​перемещаются в другую ​

​надевают эти коробки ​не придется, так как очень ​Если огурец у ​две прорези для ​

​свои тройки. Каждый раз круги ​коробки. Участники конкурса попарно ​сложно, зато зрителям скучать ​обе руки.​или картона делают ​


Смешная игра для детей ЗАБАВНЫЕ ВОПРОСЫ

​и становятся в ​потребуется реквизит — 4 небольших картонных ​Выполнить это довольно ​

​Тот должен показать ​

​На листе ватмана ​игроки отпускают руки ​

​Для этого конкурса ​нему.​участнику и говорит: «Руки».​ни одной бумажки.​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​снова.​

​попробовать ударить по ​

​подходит к подозреваемому ​оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет ​шагами, а стоящие во ​

​поймать. Пойманный «козленок» становится «волком», и игра начинается ​метров, потом разбежаться и ​огурец. Для этого он ​

​бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении ​круге, бегут вправо приставными ​в этот момент ​

​мяча на десять ​данный момент находится ​«ветер», то есть кидают ​

​круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем ​круга в другой, а «волк» всячески старается их ​глазами отойти от ​

​Цель ведущего – определить, у кого в ​остальные участники изображают ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​гости, перебегая из одного ​перекинуть следующему. Необходимо с завязанными ​

​кусочек.​в круг. По сигналу ведущего ​внутренний круг. Вторые и третьи ​к другому в ​себя на какое-то время или ​


Смешная игра для детей ОЖИВШАЯ КАРТИНКА

​смотрит, игроки стараются откусить ​

​бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится ​

​руки и образуется ​игрок — злой «волк». «Козлята» часто бегают один ​после этого решить, оставить ее у ​

​Ведущий – в центре. Когда он не ​приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки ​тройки берутся за ​кругов гуляет один ​ее и только ​спиной.​Для игры нужно ​— один за другим. Первые номера каждой ​«козлята». За пределами этих ​


Смешная игра для детей РАЗ, ДВА, ТРИ — ПРАВИЛЬНО ИДИ!

​оказалась «красная шапочка», обязательно должен надеть ​

​становятся в круг, руки держат за ​это первым, тот и победитель.​

​кругу в тройках ​небольшие круги-домики, в которых живут ​Играющий, в руках которого ​Для этого все ​Кто смог сделать ​Игроки стоят по ​


Смешная игра для детей ВНИМАНИЕ!

​На площадке чертят ​

​друг другу.​звук при откусывании.​

​лист в кулак.​выигрывают.​выкрикивает нужную фразу.​же игрок: дети перебрасывают ее ​огурец, то есть то, что издает громкий ​скомкать газету, стараясь собрать весь ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​не ошибается и ​один и тот ​спинами яблоко или ​газета. Задача — по сигналу ведущего ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​

​«Да ну!». Побеждает тот, кто дольше всех ​


Смешная игра для детей ВОЛШЕБНАЯ ПАЛОЧКА

​Шапку носит не ​

​друг другу за ​полу располагается развернутая ​шеренге надевает все ​или действие, то ребята кричат ​надет.​игры – с поиском предмета, когда игроки передают ​по числу участников. Перед игроками на ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​


Смешная игра для детей НЕОБЫЧНЫЙ АЛФАВИТ

​предложении звучит какой-то нереальный факт ​

​того, на ком он ​

​Еще один вариант ​


Смешная игра для детей ПЕРЕВЕРТЫШИ

​Вам понадобятся газеты ​

​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​«Ух ты!». Если же в ​Волк ловит только ​

​передать игрушку.​за аккуратность.​обруч и передает ​идет о каком-либо вероятном, возможном событии, дети должны крикнуть ​красный головной убор.​Задача ведущего – поймать игрока, не успевшего тайком ​


Смешная игра для детей ПРОДОЛЖИ СЛОВО

​приза — за скорость и ​

​с себя второй ​устном рассказе, который рассказывает ведущий. После каждого предложения, в котором речь ​

​маска волка и ​

​ее.​воду. Можно сделать два ​время капитан снимает ​внимание строится на ​больше. Для игры понадобится ​


Смешная игра для детей МЯЧИКИ С ЦИФРАМИ

​же движение, как будто передают ​

​и не расплескал ​передает очередному игроку. В это же ​Этот конкурс на ​посмотреть, чей круг стал ​одно и то ​пришел к финишу ​

​или наоборот и ​Чем больше участников, тем веселее.​Через какое-то время можно ​Все сидящие повторяют ​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​себя сверху вниз ​присесть.​меняются ролями.​игрушка.​финиша, стараясь не расплескать ​


Смешная игра для детей МЯЧИКИ С БУКВАМИ

​передает его через ​

​или бревна, на которое можно ​

​Игра продолжается, но теперь круги ​другу быстро передается ​быстро «перевезти груз» от старта до ​первый обруч и ​скоротать время компании, при наличии лавочки ​команду.​Под коленями друг ​

​(по росту ребенка). По команде надо ​снимает с себя ​игра, очень хорошо помогает ​птички, попавшие в клетку, переходят в другую ​коленях.​веревки одинаковой длины ​

​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​


Смешная игра для детей МЯЧИКИ С ПРОФЕССИЯМИ

​Спокойная, но очень азартная ​

​детей, образующих клетку. Когда музыка смолкает, клетка захлопывается и ​слегка сгибают в ​

​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​капитан; на него надето ​Тот, кого поймали, становится медвежонком.​проходят под руками ​

​тесный круг, ноги вытягивают и ​

​стаканы или маленькие ​

​каждой команды стоит ​

​до кого-нибудь из детей.​


Смешная игра для детей СКАЗОЧНЫЙ МЕШОЧЕК

​Под музыку птицы ​

​пытаются его поймать. Игроки садятся в ​

​машинки ставятся пластмассовые ​площадки. На правом фланге ​и старается дотронуться ​принципу обручальных колец.​Тот, кому досталось кольцо, бежит к ведущему, а сидящие рядом ​На детские грузовые ​вдоль боковых линий ​стишка неожиданно вскакивает ​Круги соединяются по ​всех играющих, он должен крикнуть: «Кольцо, кольцо, выйди на крыльцо!».​

​— картофелину.​строятся в шеренги ​Медвежонок по окончании ​

​Внешний круг – это клетка, а внутренний – птицы.​Когда ведущий обойдет ​игры шуточный приз ​равные команды и ​

​Бегите кто куда.​круга.​у одного игрока.​— вручите в конце ​Играющие делятся на ​


Смешная игра для детей Я ДАРЮ ТЕБЕ

​Если он проснется,​

​справится с заданием. Дети образуют два ​

​для других остается ​

​Победителям — самым внимательным ребятам ​справится, та и победит.​Не верьте никогда,​

​Оценивается то, как быстро ребенок ​в ладошки играющих, и кольцо незаметно ​любимую собаку? … и так далее.​скакалки и обруча. Чья команда быстрее ​Вы такому шалуну​


Смешная игра для детей УЗНАЙ ПО ЧАСТЯМ

​тела.​

​с зажатым кольцом ​

​— Как зовут твою ​

​и идет чередование ​Будьте осторожны.​с помощью рук, ног и всего ​к каждому, вкладывает свои ладошки ​мечтаете ночью?​него три прыжка ​опасен,​показать буквы имени ​коленях, ведущий поочередно подходит ​— О чем вы ​и делает через ​Хоть он не ​Для этого нужно ​

​рядом, сомкнутые ладошки на ​в подарок мама?​назад. 2-ой берет обруч ​берлоге.​участников.​правилам классических жмурок. Все дети садятся ​


Смешная игра для детей РИСОВАНИЕ

​— Что привезла вам ​

​три прыжка, кладет и бежит ​

​Спит в своей ​не используя звуков, позвать одного из ​

​двигаться с места, третье – игра развивается по ​входит в зал?​руки, делает на месте ​Медвежонок, медвежонок​6 метров и ​на одной ножке, второе – замереть и не ​опаздывает и сейчас ​скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в ​круга.​Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого. Ведущий просит кого-то из детей, находясь на расстоянии ​


Смешная игра для детей ПИСЬМО ОТ…

​первое слово, то должны прыгать ​

​— А кто это ​линии старта положить ​движутся к центру ​

​свое направление.​его в момент, когда он произносил ​


Смешная игра для детей ТОЧКА ЗРЕНИЯ

​на ужин?​две команды. На расстоянии 8-10 м от ​

​слов и медленно ​сигнал и меняя ​

​Если они остановили ​хотели бы съесть ​Участники делятся на ​Все хором повторяют ​повязками на глазах ​

​«Стоп!».​— А что вы ​эстафету.​с закрытыми глазами.​


Смешная игра для детей СЛОВА-МАТРЕШКИ

​подарок. Ведущий свистит, подавая игрокам с ​

​слова: «Полуживой, мертвый, живой», участники говорят ему ​

​сегодня на обед?​т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит ​Медвежонок сидит внутри ​нашел приз, получает его в ​себя произносит три ​— Что вы кушали ​

​расставленными ногами и ​


Смешная игра для детей СЛОВЕСНАЯ КАРТИНА

​круг, берутся за руки.​указания и первым ​

​на глазах про ​

​продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:​посылает мяч между ​

​Все встают в ​Тот, кто правильно выполнял ​Ведущий с повязкой ​с кем будет ​колонны и опять ​

​во время прогулки.​призу.​жмурок – игра «ПМЖ».​

​двух вопросов простить, иначе Вам не ​вдоль колонны вперед, встает в начале ​началом. Хорошо подходит малышам ​велит идти к ​


Смешная игра для детей АХ И ОХ

​Еще один вариант ​

​невнимательных после первых ​

​бежит с ним ​догонялок со стихотворным ​Через какое-то время он ​другу нельзя.​


Смешная игра для детского сада РИФМЫ

​Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых ​

​команды наклоняется, ловит мяч и ​повторяется два-три раза. Эта игра – еще одна разновидность ​

​не найденный им, считается победителем. Всем завязываются глаза, взрослый дает указания: «Вперед, назад, два шага вправо» ит. д.​ним. Перебрасывать колокольчик друг ​на этом месте?» (показав на нос).​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​Процесс смены ролей ​к ведущему и ​

​– поймать человека с ​спросить одного. Например: «Что у тебя ​

​мяч между расставленными ​сетью.​себя, человек, находящийся ближе всех ​колокольчик, а задача ведущего ​обращены ко всем, а иногда лучше ​


Смешная игра для детей ЧТО Я ДЕЛАЮ?

​2 команды. Первый игрок посылает ​руки и становятся ​

​взрослого все обнаруживают ​выбирается ведущий, которому завязывают глаза. По кругу пускают ​

​отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть ​Игроки делятся на ​подругу, ползущую за ней, они берутся за ​По второму сигналу ​

​круг, по желанию группы ​Ваш вопрос ребята ​с заданием.​Выползая из сети, рыбка ждет свою ​места, найти невидимок.​Все садятся в ​сделать. Пусть на любой ​быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​


Смешная игра для детей ПОЧУВСТВУЙ РАЗНИЦУ

​ней, щекочут.​

​Задача ведущего – не сходя с ​кого-нибудь и узнать, кто это.​реакции. Это очень просто ​

​осторожно (дистанция не должна ​по спине, слегка постукивают по ​себя.​

​внимание. Ведущий должен поймать ​

​внимательность, наблюдательность и быстроту ​приходится медленно и ​усердно задевают ее ​ведущему, так, чтобы не обнаружить ​хлопками привлекают его ​


Смешная игра для детей ДОРИСУЙ!

​Предложите ребятам проверить ​

​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​

​сцепленным руками, которые при этом ​начинают приближаться к ​глаза, а остальные игроки ​«Бе-е-е».​помощи также не ​


Смешная игра для детей НАРИСОВАННОЕ ИМЯ

​на животе под ​

​По сигналу они ​игры ведущему завязывают ​места, как можно дольше. Можно издавать звуки ​

​поднять без посторонней ​ждет свобода. Она должна проползти ​прячутся от него.​При классическом варианте ​спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с ​трудно, а упавший мяч ​из сети, она знает, что это опасно, но впереди ее ​до ста, игроки маскируются и ​самую длинную колбасу.​

​в друга. Руки сцеплены за ​3 мяча очень ​


Смешная игра для детей ЧТО ЖЕ ПОЛУЧИЛОСЬ?

​Рыбка хочет выбраться ​

​деревьями, пока ведущий считает ​10 минут изготовить ​

​по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг ​и вернуться назад. Удержать в руках ​за руки – это сеть.​с кустарниками и ​

​обмотать ее скотчем. Побеждает та команда, которая сумеет за ​можно играть парами ​до конечного пункта ​


Смешная игра для детей ОДИНАКОВЫЕ И ПРОТИВОПОЛОЖНЫЕ

​берут друг друга ​Игрок, прибежавший последним, становится ведущим. На большом участке ​

​5 сантиметров и ​

​В эту игру ​3 больших мяча. Их надо донести ​две линии и ​за черту.​колбаску диаметром примерно ​аккуратный клубок.​

​старта. Каждый получает по ​к другу в ​мячи и забежать ​скотча. Задача команды — скатать из газет ​


Смешная игра для детей КАК В СКАЗКЕ

​присудить за самый ​каждой команды) становятся на линии ​

​парам лицом друг ​

​должны схватить свои ​газет и рулон ​работу. Второй приз можно ​4 игрока (по 2 от ​

​Два участника – рыбки. Остальные становятся по ​Остальные дети тоже ​получает ворох старых ​на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая ​эстафету.​судно. Чем больше участников, тем интереснее игра.​мячи.​на команды. Каждая из них ​держит клубок, второй наматывает нить ​товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит ​и спасет свое ​за черту, с которой бросали ​Участники конкурса делятся ​клубок на карандаш. Один из детей ​

​передать обруч своему ​


Смешная игра для детей ПОМЕНЯЙ БУКВУ

​справится с ним ​снова и бежит ​

​жюри полностью «освобожденный» рисунок, тот и победил.​

​дети начинают перематывать ​линии, вернуться обратно и ​слушал задание, он с легкостью ​сбита, ведущий устанавливает ее ​стирать лишние линии. Тот, кто раньше предоставит ​

​толстый карандаш. По сигналу ведущего ​

​первой до второй ​Если капитан внимательно ​бросают мячи, стараясь разбить пирамиду. Как только она ​ребята начинают ластиками ​

​клубок ниток и ​

​прокатить обруч от ​одеяло – корабль спасен.​Игроки по очереди ​настоящее изображение. По команде ведущего ​

​пары. Каждой паре выдается ​

​от другой. Каждый игрок должен ​матросы забираются на ​

​каждого участника мяч.​

​линий, которые мешают рассмотреть ​Дети разбиваются на ​расстоянии 20 — 25 м одна ​на пол и ​

​кубиков. В руках у ​

​добавлено много лишних ​убегает от остальных.​две линии на ​все команды, корабль спокойно опускается ​или пирамиду из ​специально подготовленные рисунки, нарисованные простым карандашом, и ластики. На этих рисунках ​к тому игроку, который догнал. Теперь уже он ​На дорожке проводятся ​

​громким голосом прокричит ​


​детей, коснувшись рукой тех, кто в кругу. Ведущий устанавливает кегли ​Участникам конкурса выдают ​. Тогда мяч переходит ​репку.​

​Как только он ​


Пожарные

​Ведущий старается словить ​разговоры.​его и осалить ​репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула ​его задаче.​кругу, а остальные – за его пределами. Они впрыгивают внутрь, потом выпрыгивают.​закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные ​мяч, то стараются догнать ​за мышку цепляется ​Капитану напоминают о ​салить нельзя. Ведущий стоит в ​держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с ​игроки догадались, у кого находится ​т. д. В конце игры ​


Кто быстрее

​«Буря!» качка усиливается.​За границами поля ​веревка, за которую все ​со словами «Мяч — мой!». Если же другие ​присоединяется внучка и ​По команде ведущего ​осалить игроков, перебегающих поле.​круг. Внутри круга натягивается ​и постучит палочкой ​и бегут назад, затем к ним ​раскачивать корабль.​его и попробовать ​


Попадание мячом в цель

​Играющие становятся в ​заранее условленному месту ​бег вдвоем, вновь огибают репку ​и начинают медленно ​ударится о землю, они должны взять ​быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.​разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к ​талию) бабка, и они продолжают ​
​за края одеяла ​беглецами, а если мяч ​
​счет, под который должен ​звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в ​
​(берет его за ​Затем все берутся ​


Мяч в кольцо

​его на лету, то автоматически становятся ​и быстрее даёт ​в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по ​возвращается, за него цепляется ​и матросов.​Если они поймают ​вожатый всё быстрее ​и бросает подальше ​бежит к репке, обегает ее и ​матросам команду «Бросить якорь!», «Стоп машина!» и «Все наверх!», чтобы спасти корабль ​мячом.​круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи ​


Художники

​другой небольшой предмет ​Игру начинает дед. По сигналу он ​громким голосом дать ​Ловцы должны завладеть ​обе руки, он выходит из ​мяч или любой ​с изображением репки.​момент сильной качки ​своей команды).​раньше. Если игрок убрал ​закрывают глаза. Ведущий берет маленький ​сидит репка — ребенок в шапочке ​
​корабля и в ​


Скатай шар

​одного из членов ​со своим хлопком, либо произвела его ​в круг и ​зала 2 стульчика. На каждом стульчике ​задачу: быть в центре ​во время броска ​процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась ​Участники игры становятся ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​


Бег с тремя мячами

​Игрой руководит взрослый. Он объясняет капитану ​обратно (сделать это можно ​игра. Тот, кто ошибся в ​от своих прищепок.​Участвуют две команды ​в своих матросов.​поля и вернуться ​для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​с заданием.​корабль и верит ​до противоположного конца ​Первый круг проводится ​кого — либо из детей, он прикрепляет ему ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​
​– капитаном. Он любит свой ​три попытки; исчерпав их, он должен добежать ​вожатого и т.д.​
​себе на одежду. Если ловец поймает ​


Цепь

​шарики, но так, чтобы шарик при ​матросами, а один ребенок ​У каждого игрока ​соседа слева, затем левая рука ​


Надуй шарик

​прищепки, которые они цепляют ​понадобится 8 воздушных ​Все дети являются ​команды.​его соседа справа, затем правая рука ​участники начинают надувать ​За отведенное время ​пол.​пустым до лежащих ​


Репка

​с ними до ​снежный ком.​получает задание: в течении установленного ​участвовать обязательно все.​берут уголь и ​
​или эстрады — два мольберта с ​и бросает его ​щитами на расстоянии ​— игроки бросают мяч ​точных попаданий.​получает право на ​прыгают в направлении ​так, чтобы не мешать ​за веревочку.​два метра. Оба участника стоят ​стульев. Стулья поставьте на ​соперников!​


Эстафета с обручами

​или индивидуально «на победителя».​из наиболее возможного ​по одной букве ​Четвёртый вариант — составить цепочку из ​Третий, более сложный вариант ​Второй вариант этой ​одну букву, получить из него ​Примеры: молодец добрый, пшеница золотая, день погожий, поле чистое, глаза ясные, волосы шелковистые, очи черные, губы алые, береза белая, слезы горючие, головушка буйная, солнце красное, яблочко румяное, силы темные, друг верный, враг лютый, взгляд острый, кусочек лакомый, лес дремучий, матушка родимая.​эпитетами народ наградил ​по непосредственно обучающей ​


Носильщики

​русских народных сказках.​детей; развитие образного мышления.​Слова могут придумывать ​ведущим слову придумать ​у их соперников.​завязанными глазами всей ​своей семьи, свою фамилию.​честь кого их ​После этой игры ​героя.​Участники: индивидуально и командами.​проранжировать действия: от самых спокойных ​Ведущий называет действие, дети выполняют. Ведущий может рассказывать ​футбол. ​горячего чая, помыть окно, съесть конфету, очистить и порезать ​


Гонка мячей под ногами

​действие. Действие могут придумывать ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, актерских способностей, координации, активизация жизненного опыта ​Впоследствии моно с ​слова, у которых совпадают ​Задание: придумать рифмы к ​Задание: передать междометиями и ​по столу, отшвырнул в сторону ​крича.​понятие, короткую фразу, которую предлагает ведущий.​Примеры слов: рисовать, олень, колобок, аквариум, ласточка, угол, каблук, песок, пирог, успех, гамак, подсказка, вершина, восемь, овощи, стрекоза, шарф, шутка, экран.​на карточках словах ​варят; тарелки, в которую её ​


Три прыжка

​идёт; кота, который на нём ​дивергентного мышления.​бы написать детям ​команде начисляется по ​в воздухе кисточкой ​Участники: две команды.​неожиданными, главное, показывать их от ​имеет возможность заработать ​платья. Если команда отгадала ​Для игры нужна ​жизнью и жизненным ​команда изображает какой-нибудь предмет, который она подарит ​


Гонка обручей

​сочинять сказки.​интересной.​разными: маленькие игрушки (например, из киндер-сюрпризов или сделанные ​по одному предложению. Если детям трудно ​по кругу. Воспитатель начинает сказочную ​2 играющий: Летает. Продавец​в кругу. Воспитатель кидает мяч ​Например: П – птица – летает, Т – телевизор – показывает, С – солнце – светит.​весёлой игры: тот, кто назвал слово, кидает мяч другому ​русского алфавита. Ребёнок, поймавший мяч, должен сказать слово ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​число на один ​Второй вариант этой ​в кругу. Воспитатель кидает мяч ​начало слова придумывает ​Задание: продолжить слово, начало которого произнёс ​и в прямом, и в обратном ​Задание: назвать слово, который произнес ведущий, «задом наперед». Начать нужно с ​был показан.​какой-нибудь предмет и ​больше внимательных игроков.​нет, задание выполнять не ​в шеренгу. Ведущий – воспитатель или ребёнок ​


Быстрые тройки

​обратном направлении. Если – «Три!», начать передвигаться прыжками. Кто ошибся – выбывает из игры.​Все дети идут ​ней, и что будет ​и передать, что говорят изображённые ​Задание: изобразить из участников ​до 22. Сколько раз в ​столовых? (Ответ: одинаково. Вкус не зависит ​Тройка лошадей проскакала ​двух собак? А у двух ​«Ну, погоди» нет Бабушки).​ответившему можно выдавать ​вопросы ведущего.​Цель: развитие умения нестандартно ​Например: подражая движениям мартышек; используя в танце ​ведущего.​детей, говоря одно, а показывая на ​стоя в кругу, и сидя за ​не по одному ​


Проверка на вежливость

​время пытается встать ​одиночестве. Ведущий громко называет ​по трое, взявшись за руки. Между собой они ​игрок, который ни разу ​берегах. По команде ведущего ​линии. Это будет ручей ​в помещении, на полу, на расстоянии одного ​Цель: развитие быстроты реакции, ловкости, координации.​в норку. Тот, к кому лицом ​на уровне плеч ​
​Задание: убежать от кота.​не успевшего занять ​порядку номеров. У водящего номер ​Задание: успеть занять место.​


Добрая сказка

​можно использовать и ​повторяет отдельно — стихотворение, отдельно – счёт.​Уронила – пять, в речку – шесть, мячик – семь.​Цель: развитие внимания, мышления; закрепление умения считать.​в руках, которые изображают лыжные ​книгу, закрыв левый глаз, закрыв правый глаз, на четвереньках, прыгая огромными прыжками, на корточках, передвигаясь как будто ​Задание: пройти эстафетное расстояние ​необходимые им и ​Воспитатель может заранее ​количество правильных слов.​Участники: две команды.​


Поезд

​и Интернета? Это вполне обычно, ведь сейчас практически ​Интересная и полезная ​Интересные развивающие интерактивные ​упражнения на свежем ​и взрослых и ​Как только выпадает ​при изготовлении Новогодних ​Жребий​
​Познавательно-развлекательное занятие интеллектуального ​Сценарий интеллектуальной игры ​Дидактическая игра для ​учащихся 7-11 классов (14-17 лет) с набором продуктов, формирующих рациональное питание ​игры для школьников ​для младших школьников. Игра-викторина «Сказки братьев Гримм»​по сказкам для ​новыми играми; научить действовать по ​предметы, объяснить свой выбор.​2. Игра «Найди два одинаковых ​
​внимания и памяти, или Как преодолеть ​Развивающие игры в ​


Конкурс по сюжету народных сказок

​как в урочное, так и вне ​Возраст детей: ученики начальной школы.​весёлые мероприятия и ​Всех толстяков,​Шарады для начальной ​сада. Игры и конкурсы ​
​Игры за столом ​школьников​
​Конкурсы для школьников​школьников​
​дошкольников​
​Развивающие игры 5 ​
​года​
​контейнерах, тот и получит ​
​листике, что там, по его предположению, лежит. После того, как все участники ​
​далее. Каждый участник получает ​потребуются контейнеры для ​
​при этом сделает ​


Проговори без ошибок

​парте разложить содержимое ​верное число, тот и получит ​
​учебных кабинетов, сразу сказать никто ​получает приз.​гимнастический обруч. Задача игроков состоит ​
​Пара популярна среди ​по парам. Каждая пара по ​на одну и ​
​по алфавитному порядку. К примеру, Алгебра, Биология, Валеология, География, Геометрия, ОБЖ, Физика, Химия и так ​
​ведущий. Кто сбивается, тот выходит из ​самое. Ведущий отбивает какой-нибудь ритм, а все остальные ​


Ночные путешествия

​Игроки садятся по ​перенести ложкой из ​своим. Выигрывает пара, которая быстрее съедает ​конкурсе приглашают несколько ​по кругу, то игроки должны ​части тела, которая обозначена на ​Игроки становятся по ​разноцветными воздушными шарами ​младшего школьного возраста ​двух островов. На первом рисунке: ноты и танцевальные ​Театрализованный концерт для ​общаться с человеком, находящимся в алкогольном ​Игры по профилактике ​проведения семейного праздника ​утренник с приглашенными ​праздниках в 3-4-х классах​кубика шесть, одну грань не ​


Меткие стрелки

​члены команд поочередно ​Заранее готовятся карточки ​школе. Сценарий «Путешествие в страну ​
​русскому устному и ​Цели:​
​(о своем времени ​в костюмах Зимы, Весны, Лета и Осени.​Игровая программа для ​


Удержи равновесие

​только у животных, но и у ​другие развивающие задания​сторону, сделать резкий поворот ​
​руки, образуя живую цепь. Ребенок, стоящий первым, становится ведущим. Он начинает бежать, увлекая за собой ​для начальной школы​


Фильм ужасов

​все классы собираются ​Место проведения: территория школы (спортивный зал, кабинеты и т. д.)​их называют: кто последний - той команде очко.​Кто больше назовет ​2 команды по ​время быстрее всех ​провести здесь «Звездный час». И тема нашей ​с моими помощниками ​шум леса. Появляется фея леса ​


Игра «Веселый оркестр»

​медицинскую помощь при ​грибов, их строением и ​для школьников средних ​Ход мероприятия​1. Познакомить учащихся с ​для школьников​для детей.​Игры на праздник ​Сценарии игры «Что? Где? Когда?» для школьников​Интеллектуальные игры в ​Математические игры​лет​Развивающие игры 3 ​отгадки :). Счастливого Нового года!​7.товарищ​


Игра «Собери букет»

​2.восемь​Милана! Да, забава :).​Ася, благодарю!!! Такие игры интересные, некоторые для меня ​0 до 7 ​праздника в статьях:​как загадку на ​тоже 🙂  Я  хочу Вам ​сможете по аналогии ​не нужно, но для мальчиков ​в комнату и ​1.Почему курица скорее ​старинными.  Играли в них ​еще побыть в ​платок с корчаги ​


Колечко

​Корчаге и слегка ​остальным игрокам дает ​– это корчага. Его накрывают сверху ​развивается быстрота реакции, всем игрокам нужно ​перехватить крутящуюся тарелку, пока она не ​другие современные предметы, например, рулончик канцелярского скотча. Главное, чтобы предмет можно ​Возьмите деревянную(старинный вариант) или пластмассовую тарелку ​Игроки стоят или ​выплачен, сразу же (пока все еще ​уже занял одно ​Все сидят на ​В этой игре ​темпе говорит то ​конец ленты каждому ​на стульях сидят ​примерно метр. Сколько в игре ​взрослые часто ошибаются ​Все, кто ошибся,  в конце игры ​в быстром темпе, чередуя птиц, зверей, рыб, насекомых (они тоже летают, но ведь они ​на каждую правильную ​


И я!

​палец руки вверх ​
​рассказ:​тоже платит фант.​игре становится водящим. Если же нет, то водящий платит ​из игроков. Задача водящего угадать, у кого находится ​крылышка, делают вид, что его передают, перемигиваются друг с ​беда.​Ах, крылышко, торопись,​Игроки сидят за ​под столом. Рядом с кем ​приседают, то встают на ​
​т.д.). Поэтому все стараются ​вверх кусок ваты ​игре подарки и ​
​так дальше по ​
​три гостинца первому ​таком же количестве. Например, первый игрок задал ​
​гостинцы себе. А вот если ​
​гостинцы  :).​третьему игроку (по цепочке): «Чет или нечет?». Третий отвечает и ​
​или «чет» или «нечет». Подсчитываем подарки в ​
​не нужны.​количество гостинцев, а в каких-то нечетное. Кучки накрывают сверху ​Итак, собрав все принесенные ​
​картинки, значки или открытки, игрушки, карандашики,  печенье, вафли и т.д. Можно попросить всех ​
​того, чтобы поделить гостинцы ​проще —  придумывать свой «костюм» для игры всем ​
​предметы, в которые можно ​
​и как пройти ​идти на цыпочках, вытянуть шею или ​
​угадать по тени, кто это прошел.​
​мимо свечи за ​
​или стул с ​
​стена в коридоре ​
​игру. В «жмурках у стены» ведущему не завязывают ​
​не наряжаются! А как смеются, когда их перепутали ​в темноте. И несет незабываемые ​
​Очень веселая и ​
​Задача игроков – путать водыря, чтобы он не ​(то есть сказал ​
​за подол. И тут же ​
​Игроки привлекают внимание ​центре комнаты с ​
​Остальные участники игры ​
​его «водящий», а дети даже ​компании детей и ​


Повторяйка

​игры эти не ​темные зимние вечера. А почему бы ​чем увлечь Ваших ​и современны и ​Давайте поиграем! И подарим друг ​подобного не может ​все это ведет ​совершенствоваться, а в конце ​игре.​интересов; с другой – приучить к возбуждению ​детей. В этом распределении ​Относительно немного есть ​их, если они не ​
​Корнсада, выразившего ту мысль, что сыновья богатых ​ножом, кто с детства ​подобным, а в конце ​от игр посмотрите, какие могу произойти ​и свободно бегать, и бороться и ​т.д., а между тем ​только дети, о которых сложилась ​детских игр… В силу этих ​


Воробьи и вороны

​«Есть еще воззрения, практикующиеся относительно воспитания ​о детских играх ​с другими людьми? Давайте заглянем в ​детьми или игры ​жизнерадостное настроение – основу его успешного ​так приятно и ​просто создают особую ​праздники? Эти веселые игры-забавы для детей ​видеороликах и телепередачах. А вот игры-забавы… Знаем ли мы ​праздничные дни.​


Щиплем перья

​игры-забавы для детей ​того, чтобы найти и ​сплотились на борьбу ​Для данного конкурса ​— вместо бега – прыжки.​м, кладет их на ​пустой. Следующий участник бежит ​(футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит ​


Ищем мяч

​времени самый большой ​— 5 человек. Каждая из них ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​первые из группы ​В центре круга ​тоже берет мяч ​одному перед баскетбольными ​ногой,​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​все дети одновременно ​одной стороны площадки ​стул и дернуть ​веревочку длиной в ​их на спинки ​загадали в команде ​играть двумя командами ​– составлять цепочку слов ​


Клубочек

​– составляем слова, каждый раз изменяя ​Например: папа-лапа, мама-рама, гора-пора.​Например: мел-мол-гол, щит-кит-кот, бас-бис-рис, лис-лес-лев, гам-газ-лаз.​Например: кот-рот, рим-рис, рис-лис, лес-лев, лак-лук, лук-жук, час-чай, час-бас, чай-рай, род-год, бас-бак, бак-бок, дом-ком, вол-вал, мяч-меч.​Задание: поменяв в слове ​же определения.​детьми о том, почему именно такими ​темы на занятиях ​русском фольклоре и ​Цель: пополнение словарного запаса ​по баллу.​


Два барана

​Задание: к каждому произносимому ​понять, что же получилось ​Задание: нарисовать какой-либо предмет с ​Усложнённое задание – нарисовать имена членов ​о том, знают ли они, почему или в ​сам ребёнок.​бумаги предмет или ​


Картошка

​Цель: развитие творческих способностей, образного мышления.​Как вариант, можно предложить детям ​друг от друга.​и с маслом, очистить яйцо вкрутую, очистить яйцо всмятку, зашнуровать ботинки, надеть шубу, посмотреть по телевизору ​апельсин, выпить чашку очень ​Задание: показать какое-нибудь действие, чтобы другие отгадали, что это за ​предложенных рифм.​подбора рифм: задача, день, сок, друг, книжка, голодный, грест, соседка, подушка, ночь, сказка, котенок, весна, лето, лужа, колено, цветок, точка.​о том, что рифмами считаются ​
​Цель: развитие творческих способностей, воображения, эмпатии, пополнение словарного запаса.​Участники: две команды.​Например: Брови его нахмурились, он стукнул кулаком ​вокруг стола, громко и радостно ​Задание: передать развёрнутыми предложениями ​
​балл.​Задание: найти в написанных ​
​повара, который её варит; ребёнка, который её ест; кастрюльки, в которой кашу ​папы, мамы, дороги, по которой он ​Цель: развитие творческих способностей, воображения; пополнение словарного запаса; развитие образного и ​
​Задание: рассказать, какое письмо могла ​отгаданный рисунок отгадавшей ​по очереди рисуют ​
​Цель: развитие творческих способностей, координации, воображения.​самыми разными и ​
​куклы. Таким образом, каждый раз команда ​по частям какой-нибудь предмет. Например, куклу. Сначала показывается кусочек ​
​Задание: узнать по частям.​связь игры с ​
​По очереди каждая ​Джанни Родари детям, которых он учил ​вопросы, помогает сделать историю ​Предметы, находящиеся в «Сказочном мешочке», могут быть самыми ​


Дальнобойщики

​рассказывать сказку. Каждый может добавлять ​Все играющие сидят ​1 играющий: Лётчик​Все играющие стоят ​игроку, называя новую букву.​Усложнённый вариант этой ​одному из игроков, произнося любую букву ​другом.​назвать цифру или ​задаёт следующий пример, бросая мяч, другому игроку.​Задание: решить пример. Все играющие стоят ​командами. В этом случае ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​и сказать слова, которые читаются одинаково ​


Скомкай газету

​Цель: развитие нестандартного мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​игры должны отгадать, что за предмет ​обычную палочку, превратить её в ​к концу игры ​случае, если перед тем, как озвучить задание, ведущий говорит: «Внимание!». Если этого слова ​Все играющие становятся ​
​и идти в ​словам.​


Ловкий дворник

​момента, который показан на ​– картинку можно оживить ​Участники: две команды.​пронумерованы от 1 ​сахара или 4 ​вариться пять яиц? (Ответ: 5 минут).​Сколько глаз у ​«Красная шапочка» Волк съел Бабушку, а в «Ну, погоди» — нет? (Ответ: потому что в ​ответ на вопрос ​


Автопортрет

​Задание: правильно ответить на ​во сне; изображая движения бегуна-марафонца.​должны исполнять танец.​Задание: танцевать согласно пожеланиям ​то, что он сказал. Ведущий может путать ​Играть можно и ​


«Обезьяна»

​снова. Ведущий может менять ​по три. Комета в это ​игровом поле в ​Все дети встают ​беспорядочно. Те, кто ошибаются, выходят из игры. Побеждает самый внимательный ​весёлой игры на ​на улице – чертятся две параллельные ​Если игра проходит ​Мышку, они меняются ролями.​Кота, Она может забежать ​и поднимают их ​
​Цель: развитие быстроты реакции, координации.​удаётся, он берёт номер ​центре круга. Все рассчитываются по ​Цель: развитие внимание, быстроты реакции, закрепление знания цифр.​Для этой игры ​


Снежинка

​считать, воспитатель с детьми ​Наша – раз, Таня – два, громко – три, плачет – четыре!​способ передвижения.​игрушкой в руках, с гимнастическими палками ​приставными шагами, задом наперёд вдвоём, держа на голове ​Участники: две команды.​среди разных изображений ​• Поле: трава, земляника, коровы, пастух, трактор, пашня и т. д.​этим понятием слов. Выигрывает команда, которая придумала большее ​ассоциативного мышления; пополнение словарного запаса.​


Суша — вода

​жизни без компьютера ​Форма проведения: игра.​и непринужденными.​Различные движения и ​он тает. Снеговик – это любимый персонаж ​персонаж.​


Рисуем портрет

​раскрасок можно использовать ​с помощью жребия, считалок и загадок.​Битва эрудитов. Интеллектуальная игра (5-7 классы)​слов на слоги, используя различные​и еженедельного рациона.​Игра «Юный диетолог» предназначена для ознакомления ​Методическая разработка познавательной ​голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​Сценарий конкурсной программы ​


Замок

​Сценарий внеклассного мероприятия ​Цели: ознакомить детей с ​предмета одинаковые. Требуется найти одинаковые ​1. Игры «Лото» и «Домино».​Игры на развитие ​следующие задачи:​


Снайпер

​Ребусы можно использовать ​школы​организовать интересные и ​запиши​школьного возраста.​Игры для детского ​для детей.​Развивающие игры для ​старшеклассников​Интеллектуальные игры для ​Дидактические игры для ​
​года​Развивающие игры 2 ​все продукты в ​записывают на своём ​запахом, например, жареный пирожок, мандарин, колбасу, огурец и так ​Для этого конкурса ​с заданием и ​и на своей ​классов в школе. Кто первым назовёт ​школу, но, сколько в ней ​сделать, выходит победителем и ​две команды. Каждой команде вручается ​не на скорость, а по очереди, на длину дистанции.​Все игроки разбиваются ​(если предметы начинаются ​по команде «старт» составляет список предметов ​


Китайский футбол

​ми же руками, как это сделал ​делают то же ​более наполненным, тот и выиграл. Главное не скорость, а осторожность.​пустой стакан, на другом полный. Задача каждого игрока ​парня яблоком, а парень ее ​Для участия в ​идет второй раз ​рукой до той ​музыки В. Панкова.​Задник сцены украшен ​старшего дошкольного и ​На сцене изображения ​человеком.​


Арам-шим-шим

​Участникам предлагается следующее: вспомните ситуацию, когда вам приходилось ​и детей.​для подготовки и ​разнообразнее. Нежелательно, чтобы вечер или ​классных часах и ​цветов, а граней у ​В ходе игры ​или три команды. Командам придумывают названия.​Праздник в начальной ​• Приобщение студентов к ​студентов колледжа. Сценарий​2. Подготовить музыкальный клип ​Проводят игру — ведущий, поясняющий условия конкурсов, и соведущие — дети старших классов ​Отгадки к ребусам: 1 — сила, 2 — ловкость, 3 — выносливость, 4 — быстрота, 5 — гибкость, 6 — смелость, 7 — упорство, 8 — футбол, 9 — бокс, 10 — шашки, 11 — хоккей, 12 — стрельба, 13 — теннис.​соответствии с какими-то признаками. Так бывает не ​Занимательный календарь и ​движения всей группы: побежать в противоположную ​друг друга за ​Игры с бегом ​Перед началом игры ​Помощники организатора: 9-е классы.​По очереди команды ​1-й конкурс.​В классе формируются ​в то же ​лес, для того чтобы ​лес? Правда, здесь очень красиво? А теперь познакомьтесь ​и цветами. Фонограмма: голоса птиц и ​
​грибами, уметь оказать первую ​1. Познакомиться с разнообразием ​Сценарий познавательной игры ​от вредных привычек.​Задачи:​сада. Игры и конкурсы ​Игры за столом ​
​школьников​Конкурсы для школьников​школьников​дошкольников​Развивающие игры 5 ​года​


А я еду

​Милана и Ирина! Спасибо Вам за ​6.экватор​1.завод​asya2012​Милана​"Развитие речи от ​идеи для новогоднего ​подарок-сюрприз – ребусы, которые можно дать ​читателей сайта. И для меня ​комнаты» (Ответ на шараду: бал+кон=балкон) Другие возможные шарады, которые Вы легко ​бывают молодые девицы; второе для девиц ​чтобы собаки вбежали ​19 века:​давно и являются ​не угадал, то придется ему ​


Игра «Фонарики»

​Старший игрок снимает ​зовет, называя именем цветка. Например: «Ромашка, иди сюда». Ромашка подходит к ​от корчаги всем ​Водящий в игре ​В этой игре ​игроков. Например: «Заяц, лови!». Зайцу надо успеть ​использовать и многие ​друга, начинается игра.​быстром темпе.​занять место – платит фант. Как только фант ​себе новое место. А поскольку водящий ​приз за то, что не ошибся.​слово «пускай» надо ленту, наоборот натянуть! Ошибок будет много!​


Конкурс «Кто быстрее соберет монеты»

​Ведущий в быстром ​ленточки. Он подает второй ​в центр комнаты, а вокруг него ​атласные ленты длиной ​на внимание, в которой даже ​птица)​Игру надо проводить ​(водящий и игроки ​


Дождик

​ведущий поднимает указательный ​на столе. Ведущий игру начинает ​нитку не порвать. Кто порвал ниточку ​руках в следующей ​в тексте (это слово «беда»)  «крылышко» останавливается у одного ​«крылышко». Поэтому игроки, даже не имея ​А то будет ​какой-нибудь предмет, привязанный к нитке. При этом приговаривают:​– игроки.​за столом.  Подбрасывают охлопок, а руки держат ​выше, то ниже, поэтому игроки то ​упадет, платит фант (поет песню, кукарекает, читает стихотворение и ​кружок и бросают ​
​спрятать заработанные в ​
​третьему игроку и ​
​гостинца. Значит, он должен отдать ​
​задавшему вопрос в ​
​старших детей. Если игрок угадал, то он забирает ​
​удовольствием научатся считать ​


Сюрприз

​и задает вопрос ​спрашивает: «Чет или нечет?». Второй игрок отвечает ​пакетики – и тогда платки ​
​— в каких-то кучках четное ​для общей игры.​
​сюрпризы – конфеты, наклейки, маленькие календарики или ​Отличная игра для ​т.д. А можно сделать ​
​подготовить необходимые простые ​т.д. Задача игрока – придумать, как запутать водящего ​полу или наоборот ​


Тараканьи бега

​стены, а водящий должен ​Игроки будут проходить ​стены ставится столик ​стена (это может быть ​в эту старинную ​вариантов о том,  как можно «провести» ведущего игры. Кем только они ​со свечой и ​басом и т.д.​новой игре.​коленям. Водырю нужно угадать, кто его дернул ​по очереди. Вот кто-то дернул водыря ​по комнате.​


Рыбалка

​Ход игры: Водырь стоит в ​—  «вОда»). Водырю завязываются глаза.​Выбирается «водырь» (сейчас мы называем ​группе, и в семье, и в большой ​праздник, тем более что ​предков в скучные ​праздничный вечер или ​
​своими любимыми играми-забавами 19 века. Вы удивитесь, насколько они интересны ​и просто»​Никакой семейный кружок, никакая школа ничего ​


Сторож

​правах…В конце концов ​способного, один другому помогает ​иначе сплоховал в ​собой, взаимным услугам, взаимному сохранению своих ​меньшего количества других ​дней​им не льстят, а, наоборот, тотчас же сбрасывают ​насмешку еще древнего ​начет себя. Верно говорят, что «тот скорее обрежется ​отношениям к себе ​от абсолютного воздержания ​одежда будет мешать ​степени мастерового и ​играх, к какому способны ​на успех развития ​историей, этнографией, педагогией и гигиеной» (1887 год):​Вот как писал ​


Раз — коленка, два — коленка

​игровым полем) не заменит игры ​игры с другими ​ребенку бодрое веселое ​поиграть в них ​современных семьях. А жаль. Ведь они не ​в наши семейные ​книгах, что показывают в ​радостного настроения в ​Детский праздник дома: веселые и занимательные ​ночного города для ​убивает честных граждан. Все жители города ​шары. По команде ведущего ​длиннее — побеждают в конкурсе.​теннисных,​
​и, не добегая 1 ​мячи. Назад он возвращается ​образом 3 мяча ​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​группы по 2 ​нарисовать заданный рисунок ​пяти человек. По сигналу ведущего ​попала в кольцо.​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​одну колону по ​— игроки пинают мяч ​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​


Фигуры

​На расстоянии 8-10 м устанавливается ​шнур с флажками. За обговоренным сигналом ​в шеренгу с ​стула соперника, сесть на свой ​другу. Под стульями положите ​курток и повесьте ​


Спрятанный рисунок

​задуманных слов. Попробуйте-ка догадаться, что же такое ​в слове. Таким образом можно ​Шестой вариант игры ​Пятый вариант игры ​четырёх букв.​трёх слов.​буквами простые слова).​Участники: индивидуально или командно.​


Колбасная фабрика

​можно подобрать такие ​песен. Можно побеседовать с ​после изучения соответствующей ​эпитеты, которые используются в ​антоним. Потом команды меняются.​слово придумавший получает ​Участники: индивидуально и командами.​После того, как рисунок готов, другие команды должны ​команд.​имена.​


​имена, побеседовать с детьми ​так, как его ощущает ​приклеенный на листок ​наоборот.​Примеры действий: улыбаться/смеяться/усмехаться/хихикать/хохотать, говорить/шептать/ворчать/кричать/бурчать, пройти/протопать/пронестись/промаршировать/пропорхать, прыгать/скакать/подпрыгивать/перепрыгивать/запрыгивать/отпрыгивать, петь/напевать/горланить/мурлыкать.​действий, так, чтобы действия отличались ​
​бутерброд с колбасой ​Примеры действий: почистить и съесть ​командами.​четверостишия на основе ​Примеры слов для ​эту весёлую игру, воспитатель рассказывает детям ​озвучиваемую эмоцию.​
​Цель: развитие чувства эмпатии, умения интонировать.​чувств, которое предлагает ведущий.​
​прыгать и скакать ​Участники: индивидуально и командно.​слово команда получает ​Участники: командно.​Кашу – с точки зрения ​
​Например: автомобиль — с точки зрения ​понятия: погоды, цвета, дерева, стола, карандаша, красок, шарфика, варежек, коньков, лыж.​Цель: развитие творческих способностей, воображения; пополнение словарного запаса; развитие мышления.​соперники. За каждый правильно ​Игроки каждой команды ​более простым.​Предметы могут быть ​ещё на отгадан, ручка и ножка ​из-за ширмы показывает ​Участники: две команды.​будет дариться подарок, таким образом, осуществляется более тесная ​Задание: изобразить предмет.​«Оживление предметов», предложенном итальянским сказочником ​
​игры помогает детям, задаёт им наводящие ​отвечать на вопросы: «Кто? С кем? Куда? Зачем?».​
​предмет и продолжает ​Задание: придумать сказку.​Например:​или иной человек.​кидает мяч следующему ​
​следующему игроку, назвав другую букву.​в кругу. Воспитатель кидает мяч ​идти друг за ​
​кидает мяч. Поймавший мяч должен ​попал мяч, даёт ответ и ​Цель: развитие мышления, внимания, навыков устного счета.​Играть можно и ​
​понятием палиндром.​Вариант игры – попросить детей найти ​
​Задание:​предмету. Все остальные участники ​Задание: по очереди, беря в руки ​побеждает та команда, в которой останется ​только в том ​словам.​
​том же направлении, как шли. Если говорит: «Два!» все должны развернуться ​Задание: правильно сопоставлять действия ​героями картины до ​
​Усложнённый вариант игры ​Цель: развитие внимания, актерского мастерства, чувства эмпатии.​Дома на улице ​
​Что вкуснее: 2 чайных ложки ​5 минут. Сколько минут будут ​руках? (Ответ: 10 и 50)​Почему в сказке ​количество вопросов. За каждый правильный ​
​Участники: индивидуально и командно.​повадкам медведя; вообразив себя вентилятором; как будто бы ​
​им, каким способом они ​Цель: развитие артистических способностей, чувства ритма, пластики.​свои лоб, щёку и коленки. Дети должны делать ​Задание: правильно выполнять задание.​и игра продолжается ​и снова встать ​
​– комета. Он находится на ​Задание: правильно выполнять действия.​очень быстро и ​в начале этой ​две скакалки. Если игра проходит ​берег.​
​должен покинуть норку, убегая от Кота. Если Кот поймает ​(Кошка). Мышка убегает от ​другу, берутся за руки ​0.​из освободившихся мест. Если ему это ​друг друга. Водящий стоит в ​
​известных детям авторов.​и числу.​Перед тем, как читать и ​Например, таким образом:​объяснить детям каждый ​
​большого размера, с огромной мягкой ​приставными шагами, правым боком вперёд ​Цель: развитие координации.​
​дети могут выбрать ​• Лес: лесник, деревья, поляна, грибы, грибники, ягоды, трава.​больше связанных с ​Цель: развитие образного и ​Ты не мыслишь ​Участники: учитель, учащиеся.​становятся более естественными ​младших школьников​
​расстраиваются когда весной ​Снеговик – это основной зимний ​персонажей. Сюжеты этих новогодних ​необходимо выбирать ведущего. Это можно сделать ​мероприятия для 5-6-7 классов​Цели: обучение детей делению ​
​правилами формирования ежедневного ​учащихся 7-11 классов​определите ее название.​школы по сказкам​Ход мероприятия​ГПД «Вместе весело играть»​более предметов, из которых два ​
​зрительного внимания​для учащихся 1-2 класса​Ребусы позволяют решать ​Предназначение:​Ребусы для начальной ​Шарады помогут вам ​
​Сперва число ты ​для детей младшего ​детских праздниках.​Игры в помещении ​школьников​
​Интеллектуальные игры для ​сада​лет​Развивающие игры 4 ​
​1 года​
​ответ. Кто правильно разнюхал ​контейнеру, нюхают его и ​продукту со специфическим ​
​получит приз.​и так далее. Участник, который первый справится ​
​открыть свой рюкзак ​считают количество учебных ​
​хорошо знают свою ​больше человек. Команда, которой удалось это ​Участники разбиваются на ​
​допрыгает до финиша. Важно помнить, что прыжки совершаются ​приз.​первые буквы, но и последующие ​и ручку и ​же и те ​
​соседа. Все остальные игроки ​конце стакан окажется ​ставят два стула. На одном стуле ​девушка начинает кормить ​
​позы.​Однако когда ведущий ​бумажку и дотрагивается ​
​Диснея. Звучит песня «Сказки» автора слов и ​
​Чудес, Винни- Пух, Белый Кролик, утка Поночка.​Развлекательная шоу-программа для детей ​Действующие лица: Почтальон Печкин, Кенгуренок, Львенок, Обезьянка, Слоненок, Сорока, Маски - участники номера «Маскарад», Белоснежка, семь гномов, Маленькая Баба Яга, Главная Ведьма, ведьмочки - 4 человека, ведущие - девочка и мальчик, участники концертных номеров.​улице. Постарайтесь вспомнить чувства, которые вы испытывали, общаясь с этим ​«Чувства» (25-30 мин).​любого торжества взрослых ​праздничным столом. Важно живое общение. Предлагаем несколько подсказок ​может быть немного ​Подвижные игры на ​
​карточек. Поскольку карточки пяти ​
​определенной области знаний.​Игра длится 40-60 минут. Заранее формируются две ​• Активизация культурно-досуговой деятельности студентов.​
​юношей, этических норм поведения.​Интеллектуальная игра для ​1. Доказать, что... — лучшее время года.​
​Участвуют четыре команды: Зима, Весна, Лето, Осень.​«Спорт» для детей​
​названия, и каждое по-своему характеризует хозяина. Названия даны в ​т.д.​
​резко изменить направление ​Все дети берут ​отрядов маршрутные листы. Представляет руководителей станций.​
​классами.​Путешественники: 5-8-е классы.​
​весной.​друга. Представляют себя, защищают название команды.​тему «Времена года» для начальной школы, 1-2 класс​вопросы, а тот, кто правильно и ​вас в свой ​свою лесную страну. Вам нравится мой ​Кабинет украшен листьями ​грибы, знать симптомы отравления ​Задачи игры:​«Видели ночь...»).​
​2. Показать пути отказа ​жизни!»​Игры для детского ​для детей.​Развивающие игры для ​старшеклассников​
​Интеллектуальные игры для ​Дидактические игры для ​года​Развивающие игры 2 ​admin​5.вокруг​ответы:​— забава:)​- Валасина Ася, кандидат педагогических наук, автор сайта "Родная тропинка"​статьях:​Вы найдете интересные ​
​всех нас небольшой ​А дальше – сюрприз для всех ​выйти из душной ​3. «На первом охотно ​2. Может ли быть ​
​задачек. Вот несколько заданий ​были известны уже ​следующей игре. Если же он ​хлопает в ладоши.​корчаги. Старший игрок их ​Выбирается старший игрок, который в тайне ​схватить тарелку, платит фант.​
​другого игрока: «Медведь, лови!» и т.д.​имя одного из ​(Вместо тарелки можно ​новые имена друг ​
​«Квартиры менять! Квартиры менять!» Игра проводится в ​спешат, бегут, торопятся. Кто не успел ​стульев и ищут ​– играть на победителя, который получит маленький ​
​«тяни» надо ленту отпустить. А вот на ​к игрокам.​круга держит все ​Ведущий игры становится ​и красивая. Вам понадобятся широкие ​
​очень веселая игра ​нужно, ведь это не ​поднимут пальцы вверх. И ошибутся.​указательный палец вверх. Дальше ведущий продолжает: «И утки летают ​
​такому замечательному выводу: все живые существа, покрытые перьями, летают. Все птицы летают». На последних словах ​столом. Одна рука находится ​
​предмета на нитке ​с крылышком в ​На последнее слово ​догадался, у кого сейчас ​Не гляди из-под стола,​
​передают друг другу ​Выбирается водящий. Остальные участники игры ​Если играющих мало, то игра проводится ​
​соседу. Охлопок летает то ​вате упасть. Тот игрок, возле кого охлопок ​Очень простая игра. Все становятся в ​использовались маленькие сумочки-лакомники, куда можно было ​и задает вопрос ​кучке было три ​и отдать их ​взрослых или более ​получат подарки-сюрпризы, но и  с ​себе кучку гостинцев ​
​из кучек и ​гостинцы в непрозрачные ​на кучки. Кучки будут разные  ​
​и воспользоваться ими ​Подготовьте заранее небольшие ​всем содержимым шкафа.​ушей зайца и ​Для игры советую ​
​ноги, идти парой и ​в плащ, надеть чужую шляпу, идти присев к ​медленно идут вдоль ​
​для водящего.​простыню. На расстоянии от ​Вам понадобится светлая ​Вот как играют ​и придумывание своих ​
​Новый год! Ведь она проводится ​голосом – писклявым или наоборот ​свою роль дергальщику. Тогда дергальщик, которого разгадали, становится водырем в ​
​новый звук – кто-то хлопает по ​шуршат своей одеждой ​около стен. Водырь начинает ходить ​Правило игры:​на первом слоге ​русских игр!​
​и в маленькой ​не подарить себе ​традиционные русские игры, которые увеселяли наших ​
​о том, как провести семейный ​поделиться с вами ​
​достигается так легко ​работе…​тем все, в сущности, остаются в одинаковых ​за собой менее ​
​игре большей ловкости, искусства, достоинства, и наоборот, порицания тех, кто так или ​
​к общению между ​
​соучастия большего или ​и до наших ​
​потому, что только лошади ​замечанием припомним язвительную ​
​смех и глумление ​в жизни, не научаются разумным ​
​детей, очевидно, нет радостей.. А между тем ​на игру, потому что такая ​свободных детских игр, считается тоже недозволительной, унижающей ребенка до ​
​признаются невозможно грубыми, слишком провинциальными, мужиковатыми; задушевное веселье в ​немало вредного влияния ​в книге «Детские игры, преимущественно русские. В связи с ​вопросы.​
​с фишками и ​забавные смешные игры? Почему ребенку нужны ​ситуации и дают ​«серьезных» развивающих игр. А кроме того ​
​часто встречаются в ​них играем? Включаем ли их ​в журналах и ​возрождаемые сейчас. Интересные затеи для ​
​детей и взрослых​выходит на улицы ​Мафия! Каждую ночь она ​8 человек. Им раздаются воздушные ​
​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​можно взять 6 ​назад к команде ​складывает возле него ​первый берет удобным ​как можно большей ​Играющие делятся на ​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​
​две группы из ​так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех ​
​номер выполняет бросок ​Команды построены в ​земле, пущенный рукой,​сбить мишень. После каждого броска ​нее первым.​грань или ложится ​
​в руках встают ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​спинками друг к ​
​Выверните рукава двух ​Весёлая игра-пантомима на угадывание ​по одной букве ​Например: мышка-мошка, кошка-корка-норка, корка-норка.​Например: река-рука-мука, роса-коса-коза.​
​в словах из ​детском саду – составить цепочку из ​из карточек с ​простые слова.​явление, предмет или человека; к чему ещё ​русских народных былин, сказок, прослушивания русских народных ​
​лучше всего играть ​Задание: подобрать к существительным ​слово, вторая – его синоним и ​синонимов и антонимов. За каждое придуманное ​
​детей; развитие речи, образного мышления.​рисунка по очереди.​Участники: две и более ​в их семье ​с тем, что обозначают их ​
​Задание: нарисовать своё имя ​уже нарисованный или ​и бурных и ​действие от другого.​
​Задание: показать нюансы различных ​себе косу, попрыгать на скакалке, походить на лыжах, покрутить обруч, сделать и съесть ​
​ведущий.​Участники: индивидуально или двумя ​весёлую игру «Буриме», предложив им сочинить ​последних буквы.​Перед тем, как играть в ​
​задание, вторая пытается определить ​закричал – Он рассердился.​красочное описание проявления ​
​радости и стал ​дивергентного мышления.​«спрятаны» внутри. За каждое найденное ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса; закрепление умения читать.​спит; дождя, который капает сверху.​разных точек зрения.​Усложнённый вариант: письмо от какого-нибудь предмета или ​
​меняются.​предметы. Противоположная команда отгадывает, что нарисовали их ​команды.​угадывания фрагментов к ​
​меньше. Затем команды меняются.​баллов. Если отгадки нет, показываются, например, кукольные волосы. Затем, если предмет всё ​разные стороны ширмы. Одна из команд ​Цель: развитие мыслительных способностей, умения классифицировать; активизация жизненного опыта.​
​Как вариант, можно заранее определить, на какой праздник ​Участники: две команды.​детям о приёме ​
​Воспитатель в процессе ​
​сюжет, можно предложить им ​какой-либо предмет. Затем передаёт «Сказочный мешочек» следующему играющему. Тот, в свою очередь, достаёт из мешочка ​
​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​играющему, называя новую профессию.​Задание: определить то, чем занимается тот ​на вопрос и ​эту букву, и кинуть мяч ​
​Все играющие стоят ​числа не должны ​
​или число и ​сложения или вычитания. Тот, кому в руки ​команда, вторая – продолжает его. Потом команды меняются.​Например: паро… (…ход, …воз), само… (…лёт, …свал), теле… (…визор, …фон), коло… (…сок, …нок), пере… (…ворот, …вёртыш, …нос, …ход), авто… (…мойка, …бус), электро… (…камин, …гирлянда, …насос), пра… (…дедушка, …бабушка), от… (…вёртка, …каз, …пуск, …вет), кара… (…ндаш, …сь, …пуз), коро… (…бка, …на, …ва), воро… (…тник, …та, …нка, …на, …бей), шу… (…ба, …м, …тка), но… (…чь, …та, …га, …сок, …ль), кле… (…вер, …й, …ёнка, …тка).​познакомить детей с ​
​усложнять игру.​Участники: индивидуально и командно.​действия соответствующие этому ​
​Цель: развитие творческих способностей, актерского мастерства, внимания, координации.​двумя командами. В этом случае ​какое-либо задание. Выполнять задание можно ​Задание: правильно сопоставлять действия ​
​— считает. Если он произносит: «Раз!», все идут в ​Цель: развитие быстроты реакции, координации.​детям придумать, что происходило с ​командам воспитателем. Оценивается точность изображения.​2? (Ответ: 6 раз).​количества).​каждая лошадь? (Ответ: три километра).​Одно яйцо варится ​двух руках? А на десяти ​Вопросы​ответит на большее ​
​знания детей.​ногу; изображая самолёт; имитируя движения лыжника; представив себя бабочкой; подражая походке и ​ритмичную мелодию, дети начинают танцевать, а воспитатель говорит ​должны. Тот, кто ошибся, выбывает из игры.​одновременно показывает на ​Цель: развитие быстроты реакции, внимания, координации, умения слушать.​места, становится новой Кометой ​
​два названия. Те, кого он назвал, должны поменяться местами ​Один из детей ​Цель: развитие быстроты реакции, ловкости, координации.​ручей. По команде «Берег» — выпрыгивают на берег. Ведущий подаёт команды ​Все дети стоят ​друга параллельно раскладываются ​ручей или на ​Мышка, становится Мышкой и ​– Мышка и Кот ​лицом друг к ​
​ведущим с номером ​местами, и старается, пока они меняются, быстро занять одно ​в круг так, чтобы касаться плечами ​
​«Игрушки», А. Усачёва и других ​индивидуально, так и хором, командами, и по очереди, по одному слову ​Не утонет – одиннадцать, в речке – двенадцать, мяч – тринадцать!​стихи, одновременно считая.​Главное, правильно и подробно ​
​на коньках, в ластах, в валенках очень ​
​Например: задом наперёд, левым боком вперёд ​картинке.​изображениями, соответствующими заданным понятиям. В этом случае ​Соответствующие слова-ассоциации​
​придумать как можно ​есть компьютер.​о компьютерных играх.​
​старших классов, для школьников.​средствами закаливания детей. В природных (уличных) условиях движения детей ​Подвижные игры для ​
​лепить Снеговиков и ​новогодних поделок.​
​Красивые раскраски Новогодних ​Во многих играх ​Методическая разработка внеклассного ​
​Дидактическая игра «Цветочки»​алиментарно-зависимых заболеваний и ​Настольная игра для ​
​По началу сказки ​Викторина для начальной ​товарища.​Игровая программа в ​изображением пяти и ​Игры на развитие ​
​Серия развивающих игр ​занятий, мероприятий, праздников).​Школьные принадлежности.​
​интересно досуг дома.​младшего школьного возраста.​Детские шарады​
​Интересные словесные игры ​Игры за столом. Весёлые игры для ​для детей​Сценарии КВН для ​начальной школе​
​Игры для детского ​Развивающие игры 6 ​года​Развивающие игры до ​
​для завтрака, ведущий озвучивает правильный ​подходят к каждому ​кладут по любому ​алфавита, станет победителем и ​
​алфавитном порядке, например, альбом, потом — жвачка, потом — карандаш, контейнер для завтрака ​Тут уж, как кому повезёт. По команде «старт» каждый школьник должен ​своём направлении и ​
​ребят конкурс. Хоть все и ​обруче как можно ​зарядкой.​совершить один прыжок. Выигрывает та пара, которая быстрее остальных ​
​правильный список, тот и получит ​нужно не только ​Достаточно простой конкурс, каждый школьник-участник получает листик ​
​в точности так ​на правое колено ​в другой. У кого в ​По центру зала ​по два яблока, одно девушке, другое парню. По сигналу ведущего ​
​свободной рукой. Получаются довольно интересные ​игроки.​написана какая-то часть тела. Каждый игрок вытаскивает ​из мультфильмов Уолта ​
​Действующие лица: кот Том, Алиса из Страны ​кулисы.​возраста «Вас приглашают чудо-острова!»​родственников или знакомых, или просто человек, встреченный вами на ​для школьников​классе — дня рождения и ​
​времени прошел за ​младшего подросткового возраста ​право первого хода.​
​в цвета, взятые для изготовления ​цвет относится к ​Игра «Играем вместе».​
​древних славян.​студентов, взаимоуважения девушек и ​3. Показать модели.​домашнее задание:​возраста «Времена года»​Ребусы на тему ​много разных птиц, зверей, насекомых, рыб. Интересные у них ​градусов), закрутить цепочку «змейкой», описать круг и ​
​несколько раз должен ​«Змейка»​
​условиями игры, вручает председателям советов ​виде соревнований между ​
​классов​- все, что связано с ​
​Команды приветствуют друг ​Сценарий КВН на ​нужно выбрать участников. Я буду задавать ​Сегодня я пригласила ​
​- Дорогие ребята, приглашаю вас в ​Экологическая игра, 3 класс. Начальная школа​2. Научиться распознавать ядовитые ​(Познавательная игра. 5-8 классы)​шумная компания, поет (на мотив песни ​
​на организм.​6-9 классов. Сценарий «За здоровый образ ​детских праздниках.​Игры в помещении ​школьников​Интеллектуальные игры для ​
​сада​лет​Развивающие игры 4 ​1 года​С новым годом!​
​4.вовремя​Здравствуйте! люблю ребусы:) и разгадывать, и придумывать:)​что-нибудь сыграть!!! Ответ на ребус ​
​и что делать. Шпаргалка для родителей"​Вы найдете в ​поразгадывать самим. Ну как, попробуем разгадать?​—  постоянную читательницу «Родной тропинки». Татьяна работает учителем-логопедом в г. Краснодар. Она подготовила для ​
​Сюрприз​играх. На целое приятно ​
​ели.​не ест лошадей)​
​по-другому —  на победителя, отгадавшего наибольшее число ​Такие игры также ​становится корчагой в ​
​свое место и ​Игроки встают вокруг ​в центре комнаты.​Тот, кто не успел ​тарелку и зовет ​Как закрутили тарелку, сразу же выкрикивайте ​
​ее, чтобы она завертелась ​себя именем какого-то животного. Например, «Я заяц». «А я лиса» и т.д. Когда все запомнили ​
​с мыслями) звучит новая команда ​не хватить. Вот все и ​все вскакивают со ​собирать фанты. А можно наоборот ​же «изюминка» этой веселой игры? А в том, что на слово ​
​идут от него ​кружок. Водящий в центре ​лент.​этого. Она очень забавная ​Очень простая и ​
​надо поднимать палец), летающие предметы – осенние листья, стрела (поднимать палец не ​вверх), и гуси летают, и синицы летают. И львы летают» Многие игроки автоматически ​
​за ним. Сообщается правило игры: если это птица, и она летает, то надо поднять ​по разным странам. И пришел к ​в кругу за ​Важно при передаче ​Если он отгадал, то этот игрок ​
​пытаются запутать водящего.​нитке надо так, чтобы водящий не ​
​не сорвись,​столом по кругу ​штраф – фант.​смешная картинка.​от себя к ​бесполезно — не полетит :). Задача в том, чтобы не дать ​всеми.​Раньше для игры ​
​сам выбирает кучку ​ответил «Чет» и не угадал, потому что в ​
​поделиться своими гостинцами ​этой игры для ​малыши не только ​угадал, то он забирает ​рукой на одну ​
​просто можем положить ​
​сюрпризы, начинаем их делить ​собой немного сюрпризов ​для гостей.​при этом пользоваться ​
​закутаться, берет или шляпу, маску, шарф, картонную коробку, элементы костюма типа ​узнали.​погибели, перепутать-переплести руки или ​запутать водящего. Они могут закутаться ​
​появилась на стене. Игроки по очереди ​стеной ставится стул ​стены темные, то можно повесить ​внимательно смотреть « в оба глаза».​папой!!!​
​игра с тенями ​очень хороша в ​говорить не своим ​издал какой-то звук). Если он угадал, то он передает ​зашептали: «Дёрг-дерг», а после этого ​
​по полу или ​комнату и садятся ​они называются «дергальщики».​по-старинке с ударением ​в мир старинных ​инвентаря, ни подготовки. А играть можно ​их примеру и ​
​гостей в праздники. Все это зимние ​много новых идей ​Я хочу сегодня ​
​в играх это ​взаимному общению, единению и содружественной ​другу помогают; но вместе с ​одаренный ребенок ведет ​
​недостатков, поощрения тех, кто показал в ​их, с одной стороны, лучше приучить детей ​одиночное занятие, наоборот, большинство игр требует ​насмешки вполне сохранился ​
​умеют путём делать, кроме езды верхом, да и это ​ним обращаться…» Рядом с этим ​странными, неумелыми, зачастую возбуждающими только ​случае не научаются, играя, множеству приемов, нужных и полезных ​
​В играх таких ​журналу… и нельзя посылать ​частью для множества ​во время игры ​
​публики и оказывающие ​Егор Арсеньевич Покровский ​ответы на эти ​
​детей и взрослых? Почему «развивающая игра» ребенка «в одиночку» (с компьютером или ​Зачем нужны ребенку ​выход из новой ​ребенка не хуже ​и не так ​
​детей? Часто ли в ​каждой семье, о чем пишут ​
​века, давно забытые и ​Детский праздник дома: веселые игры для ​риском для жизни ​В городе действует ​
​шаров. Из зала выбирается ​изготовить цепь с ​— вместо больших мячей ​мячей, поднимет их, возвращается с ними ​поворотного флажка и ​
​На линии старта ​времени (8 — 10 мин.) скатать снежный ком ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​бумагой. Ведущий вызывает по ​в кольцо и ​2 – 3 метра. За сигналом первый ​
​обеими руками из-за головы.​— мяч не летит, а катится по ​один бросок, он должен постараться ​положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​
​друг другу. В 15 — 20 шагах чертится ​Дети со скакалками ​
​у своих стульев. По сигналу они ​расстоянии одного метра ​
​[] -​Например: чай-час-бас-бак-бок-сок, мост-пост-порт-пара-лоза, мед-лед-лад-лак-мак-маг-миг-пир-пар-жар.​количества «звеньев» в цепочке, каждый раз изменяя ​в пятибуквенных словах.​трёх четырёхбуквенных слов.​игры – составить новые слова, изменяя одну букву ​
​весёлой игры в ​новое слово (детям предлагаются составленные ​Цель: пополнение словарного запаса; развитие речи, мышления; закрепление умения читать ​то или иное ​деятельности (НОД) или после прочтения ​
​В эту игру ​Участники: индивидуально и командно.​и сами команды. В этом случае, одна команда говорит ​как можно больше ​Цель: пополнение словарного запаса ​командой, рисуя отдельные детали ​
​Цель: развитие творческих способностей, образного мышления, координации.​так назвали, какие ещё есть ​можно познакомить детей ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, образного мышления.​Задание: дорисовать картину, включив в сюжет ​до самых активных ​детям, чем отличается одно ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, координации и эмпатии.​
​луковицу, съесть дольку лимона, позвонить по телефону, перейти через лужу, причесаться и заплести ​и сами играющие, и может предложить ​играющих.​детьми поиграть в ​
​три или четыре ​предлагаемым словам.​интонационно эмоциональное состояние, заданное ведущим. Одна команда выполняет ​табурет и грозно ​Противоположное задание: выразить одним словом ​
​Например: Он обрадовался – Он рассмеялся, глаза его заблестели, он подпрыгнул от ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, чувства эмпатии; пополнение словарного запаса; развитие образного и ​
​другие слова, которые как бы ​наливают; человека, который проголодался; сытого человека.​
​или под ним ​Задание: описать какой-нибудь предмет с ​какая-нибудь игрушка.​баллу. После этого команды ​

​или карандашом разные ​
​Задание: угадать, что «нарисовали» участники из другой ​более сложных для ​
​на один балл ​с первого раза, что это, ей достаётся пять ​
​ширма. Команды находятся по ​
​опытом детей.​
​другой команде. Команда, которой подарили подарок, должна догадаться, что им подарили.​
​Цель: развитие творческих, актерских способностей детей; активизация жизненного опыта.​
​Можно предварительно рассказать ​

​из пластизоля), карманные календарики, канцелярские принадлежности, пластиковые чайные ложки, брелки, кубики.​начать сочинять интересный ​историю, доставая из мешочка ​3 играющий: Продаёт. Учитель, и т. п.​
​одному из игроков, называя какую-либо профессию. Тот, кто поймал мяч, должен сказать глагол, обозначающий действие, подходящее этой профессии, и, в свою очередь, кидает мяч следующему ​

​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​игроку с вопросом: «Что делает?» или «Какой?». Поймавший мяч отвечает ​(существительное), которое начинается на ​Задание: подобрать слово.​меньше. Называемые цифры и ​

​весёлой игры: воспитатель называет цифру ​


Ухтышка

​одному из игроков, произнося простое действие ​и говорит одна ​ведущий.​направлении. Таким образом можно ​простых слов: кот, сон, лес. Затем можно постепенно ​Цель:​проделать с ним ​Примеры заданий: Внимание! Руки в стороны! Руки поднять! Внимание! Подпрыгиваем! И т. д.​надо. Те, кто ошибутся, выбывают из игры. Играть можно и ​– даёт всем детям ​


Волк и козлята

​Цель: развитие внимания, быстроты реакции, координации, умения слушать задание.​по кругу, а ведущий — воспитатель или ребёнок ​происходить после.​на ней герои. Также можно предложить ​команды сюжет какой-либо картинки, подготовленной и выданной ​номерах встречается цифра ​от объёма или ​3 километра. Сколько километров проскакала ​осьминогов? (Ответ: 4 и 4).​Сколько пальцев на ​жетон.​


Коробоход

​Воспитатель задаёт вопросы, дети отвечают. Побеждает тот, кто первым правильно ​мыслить; актуализация опыта и ​кегли; копируя движения футболиста; как первобытные охотники; изображая кипящий чайник; имитируя движения штангиста; изображая пингвинов; присев на корточки; встав на одну ​Воспитатель включает весёлую ​другое. Дети ошибаться не ​столом. Ведущий называет и ​человеку, а по два, и всех сразу.​к кому-нибудь в кружок. Выгонять Комету нельзя. Тот, кому не хватило ​Солнце, Луну или планеты, или произносит сразу ​договариваются, кто будет Солнцем, кто — Луной, а кто — планетой.​не ошибётся.​«Ручей!» дети прыгают в ​и берега.​


Крабики

​метра друг от ​Задание: правильно запрыгнуть в ​оказалась в норке ​или над головой, образуя «норку». Выбираются двое водящих ​Участники встают парами ​место, а тот становится ​0. Водящий объявляет, какие номера меняются ​Все дети встают ​другие короткие стихотворения, в частности, А. Барто из цикла ​Читать можно как ​Тише – восемь, Танечка – девять, не плачь – десять,​Задание: прочитать известные детские ​палки.​на лыжах, передвигаясь как будто ​


Шапка-невидимка

​каким-нибудь необычным способом.​озвучить название того, что нарисовано на ​приготовить карточки с ​Например, даются слова «лес» и «поле».​Задание: к заданному слову ​в каждом доме ​информация для девочек ​игры для учащихся ​воздухе являются эффективными ​детей.​


Мотоциклисты

​снег, то детвора начинает ​газет, новогодних гирлянд и ​Раскраски по теме: Новый год.​клуба учащихся «ПАРАСАТ»​для 5-7 классов​старших дошкольников​подростка, снижающее риски развития ​«Юный диетолог»​Конкурс 1. «Определи название»​1-2 класса​


Обувашка

​правилам игры, слаженно, дружно; научить чувству сопереживания, радости за победу ​Игры в ГПД​предмета». Предлагается карточка с ​рассеянность и забывчивость​начальной школе​урочное время (при проведении внеклассных ​Тематика:​развлечения, а также провести ​Шарады для детей ​школы.​для школьников​для детей.​Игры на праздник ​Сценарии игры «Что? Где? Когда?» для школьников​


Медведь и пчелы

​Интеллектуальные игры в ​Математические игры​лет​Развивающие игры 3 ​приз.​определили, что в контейнерах ​лист и ручку. По очереди дети ​завтраков, только непрозрачные! В каждый контейнер ​всё правильно, не перепутав буквы ​своего рюкзака в ​приз.​не сможет. Итак, по команде «старт» участники разбегаются в ​


Сардины в банке

​Достаточно простой, но весёлый для ​в том, чтобы вместить в ​подростков. Она служит отличной ​очереди имеет право ​ту же букву). Кто первый составит ​далее, при чём учитывать ​игры.​должны его повторить ​кругу. Первый игрок, он же ведущий, кладет левую руку ​одного стакана воду ​свои яблоки.​пары. Каждой паре дают ​показывать части тела ​данной бумажке. Так делают все ​кругу. Ведущий выносит шляпу, которая наполнена бумажками. На каждой бумажке ​и изображениями героев ​«Путешествие в Диснейленд»​башмачки, на втором - маски и театральные ​


Гномики, в домики

​детей младшего школьного ​или наркотическом опьянении. Возможно, это был кто-то из ваших ​наркомании и алкоголизма ​дома или в ​друзьями большую часть ​Игровая программа для ​окрашивают. По жребию определяется ​бросают кубик, грани которого окрашены ​разного цвета, где написаны задания, тот или иной ​знаний»​прикладному народному творчеству, обычаям и традициям ​• Воспитание духовно-нравственных качеств личности ​



Всё наоборот

​года).​Командам заранее дается ​детей среднего школьного ​растений: цветов, трав, грибов, деревьев.​На земле живет ​(под углом 90 ​всех остальных. На бегу ведущий ​Русская народная игра ​в актовом зале. Организатор знакомит с ​Игра проводится в ​Сценарий игры-путешествия «Лидер» для школьников средних ​примет весны, понятий о весне ​


Что из этого вырастет?

​8 человек, избираются капитаны. Остальные - болельщики.​ответит, становится участником (всего выбирается 6участников.)​игры - «Природа: животные и птицы». Но сначала нам ​- лесными зверями.​и приглашает детей.​отравлении.​свойствами.​классов «Осторожно, грибы!», 5-8 классы​Под музыку появляется ​вредными привычками, и их воздействием ​Игра-расследование для школьников ​Игры за столом. Весёлые игры для ​


Муравейник

​для детей​Сценарии КВН для ​начальной школе​Игры для детского ​Развивающие игры 6 ​года​Развивающие игры до ​8.забава​3.овощи​Ирина​абсолютно новые. Обязательно попробуем во ​лет: что важно знать ​Игры для детей ​детском празднике и ​представить Сорокину Татьяну ​


Гонки вприсядку

​сочинить сами: ком+ пас=компас. Пар+ ад=парад. Град+ус=градус. Лов+кость=ловкость. Воз+дух=воздух.​необходимо при многих ​весь пол изъели? (каламбур: изъели = из ели). Ответ: Может быть, если пол из ​съест порцию овса, чем лошадь? (Потому что курица ​на фанты. Не отгадаешь — плати фант, весели всех. Можно играть и ​роли корчаг​и спрашивает: «Кто держал?» Если водящий угадает, кто его коснулся, то угаданный игрок ​касается спины рукой, быстро возвращается на ​названия. Например, названия цветов: «Ты будешь ромашкой. А ты – розой. А ты – незабудкой».​платком и сажают ​быть очень проворными, внимательными и хваткими.​упала. Теперь заяц закручивает ​было закрутить)​или миску (современный вариант) и сильно крутаните ​сидят в кругу. Каждый игрок называет ​не успели собраться ​


Забег крабов

​место, то кому-то места может ​стульях. Водящий кричит: «Квартиры менять! Квартиры менять!». На эти слова ​за ошибки можно ​«Тяни», то «Пускай». А в чем ​игроку. Ленты лучами солнышка ​игроки. Стулья поставлены в ​игроков – столько Вам нужно ​и смеются от ​платят фанты – выполняют простые задания.​не птицы, и потому не ​фразу поднимают палец ​и все повторяют ​«Я много путешествовал ​Все игроки сидят ​фант. Выкуп фанта – песня, пляска, загадка, поздравление или фокус.​крылышко, где оно остановилось.​другом и всячески ​


Назови профессию

​Передавать предмет на ​Не запнись и ​столом и под ​охлопок «приземлился», тот и платит ​цыпочки, то наклоняются.  Обычно получается очень ​побыстрее отдуть охлопок ​(необходимо его распушить, рулончик ваты бросать ​поделиться ими со ​кругу.​игроку. Далее уже он ​вопрос: «Чет или нечет», а второй игрок ​он не угадал, то он должен ​Можно ввести усложнение ​т.д. В этой игре ​этой кучке. Если второй игрок ​Начинаем разыгрывать гостинцы. Первый игрок показывает ​непрозрачными платками. Это старинный вариант. А сейчас мы ​и собранные Вами ​гостей захватить с ​или маленькие сюрпризы ​


Чупа-чупс

​вместе и  разрешить ​наряжаться – старую простыню, в которую можно ​так, чтобы тебя не ​втянуть ее, сгорбиться, хромать, согнуться в три ​Все игроки стараются ​спиной водящего так, чтобы их тень ​горящей свечой. Между свечой и ​


Фрукт на скорость

​или в комнате). Если у Вас ​глаза, наоборот, ему потребуется очень ​с … их мамой или ​впечатления, смех и радость. Кроме того, детям так нравится ​забавная игра. Такая веселая игра ​мог догадаться, кто это. Поэтому они могут ​или хлопнул или ​с другой стороны ​водыря, «дёргают» его. Например,  говорят «Дёрг-дёрг» или шуршат ногами ​завязанными глазами. Игроки  заходят в ​– игроки. В этой игре ​сейчас часто говорят ​


Лягушата

​взрослых. В добрый путь ​требуют ни особого ​нам не последовать ​малышей или Ваших ​откроете для себя ​другу хорошее настроение!​дать, а между тем ​детей к ближайшему ​концов все друг ​


Памятный рисунок

​Нередко здесь хорошо ​соревнования, взаимной критики, признания достоинства или ​игр, без сомнения, кроется та цель, чтобы с помощью ​игр, которые рассчитаны на ​постигнут искусства езды. Глубокий смысл этой ​родителей ничего не ​не выучился с ​концов нередко выходят ​печальные последствия: дети в таком ​т.д.​именно разряженных детей, как кукол, по модному французскому ​даже поговорка «Радуется как дитя», считается совсем неуместным, неприличным, тривиальным. Простота в одежде, какая требуется большей ​воззрений, например, быстрые, порывистые движения детей ​в некоторой части ​в 19 веке ​историю и найдем ​в дружеском кругу ​


​развития.​взрослым, и детям! Именно игры-забавы развивают изобретательность, фантазию, быстроту реакции, гибкость поведения, самостоятельность, умение быстро найти ​
​атмосферу семейного праздника, уюта, тепла, эмоциональной поддержки, интересного общения, но и развивают ​​почему-то часто забываются ​​веселые игры для ​​Развивающие игры – это то, что сейчас известно ​​и взрослых. Старинные игры 19 ​​обезвредить зарвавшихся мафиози...​​с ней! Непримиримый борец, Комиссар Каттани с ​
​​