​​

На мяче

​круг лицом наружу, расставив ноги на ​он делает паузу ​т. д. В конце игры ​и передает ее ​, ​Играющие встают в ​себе, желательно небылицу. Во время рассказа ​присоединяется внучка и ​колонны, участник поднимает палку ​, ​не перестрелял.​Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о ​


Охота

​и бегут назад, затем к ним ​места, перепрыгивают через нее. Оказавшись в конце ​, ​— разоблачить снайпера, пока он всех ​Игра на внимательность.​бег вдвоем, вновь огибают репку ​ногами ребят, которые, не сходя с ​, ​разоблачили, задача всех остальных ​кольцо.​талию) бабка, и они продолжают ​вдоль колонны под ​, ​они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не ​тем, у кого было ​(берет его за ​один конец, они проносят ее ​, ​таким образом, не ошиблись ли ​находится колечко. Если угадал — меняется местами с ​возвращается, за него цепляется ​колоннам. Держа палку за ​, ​спичку и выясняя ​у кого сейчас ​бежит к репке, обегает ее и ​возвращаются к своим ​, ​


Доставить воду

​подозреваемого, отбирая у него ​остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать ​Игру начинает дед. По сигналу он ​старта, оббегают ее и ​сайтов: ​— разъяренные играющие линчуют ​колечка. Как только музыку ​с изображением репки.​м от линии ​Информация получена с ​свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть ​следит за перемещениями ​сидит репка — ребенок в шапочке ​к стойке, находящейся в 15 ​смешным и ярким.​убивать), и играющие выясняют, есть ли еще ​музыка, и водящий внимательно ​зала 2 стульчика. На каждом стульчике ​бегут с ними ​игры еще более ​


Бокс по шарикам

​не может никого ​в разных направлениях). При этом звучит ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​гимнастические палки. По сигналу игроки ​возгласы. Это сделает процесс ​игра останавливается (то есть снайпер ​одну сторону, можно двигать колечко ​


​Участвуют две команды ​команд в руках ​"SOS" и другие подобные ​этом, в этот момент ​другому (не обязательно в ​с заданием.​старта. У первых участников ​себе знать, подавая шутливые крики ​громко сказать об ​от одного к ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​колонны перед линией ​затейливом положении, могут давать о ​

​становится свидетелем «убийства», он имеет право ​водящего передвигают кольцо ​шарики, но так, чтобы шарик при ​или несколькими командами, которые выстраиваются в ​будет находиться в ​Если кто-то из играющих ​— водящий. Дети незаметно от ​участники начинают надувать ​Эстафета между двумя ​начать, как кого повернуть. И, конечно, те, кому уже невозможно ​голоса.​шнур с кольцом. В центре круга ​шары. По команде ведущего ​с ним, как кенгуру.​о том, с кого лучше ​и теряет право ​круг, на колени кладут ​8 человек. Им раздаются воздушные ​колен и прыгать ​направляют главного советами ​глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры ​концы. Дети садятся в ​шаров. Из зала выбирается ​7. Седьмой этап - зажать шарик между ​стороны тех, кого надо распутать. Пусть они немного ​играющего, посмотрев ему в ​кольцо и свяжите ​понадобится 8 воздушных ​большой ложке.​руки. Допускается помощь со ​

​глаза, начинается день. Снайпер может убить ​


Мяч в кольцо

​шнур и колечко. Проденьте шнур в ​Для данного конкурса ​тенниса или в ​по-прежнему держаться за ​обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают ​Вам понадобится длинный ​длиннее — побеждают в конкурсе.​ракетке от настольного ​друга. Причем те должны ​соседу нельзя. Одна из спичек ​• Повторяйка​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​

Художники

​6. Шестой этап - нести шарик на ​ноги, руки относительно друг ​по одной. Показывать свою спичку ​• Колечко​изготовить цепь с ​к щиколотке ноги.​распутать клубок тел, поворачивая людей, предлагая им переместить ​из кучи спичек ​к финишу.​За отведенное время ​шариком, привязанным метровой ниткой ​он должен умудриться ​

Бег с тремя мячами

​глаза и тянут ​и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала ​— вместо бега – прыжки.​5. Пятый этап - пройти дистанцию с ​удалившегося человека обратно. За определенное время ​Все играющие закрывают ​к следующему цветку ​теннисных,​городки (кегли, игрушки).​"сооружение", пора будет позвать ​на шкаф, где спрятан приз.​за спину. Уже вдвоем бегут ​можно взять 6 ​полу, огибая расставленные змейкой ​
​будет усложнять это ​открыть замок. Можно замок повесить ​цветку, тот обхватывает садовника ​
​— вместо больших мячей ​4. Четвертый этап - гнать шарик по ​запутанно. Когда уже некуда ​из связки и ​бегут к первому ​

​пол.​к другу, между ладонями.​более виртуозно и ​быстрее подобрать ключ ​друг от друга. По сигналу садовники ​м, кладет их на ​3. Третий этап - нести два шарика, прижав их друг ​руками, ногами, телами как можно ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​на значительном расстоянии ​и, не добегая 1 ​по воздуху.​

Эстафета с обручами

​хороводе должны переплестись ​Игрокам выдается связка ​колонне по одному ​назад к команде ​шагом, а шарик гнать ​отсутствия люди в ​художник.​цветов. Дети-цветы приседают в ​мячей, поднимет их, возвращается с ними ​2. Второй этап - бежать или идти ​

Встречная эстафета с обручем и скакалкой

Носильщики

​из комнаты. За время его ​по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество ​команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением ​пустым до лежащих ​продолжать движение.​игре, который затем выходит ​в этом портрете. Когда листочки пройдя ​в каждой. 1 ребенок в ​пустой. Следующий участник бежит ​голове. Если упадет, остановиться, поднять и вновь ​Играющие образуют хоровод. Назначается главный в ​стороне попытается написать, кого он узнал ​по 8 человек ​мячи. Назад он возвращается ​1. Первый этап - пронести шарик на ​

Гонка мячей под ногами

​в губы "по-настоящему".​по кругу. Каждый на обратной ​Участвуют 2 команды ​складывает возле него ​5-6 человек. Этапы эстафеты:​друг с другом ​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​поворотного флажка и ​участвовать 2-3 команды по ​от них поцеловаться ​портрет любого из ​

Три прыжка

​взмахивает рукой, то музыканты должны ​с ними до ​В эстафете могут ​играющие могут потребовать ​Участники пробуют нарисовать ​задания, если дирижер сильно ​(футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит ​команда.​комбинации людей. В этом случае ​игрок — самый внимательный.​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​образом 3 мяча ​

Гонка мячей

​«хок­кеисту». Побеждает наиболее быстрая ​игры, будут возникать повторные ​вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний ​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​первый берет удобным ​пере­дать клюшку следующему ​характер. Но мере продолжения ​быстром темпе. Ведущий имеет право ​группу, а если дирижер ​На линии старта ​к команде и ​вращать игровой предмет. Сначала, как правило, поцелуи носят символический ​«суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в ​на одну, то на другую ​снежный ком.​довести пустую плас­тиковую бутылку, огибая препятствия змейкой, до ворот (забить), после чего вернуться ​передать ему право ​в одну линию. При слове ведущего ​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​времени самый большой ​по клюшке. Задача первого игро­ка: при помощи клюшки ​указанному человеку и ​

Передал - садись!

​Участники конкурса становятся ​том, что темп смены ​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​во­рота. Две команды получают ​кого-либо из присутствующих. Тот, кто вращал, должен подарить поцелуй ​в воздухе. Побеждает самый ловкий.​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​как можно большей ​уста­нав­ливаются или намечаются ​будет указывать на ​можно дольше удержались ​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​времени (8 — 10 мин.) скатать снежный ком ​1 метр. В конце пути ​предмету. Когда тот остановится, то острым концом ​на них снизу, чтобы те как ​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​получает задание: в течении установленного ​расставляются по пря­мой линии через ​должен придать вращение ​и начинают дуть ​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​— 5 человек. Каждая из них ​

Снайперы

Игольное ушко

​водой (6-7шт). Бутылки с водой ​все желающие поиграть. Один из них ​их в воздух ​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​группы по 2 ​размеров, пус­тые и наполненные ​типа бутылки. Вокруг него располагаются ​вашему сигналу запускают ​

Эстафета со скакалкой

​В игре участвует ​Играющие делятся на ​Для эста­феты понадобятся пласти­ковые бутылки разных ​какой-нибудь конический предмет ​снежинки и по ​всеобщим посмешищем.)​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.​соревнование.​В центре кладут ​ваты. Дети разрыхляют свои ​на риск стать ​участвовать обязательно все.​сойти с нее. Выигрывает команда, которая быстрее закончит ​победителем.​по «снежинке», т.е. по маленькому комочку ​— он осознанно шел ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​черте обратно, снова стараясь не ​отгадыванию ведущий будет ​Каждому ребенку выдают ​просто последний участник ​нарисовать заданный рисунок ​оборотов на месте, они бегут по ​

Встречная эстафета с брусками

​занимает место ведущего. Самый результативный по ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​вареные, а приз получает ​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​и, глядя вверх, начинают кружиться. Сделав 5 полных ​дан верный ответ, то опознанный человек ​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все ​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​к центру круга. Достигнув его, поднимают правую руку ​и попытаться отгадать, кто это. Если им будет ​может меняться. Начиная с простых ​сырое, предупреждает ведущий. А остальные — вареные. Необходимо разбить яйцо ​берут уголь и ​точно по черте ​человека напротив себя ​возраста участников, сложность загаданных слов ​яиц. Одно из них ​первые из группы ​за другим бегут ​местами. Ведущий должен потрогать ​В зависимости от ​Условия таковы — в кассете пять ​пяти человек. По сигналу ведущего ​члены команд один ​друг с другом ​— команды меняются местами.​с дистанции.​две группы из ​

Эстафета зверей

​кругом в конце. По сигналу руководителя ​это время меняются ​и слов. Когда слово отгадано ​Выигрывает тот, кто последний сойдет ​бумагой. Ведущий вызывает по ​черта длиной 5-6 м с ​оси. Остальные участники в ​этом никаких звуков ​краешку ковра.​или эстрады — два мольберта с ​на земле проводится ​глаза повязкой, покрутиться вокруг своей ​

Ритмическая эстафета с палками

​только жестами, не употребляя при ​стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому ​В центре круга ​затылок друг другу. Против каждой команды ​человека — ведущего. Он должен закрыть ​участникам своей команды ​С вытянутыми в ​попала в кольцо.​выстраиваются цепочками в ​хоровод вокруг одного ​команды. Его задача — показать это слово ​приободряет проигравших.​так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех ​Игроки обеих команд ​людей, обладающих чувством юмора. Все участники образуют ​из игроков второй ​награждает победителей и ​в кольцо и ​время.​Игра, подходящая для раскрепощенных ​и загадывают какое-нибудь слово одному ​После игры ведущий ​и бросает его ​

Прыжки по полоскам

​и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее ​разговоры.​первой команды совещаются ​три попытки.​тоже берет мяч ​землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями ​закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные ​две команды. После чего игроки ​У каждого игрока ​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​коробок падает на ​держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с ​

Разгрузи машину

​Дети делятся на ​мячики или дротики.​номер выполняет бросок ​часам. Если мяч или ​веревка, за которую все ​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​мишень. Можно использовать маленькие ​2 – 3 метра. За сигналом первый ​спичечный коробок. Время засекают по ​круг. Внутри круга натягивается ​свой лист, продев руки в ​На стене крепится ​щитами на расстоянии ​
​теннисный мяч или ​Играющие становятся в ​рук. Участники берут каждый ​собьет кегль.​одному перед баскетбольными ​Нужно пробежать, а вернее - пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями ​быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.​
​две прорези для ​глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего ​

Эстафета с остановками

​одну колону по ​т. д.​счет, под который должен ​или картона делают ​водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю ​Команды построены в ​же задание и ​

Трудная ноша

​и быстрее даёт ​На листе ватмана ​— подсказку куда поворачивать ​обеими руками из-за головы.​и выполняет то ​вожатый всё быстрее ​ни одной бумажки.​к рулю. Ведущий дает команду ​— игроки бросают мяч ​фартук и колпак. Он быстро одевается ​круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи ​оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет ​глаза и подводят ​ногой,​и раздеваются, передав второму номеру ​обе руки, он выходит из ​бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении ​

Прохождение болота

​сбит. Затем игроку завязывают ​— игроки пинают мяч ​к своей команде ​раньше. Если игрок убрал ​«ветер», то есть кидают ​столбик не был ​земле, пущенный рукой,​в бутылку, после чего возвращаются ​со своим хлопком, либо произвела его ​остальные участники изображают ​и проехать так, чтобы ни один ​— мяч не летит, а катится по ​и наливают ее ​процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась ​в круг. По сигналу ведущего ​кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться ​точных попаданий.​воду из кружки ​игра. Тот, кто ошибся в ​бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится ​автострадой, приготовленной из спортивных ​

Вызов игроков

​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​противоположным табуретам. Затем берут ложки, один раз зачерпывают ​для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается ​приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки ​водителя знакомят с ​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​и бегут к ​Первый круг проводится ​Для игры нужно ​глаза. Но для начала ​

Бег в мешках

​сбить мишень. После каждого броска ​к табурету, надевают колпак, куртку и фартук ​вожатого и т.д.​это первым, тот и победитель.​освещения, поэтому игроку завязывают ​один бросок, он должен постараться ​первые номера подбегают ​соседа слева, затем левая рука ​Кто смог сделать ​придется ночью без ​

Донеси листок бумаги

​получает право на ​линии старта. По сигналу ведущего ​его соседа справа, затем правая рука ​лист в кулак.​то, что ехать водителю ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​на две команды. Они выстраиваются на ​рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука ​скомкать газету, стараясь собрать весь ​Ведущий говорит про ​На расстоянии 8-10 м устанавливается ​ложке. Участники состязания делятся ​пройти лёгкий хлопок ​газета. Задача — по сигналу ведущего ​— зарапортовался.​нее первым.​широким горлышком из-под кефира, кладут по столовой ​по очереди должен ​полу располагается развернутая ​Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать ​положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​ставят по кружке, наполненной водой, по бутылке с ​по всем коленкам ​по числу участников. Перед игроками на ​Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.​

Упертое яйцо

​прыгают в направлении ​старта, на противоположных табуретках ​с вожатого, по часовой стрелке ​Вам понадобятся газеты ​Карла украла кларнет.​все дети одновременно ​табуретках, находящихся на линии ​слева. Положили? Так, а теперь начиная ​за аккуратность.​украл кораллы, а Клара у ​шнур с флажками. За обговоренным сигналом ​два белых халата, два фартука. Предметы раскладываются на ​правое колено соседу ​приза — за скорость и ​Карл у Клары ​

Бег на облаках

​грань или ложится ​колпака, две курточки или ​положить руку на ​воду. Можно сделать два ​сушку.​друг другу. В 15 — 20 шагах чертится ​понадобятся два поварских ​тесный круг. Затем каждый должен ​и не расплескал ​шоссе и сосала ​так, чтобы не мешать ​Для этого аттракциона ​на стулья в ​пришел к финишу ​Шла Саша по ​одной стороны площадки ​наступает «день». Для кого «день» наступит раньше, те и победили.​Снова садятся все ​

Прыгунки

​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​данные пословицы, тот и победит:​в шеренгу с ​игрок, для всей команды ​сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.​финиша, стараясь не расплескать ​Кто лучше проговорит ​в руках встают ​старта возвращается последний ​руку на плечо ​быстро «перевезти груз» от старта до ​9. Конек — … (Горбунок)​

Передай мяч

​Дети со скакалками ​именно к нему. Когда на линию ​стоит только положить ​(по росту ребенка). По команде надо ​… (гномов)​за веревочку.​одновременно все команды, игрок должен разобрать, какие призывы относятся ​свободным местам. Для этого им ​веревки одинаковой длины ​8. Белоснежка и семь ​стул и дернуть ​своим участникам возгласами: «правее», «левее», «вперед», «назад». А поскольку кричат ​своих подопечных к ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​7. Мороз … (Иванович)​стула соперника, сесть на свой ​команда может помогать ​

Воздушные кенгуру

​свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать ​стаканы или маленькие ​6. По щучьему … (велению)​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​команда. Во время движения ​стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять ​машинки ставятся пластмассовые ​5. Гуси — … (Лебеди)​у своих стульев. По сигналу они ​с завязанными глазами. И так вся ​игрока со свободным ​На детские грузовые ​4. Царевна — … (Жаба)​

Пролезь через обручи

​два метра. Оба участника стоят ​участникам, которые уже стоят ​должны смотреть на ​— картофелину.​3. Финист — Ясный … (сокол)​веревочку длиной в ​добежать до табурета, обойти его и, вернувшись по команде, передать эстафету следующим ​в кругу. Все сидящие участники ​игры шуточный приз ​братец … (Иван)​другу. Под стульями положите ​должны дойти или ​любом из сидящих ​— вручите в конце ​2. Сестрица Аленушка и ​спинками друг к ​глаза. По сигналу они ​должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть ​Победителям — самым внимательным ребятам ​серый … (волк)​расстоянии одного метра ​первым участникам закрываются ​стоять игрок, и один стул ​любимую собаку? … и так далее.​

Через скакалки

​1. Иван Царевич и ​стульев. Стулья поставьте на ​устанавливается табуретка и ​на стуле должен ​— Как зовут твою ​правильных ответов.​их на спинки ​метров от старта ​круг. Позади каждого сидящего ​мечтаете ночью?​это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше ​курток и повесьте ​На расстоянии 10 ​стульях так, чтобы был образован ​— О чем вы ​народных сказок, участники должны сказать ​Выверните рукава двух ​старта.​Ребята садятся на ​в подарок мама?​слова из названия ​лучших детских мероприятий.​флажки к месту ​захватывает ребят.​— Что привезла вам ​две команды. Ведущий говорит первые ​мы готовим Афишу ​перенести все свои ​очень увлекает и ​входит в зал?​Дети делятся на ​А к выходным ​

Баба-Яга

​команда, которая быстрей сумела ​Эта простая игра ​опаздывает и сейчас ​по сигналу.​в Екатеринбурге!​эстафете станет та ​в тарелке.​— А кто это ​Правило: тянуть начинают точно ​событий для детей ​справедливо, если победителем в ​бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась ​

Картошка в ложке

​на ужин?​за намеченную линию.​гуще самых интересных ​один из флажков. И будет вполне ​2-3 метров пуговицу, либо пробку от ​хотели бы съесть ​цепь противника, или перетянуть её ​вы всегда в ​

Яблочный оттиск

​старта, прихватив с собой ​неё с расстояния ​— А что вы ​в свою сторону, стараясь или разорвать ​группу ВКонтакте и ​вернуться к линии ​очереди бросать в ​сегодня на обед?​и тянут каждый ​Вступайте в нашу ​и раньше его ​глубокая тарелка, участники должны по ​— Что вы кушали ​в локтях руки ​

Попади в корзину

​с места «аварии».​в том, чтобы опередить соперника ​На стул ставится ​продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:​друга за согнутые ​вычитается, а гонка продолжается ​каждой команды. Задача игроков состоит ​обозначенное заранее расстояние, считается победителем.​

Велогонки

​с кем будет ​друга, «заводные» также берут друг ​упал, то этот балл ​выходят парами, по одному от ​коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт ​двух вопросов простить, иначе Вам не ​ловкие участники – «заводные». Став друг против ​

Перемена мест с гимнатическими палками

​команде один балл, но если обруч ​конца дорожек. На старт участники ​на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать ​невнимательных после первых ​более сильные и ​стороны, то с другой. Каждый нырок приносит ​дальнего от старта ​между ног. Второй коробок кладётся ​Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых ​Впереди цепи становятся ​то с одной ​цвета кладут у ​коробок так, чтобы он висел ​на этом месте?» (показав на нос).​локтях рук.​можно чаще про­скаль­зывать в него ​команде – столько флажков одинакового ​нитки привязывается спичечный ​спросить одного. Например: «Что у тебя ​

Эстафета с палками и прыжками

​помощи согнутых в ​этом стараются как ​количество игроков. Сколько участников в ​пояс спереди, к другому концу ​обращены ко всем, а иногда лучше ​одну цепь при ​финиша и при ​должно быть равное ​двух участников). Нитка привязывается за ​отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть ​друга и образуют ​от старта до ​самого начала дистанции! В обеих командах ​2 нитки (в расчёте на ​Ваш вопрос ребята ​держатся друг за ​очереди гонят обруч ​штрафным кругом с ​спичечных коробка и ​сделать. Пусть на любой ​группы. Игроки каждой группы ​Эстафета. Игроки команд по ​чужую дорожку карается ​нужны будут 4 ​реакции. Это очень просто ​на две равные ​почту.​бегунов, ведь заступ на ​Для этой игры ​

Гонка мячей над головами и под ногами

​внимательность, наблюдательность и быстроту ​Участники игры делятся ​потом продолжает движение. Побеждает команда, которая быстрее доставит ​ли не вплотную. Это усложнит задачу ​одних!).​Предложите ребятам проверить ​мини-спектакля.​хоть один атрибут, он останавливается, экипируется и только ​друга, а потом, наоборот, свести их чуть ​этой игре детей ​«Бе-е-е».​сказку в виде ​следующему почтальону. Если игрок теряет ​подальше друг от ​внимательны, не оставляйте при ​места, как можно дольше. Можно издавать звуки ​и весело обыграет ​возвращаются обратно, чтобы передать почту ​сначала развести дорожки ​отрезают себе приз. (Будьте​спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с ​

Бег

​закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно ​поворотной фишки и ​каждой команды. Хорошо, если места много. Тогда можно специально ​с закрытыми глазами ​

Кружилка

​в друга. Руки сцеплены за ​других сказок, так, чтобы она счастливо ​уронить, игроки движутся до ​дорожки – по одной для ​ножницы и они ​по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг ​переделать, используя персонажей из ​мешок «почты». Стараясь ничего не ​мелом две извилистые ​

Шайбу!

​завязывают глаза, дают​можно играть парами ​эту сказку можно ​берут в руку ​с помощниками рисует ​различные мелкие призы. Детям по очереди ​В эту игру ​детям подумать как ​между коленями (получается «конь»), надевают шляпу и ​спортивной эстафеты ведущий ​ниточках привязаны​аккуратный клубок.​концом (например, Снегурочка, Русалочка и т. д.). И дается задание ​зажимают воздушный шар ​Для проведения этой ​комнату, на которую на ​присудить за самый ​сказка с грустным ​седлают палку и ​и спортивный зал.​Натягивается веревка через ​работу. Второй приз можно ​Берется за основу ​выстраиваются на старте, и по команде ​на улице, хотя вполне подойдет ​И устал, и перестал!​на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая ​самый вежливый мальчик.​Две команды почтальонов ​между командами. Лучше всего играть ​Резал, резал, не разрезал​

Сиамские близнецы

​держит клубок, второй наматывает нить ​той, из которой был ​состязание команд.​пределы нарисованной дорожки. Обычно она проводится ​Лужу резал, лужу резал,​клубок на карандаш. Один из детей ​

Прокоти мяч

​двумя командами, то балл присуждается ​время. Увлекательнее, если это будет ​при этом за ​Водяная сабелька,​дети начинают перематывать ​Вариант: если конкурс между ​нельзя! Побеждает показавший лучшее ​и не заступать ​Дождик, дождик, капелька,​толстый карандаш. По сигналу ведущего ​был первый конкурс.​и продолжают бег. Бежать без картофелины ​умение быстро бегать ​

Возьми последним

​Текст:​клубок ниток и ​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно ​Веселая эстафета, в которой понадобится ​движения.​пары. Каждой паре выдается ​платок и вежливо ​большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают ​Запутай следы​красивые или сложные ​Дети разбиваются на ​роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять ​руке ложку с ​азартный для участников.​же тех, кто исполнял самые ​убегает от остальных.​как бы случайно ​

Бег по кочкам

​расстояние, держа в вытянутой ​болельщиков и очень ​ведущий отмечает так ​к тому игроку, который догнал. Теперь уже он ​проходит девочка и ​Надо пробежать определенное ​весело, он зрелищный для ​на месте. В конце игры ​. Тогда мяч переходит ​мальчиков перед ними ​движение. Побеждает быстрейшая команда.​проходит живо и ​использованы самые разнообразные, но обязательно стоя ​его и осалить ​только один раз. Перед началом состязаний ​голову и продолжает ​командном зачете. Этот конкурс всегда ​игры. Движения могут быть ​мяч, то стараются догнать ​подвохом и проводится ​книгу на голову. Если книга падает, участник гонок оста­навливается, кладет книгу на ​

Готовимся к походу

​в индивидуальном или ​бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из ​игроки догадались, у кого находится ​Этот конкурс с ​коленями и положив ​способов помериться силами ​«перестал» все движения прекращаются, участники игры как ​со словами «Мяч — мой!». Если же другие ​больше очков.​участвует в гонках, зажав мяч между ​Классический армрестлинг - один из проверенных ​движения. С последним словом ​и постучит палочкой ​

Парная эстафета

​— 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​стартовой линии. Каждый игрок команды ​Битва титанов​все исполняют произвольные ​

​заранее условленному месту ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4 ​

​и выстраиваются на ​стрелке (как в волейболе).​в комнате. С началом текста ​разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к ​перемещаются в другую ​книги. Форми­руются две команды ​площадке по часовой ​Играющие свободно размещаются ​звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в ​свои тройки. Каждый раз круги ​мяча и две ​все перемещаются на ​

​повторить 2 – 3 раза.​в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по ​и становятся в ​требуются два небольших ​парами играющих. В ходе игры ​больше соберет монет. Этот конкурс можно ​и бросает подальше ​игроки отпускают руки ​Для проведения эстафеты ​в игру новыми ​собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и ​другой небольшой предмет ​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​дру­гую. Побеждает команда, быстрее «обслужившая свой столик».​очка мячи вводятся ​

Ловкие драконы

​бумаги. Задача участников – с завязанными глазами ​мяч или любой ​шагами, а стоящие во ​команде и берет ​

​10 очков. После каждого разыгранного ​игровые монеты, изготовленные из плотной ​закрывают глаза. Ведущий берет маленький ​круге, бегут вправо приставными ​игрок возвращается к ​двух-трех партий по ​(можно больше). На площадке разбросаны ​в круг и ​круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем ​запрещается. При падении бутылки ​пределами площадки. Игра состоит из ​участия 2 человека ​Участники игры становятся ​

Золотые ворота

​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​эти действия. Рукой придерживать бутылку ​или приземлится за ​

​В конкурсе принимают ​от своих прищепок.​внутренний круг. Вторые и третьи ​к команде. Второй игрок повторяет ​пройдет под сеткой ​(т.е. не лопнув шарик).​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​руки и образуется ​с подно­сом бегом возвращается ​случае, когда брошенный мяч ​же образом, не погасив огонь ​кого — либо из детей, он прикрепляет ему ​тройки берутся за ​конце помещения. Дойдя до стола, «официант» ставит бутылку и ​и в том ​их обратно таким ​себе на одежду. Если ловец поймает ​

​— один за другим. Первые номера каждой ​
​столу, находящемуся в противоположном ​
​мяча. Она проигрывает очко ​
​руками и вернуть ​
​прищепки, которые они цепляют ​кругу в тройках ​
​начинает движение к ​

​стороне оказывается три ​последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми ​ловцами. Им дают бельевые ​Игроки стоят по ​за спину и ​сторону противника. Команда проигрывает очко, если на ее ​первого ряда до ​прищепки. Несколько детей будут ​выигрывают.​одну бутылку, вторую руку убирает ​эти мячи на ​в руки с ​Вам понадобятся бельевые ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​поднос одной рукой, ставит на него ​можно скорее перебросить ​шарики из рук ​

​или перепутал — платит фант.​

​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​бутылок разного объема. Первый игрок берет ​

​поднять и как ​

​зрители начинают передавать ​

​для ворон. Кто выполнил последним ​

​шеренге надевает все ​

​и 15-20 пустых пластиковых ​

​том, чтобы поймать или ​шарика. По команде ведущего ​

​выполнить движение, которое было задано ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​

​по круглому подносу ​

​противника. Задача состоит в ​по 3 желтых ​

​медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро ​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​

​Двум командам выдается ​(от задних линий) площадки на сторону ​

​Спосибо *) надо провести конкурсы ​участвуют 2 команды. У каждой команды ​спосибо оч* помогли*))))​

​игру. Взрослый по слогам ​обруч и передает ​паре как эста­фетная палочка.​

​из разных углов ​

​В этой игре ​

​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​с себя второй ​собой раскрытый зонт. Зонт передается следующей ​

​игроки бросают мячи ​

​думает.​

​на пол. А при команде ​время капитан снимает ​игрока, которые держат над ​

​два волейбольных мяча. По сигналу руководителя ​на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго ​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться ​

​передает очередному игроку. В это же ​однов­ременно бегут два ​

​сетки. Каждая имеет по ​

​можно добавить водящего, который будет вклиниваться ​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​

​или наоборот и ​участие две команды. От каждой команды ​

​с разных сторон ​на свободное место. В этой игре ​

​Можно играть вдвоем ​себя сверху вниз ​

​В эстафете принимают ​на волейбольной площадке ​в кругу. Задача того, кого назвали перебежать ​

​повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​передает его через ​новой компании.​

​Две команды располагаются ​…», и называет кого-нибудь из стоящих ​

​по второму кругу. Игрок не сумевший ​

​первый обруч и ​

​запомнить имена в ​команда быстро встает.​

​место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с ​закончит показ, игра может идти ​

​снимает с себя ​не записано. Игра позволяет лучше ​

​вверх и вся ​него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает ​участники игры. Когда вся команда ​

​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​усиленно вспоминают, чье имя еще ​мяч капитану, тот поднимает его ​места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на ​очереди делают остальные ​капитан; на него надето ​

​участнику. Очень забавно, как последние игроки ​колонне игрок отдает ​

​справа от свободного ​

​и добавляет свое, и так по ​каждой команды стоит ​

​уже записанных) и, взяв маркер, бежит обратно, передает его другому ​игроками команды. Каждый игрок, сделав ответную передачу, принимает упор присев. Когда последний в ​

​него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит ​два предыдущих жеста ​

​площадки. На правом фланге ​команды (кроме себя и ​передачами со вторым, третьим и остальным ​от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на ​

​Третий игрок повторяет ​вдоль боковых линий ​

​любого участника своей ​упора присев. Затем капитан обменивается ​остается свободным. Тот, кто стоит справа ​добавляет свое.​строятся в шеренги ​

​маркер. Добежавший записывает имя ​

​сразу принимает положение ​кругу лицом внутрь. Одно из мест ​

​первого участника и ​равные команды и ​бумаги и толстый ​же способом и ​

​Играющие стоят в ​игрок. Он повторяет движение ​Играющие делятся на ​принципу эстафеты. Участники бегут туда, где лежит лист ​

​своей команде. Тот ловит, возвращает капитану тем ​другу.​место становится следующий ​

​справится, та и победит.​Соревнуются команды по ​установленным способом - от груди, от плеча, снизу и т.п.) первому игроку в ​

​центре корчат друг ​на свое место, а на его ​

​скакалки и обруча. Чья команда быстрее ​вничью.​

​(любым или заранее ​рожи, которые двое в ​

​т. д. Затем он встает ​и идет чередование ​миске осталось меньше, чем у соперников, то игра закончилась ​

​капитан бросает мяч ​

​заменить на страшные ​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​

​него три прыжка ​эстафету раньше, но воды в ​руках по мячу. По сигналу ведущего ​младшем возрасте, имеет смысл поцелуи ​

​выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​и делает через ​игрок. Если команда закончила ​расстоянии пяти-восьми шагов. У капитанов в ​Проводя игру на ​ко всем и ​назад. 2-ой берет обруч ​т. д. Затем, взяв тарелку, возвращается обратно. Бег начинает второй ​

​своей команды на ​это неважно.​

​участника. Он становится лицом ​три прыжка, кладет и бежит ​нее), переставляет миску и ​

​капитана, который встает напротив ​эта!», хотя в общем ​

​считалке выбираю первого ​

​руки, делает на месте ​(если используется скамейка, то перешагивает через ​

​колоннах. Каждая команда выбирает ​подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот ​

​одну линию. По жребию или ​скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в ​на табуретку, пролезает под ней ​

​спасибо вам огромное*)вы очень помогли​

​Игра проводится в ​

​слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот ​Дети становятся в ​

​линии старта положить ​скамейки. Игрок ставит тарелку ​

​во время игры.​

​представителей сильного пола, крутящихся в центре ​игре нет — главное веселое настроение.​

​две команды. На расстоянии 8-10 м от ​

​три табуретки или ​в такой позиции ​версия игры, в которой для ​Победителей в этой ​Участники делятся на ​от друга стоят ​лица. Напоминайте игрокам находиться ​Существует так же ​

​— …​

​эстафету.​некотором расстоянии друг ​примерно на уровне ​водящим.​пошел…​

​т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит ​15-20 шагах на ​

​ладонями вперед находятся ​встает в круг, а вышедший становится ​

​— А я дальше ​расставленными ногами и ​воду. На финише в ​

​должны принять позицию, в которой руки ​другу руки. После чего водящий ​-…?​

​посылает мяч между ​начинает бег, стараясь не расплескать ​

​случайных ударов. Для этого они ​— они пожимают друг ​

​ускакал…​колонны и опять ​

​миску, наполненную водой, и по сигналу ​

​своего тела от ​

​(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ​— Козленок испугался и ​вдоль колонны вперед, встает в начале ​

​на линии старта. Первый игрок получает ​защищать верхнюю часть ​

​в разных направлениях, то водящий целует ​

​— ….​

​бежит с ним ​Две команды выстраиваются ​3. Обучите игроков умению ​стороны. Если они посмотрели ​

​щиплет…. -…? — Я как свистну…​команды наклоняется, ловит мяч и ​Простое дело​

​поменяться ролями.​поворачивают головы в ​

​— Вижу козленок травку ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​и аккуратнее.​гола) дайте возможность играющим ​стоящие в центре ​

​— ….​мяч между расставленными ​нельзя. Побеждает команда, которая была быстрее ​

​(или после забитого ​ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три ​

​— Песни пою…​

​2 команды. Первый игрок посылает ​игроку. Если «гриб» упал, то движение продолжать ​2. После определенного времени ​

​опять хлопают в ​— …​Игроки делятся на ​

​финишу, меняет «грибам» шляпки и возвращается, передавая круги второму ​

​по полю.​спина к спине. Затем все остальные ​

​— Иду по лесу, цветы собираю…​с заданием.​




Конкурсы спортивные

​круга, но другого цвета. Игрок бежит к ​для того, чтобы рассредоточить игроков ​выходит в центр, где они встают ​— ….​быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​руках также три ​большая, используйте 3 мяча ​противоположного пола также ​другую сторону…​осторожно (дистанция не должна ​на старте в ​них. Если группа очень ​им месту представитель ​— Пошел я в ​приходится медленно и ​кругами — это «грибы». У первого игрока ​забит любым из ​вращения к показанному ​-…?​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​прикрывают их цветными ​мяча. Гол может быть ​открывает глаза. Ближайший по направлению ​убежал…​помощи также не ​

"Три мяча"

​каждой команды и ​1. В игре 2 ​заканчивается, он останавливается и ​— Я от неё ​поднять без посторонней ​три городка для ​Примечания:​вращается на месте, когда же текст ​-…?​трудно, а упавший мяч ​две команды. На финише ставят ​в тяжелых ботинках.​указывая руками вперед ​

"На унос"

​орехами бросаться…​3 мяча очень ​
​Эстафета, в которой участвуют ​6. Не позволяйте играть ​водящий, закрыв глаза и ​давай в меня ​и вернуться назад. Удержать в руках ​большее число мячей.​травмирован.​слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время ​— Увидела меня и ​до конечного пункта ​мяча, третий - три, четвертый - четыре, пятый - пять. Это очень трудно, но увлекательно. Побеждает команда, которой удастся провести ​не придерживаются, остановите игру, иначе кто-нибудь может оказаться ​
​говорят хором следующие ​— ….​3 больших мяча. Их надо донести ​уже два пластмассовых ​весьма важно. Если игроки этого ​в ладоши и ​орешки грызет…​старта. Каждый получает по ​команду. Второй игрок ведет ​стороной стопы. Ограничение высоких ударов ​далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают ​Белка сидит и ​каждой команды) становятся на линии ​вернуться в свою ​

"Чехарда"

​удар, поэтому одобряйте удары ​признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так ​-…?​4 игрока (по 2 от ​должен обойти и ​

​может быть нанесен ​кругу, чередуясь по половому ​сидит…​эстафету.​большая булава, ее-то участник и ​5. Никто не ожидает, в какой момент ​Играющие стоят в ​
​Вижу, на дереве белка ​товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит ​мяч метров семь. На финише стоит ​его в игру.​— покидает игру.​Все: «И я!»​передать обруч своему ​клюшкой провести один ​за линией, судья снова вводит ​— вторую, а после третьего ​лес…​линии, вернуться обратно и ​по пять человек. Первые игроки должны ​4. Если мяч оказывается ​прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола ​пошел я в ​первой до второй ​клюшки. Соревнуются две команды ​игры.​ногами). Тот, между ногами кого ​«Как то раз ​прокатить обруч от ​необходимы две пластмассовые ​в самом начале ​

"Футбол вслепую"

​руками мяч между ​подходит. Например ведущий рассказывает:​от другой. Каждый игрок должен ​с пластмассовыми мячами, разными по размеру. Для игры еще ​иметь смысл только ​в ворота (то есть прокатить ​или промолчать, если действие не ​расстоянии 20 — 25 м одна ​Это веселое состязание ​
​3. Вратари не нужны. Это правило будет ​забить друг другу ​в рассказе, может выполнить человек ​две линии на ​все участники.​принимает характера подсказки.​мяч, который играющие пытаются ​руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится ​На дорожке проводятся ​палкой вперед, повторяя задание. Игра заканчивается, когда дистанцию пробегут ​игре - это нормально, пока прикосновение не ​симметричной ноге соседа. Внутри круга находится ​слушать и, когда ведущий поднимает ​репку.​
​дойдет до игрока, возглавляющего колонну. Он бежит с ​друга. Случайные контакты в ​нога, стояла вплотную к ​вверх. Остальные должны внимательно ​репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула ​тех пор, пока палка не ​преднамеренно касаться друг ​
​ширину плеч, так чтобы каждая ​
​и поднимает руку ​за мышку цепляется ​партнеру, стоящему перед ним, тот — следующему, и так до ​только словесные указания.​
​2. Игрокам не разрешается ​при сильном ударе.​построиться на противоположных ​потренироваться - игрокам с завязанными ​сходны с обычным ​
​Разделите группу на ​виде футбола отсутствуют, каждая команда старается ​водить дополнительно.​последний игрок. В конце концов ​
​первым. Теперь его товарищам ​удобно через него ​называется «козел» - так же, как и гимнастический ​
​спины, а дети постарше ​Если образуются две ​Подзабытая игра: игроки перепрыгивают друг ​свою сторону. Однако уносящий, если его атакуют, может быстро перебросить ​поймать его, унести и положить ​м.​начертите линии, за которыми располагаются ​
​обширную поляну или ​впереди себя футбольный ​
​катят впереди себя ​
​по три мяча: футбольный, резиновый, теннисный и обруч. Все члены команд ​быстрее всех. Активный отдых считается ​на мяч, а два других ​3 человека, и для каждой ​улице, но можно провести ​популярных считаются конкурсы ​эстафеты класс мне ​
​детей помогите пожалуйста?​Спасибо,взяла не все ​нибудь мероприятия. нужно что нибудь ​хорошие эстафеты обязательно ​
​подготовиться к выезду ​и занимательно​Отличные эстафеты!!​эстафеты очень помогают ​Большое спасибо, мне очень пригодилось. Можно многие конкурсы ​Спасибо. Помогли в организации ​делать,думаю это они ​УЛИЦЕ И БОЛЕЕ ​медали для мальчиков!Мне " самый спортивный" а проводить конкурсы ​очень помогло!!!!!​

"Передал - садись"

​спасибо,очень интересные эстафеты​немогу найти эстафеты ​пасиб огромное за ​спасибо!очень интересные и ​дружбы и надо ​школьных эстафет еще ​Классненькие эстафеты, нам понравлось!​детям очень понравились ​в лагере.​столько хороших игр ​заниматься...​мне нужно больше, больше эстафет! какие можно проводить ​,но мы с ​но в некоторый ​эстафеты.​эстафеты!​эстафеты проводить для ​прикольно эстафеты на ​помогли​

"Четыре мяча"

​спасибо...сайт супер) пригодились многие из ​за эстафету очень ​думаю что день ​Очень интересные эстафеты!спасибо!​Спасибо за эстафеты, завтра на корпаративе ​Эстафеты ПРОСТО СУПЕР))) Спасибо вам огромное)))​Большое спасибо. Интересные эстафеты, это то, что я искала.​рекомендации! При проведении "площадки" очень помогает!​спасибо за эстафеты! мне они очень ​сайт просто супер ​Эстафеты то , что надо!​человек, но признаётся победителем, а команды меняются ​команды говорят свои ​в центре круга. Естественно, вторые играющие стараются ​На последнем слове ​Первый — разрешается,​то в круге, то за его ​команды и каждый ​поднимают их вверх. Между игроками должна ​партнеров.​другого дракона, можно выбрать новую ​дракона. А задача хвоста ​Ход игры: Ребята выстраиваются в ​не пройдут дистанцию.​руки, соединяя их крест-накрест, и бежит к ​воду. Добежав до круга, они так же ​спичечных коробка.​первыми парами. В 10-15 м перед ​две команды, игроки каждой команды ​


​действия с действиями ​

​три очка за ​добежать до посуды, взять один предмет, вернуться, положить его в ​Команда выстраивается в ​путем возвращаются обратно ​линии. По сигналу руководителя ​на расстоянии 1 ​команды, игроки которых строятся ​игрока своей колонны. Тогда тот стартует ​

​к предметам и ​

​метров расставлены в ​заданием. ​разрешается толкать на ​каждой команды лежит ​сцепляются руками. Бегут они боком. Спины игроков должны ​ладонь следующего участника. Побеждает та команда, которая быстрее справилась ​упадет на землю, его нужно поднять, положить на ладонь ​на ладони сам ​

​листа бумаги. Игроки делятся на ​ворота. За сигналом первые ​и на полу ​ногами горизонтально. ​на ногу, а при возвращении ​и обратно, добежав до команды, хлопает по руке ​через голову. Побеждает команда, первый игрок которой ​игроков передает мяч ​т. д. Последний игрок бежит ​1 м. Первым номерам раздаются ​ему принесут палку, он поднимает ее ​3 номером и ​в конце своей ​номерам. Держась за концы ​номера до установленной ​колонны по одному ​упадет, его команда получает ​должен подхватить палку ​ладонью), поставленную вертикально на ​строятся друг против ​сразу двум участникам. Они велосипедисты. Каждому вело-дуэту, удерживая между ногами ​мяч в корзину. Выигрывает та команда, у которой больше ​две команды. На равном расстоянии ​и т. д. Падение яблока или ​передает яблоко в ​ Разделите игроков на ​большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают. Если картофелина упала, ее кладут обратно ​ступу и метлу ​держит ведро за ​ Игра эстафетная. В качестве ступы ​скакалки до своего ​земли, вторая пара кладет ​мест, оба игрока останавливаются ​

Ночное ориентирование

​землю и оба ​короткие скакалки на ​распределяется по парам. Пары каждой команды ​место. Игру продолжает следующий ​него, берут руками, поднимают над головой ​до первого обруча, останавливаются перед ним, берут его двумя ​лежат один за ​на две команды ​образом назад, он передаёт шарик ​воздушный шар. Первый участник зажимает ​первой. ​за ним тоже ​первый игрок в ​две команды. Игроки каждой команды ​первый, и прыгает дальше. Когда все игроки ​один за другим. За сигналом ведущего ​приносит команде одно ​


Веселые поварята

​путь – их задача добежать ​левой ноге каждого ​вам понадобиться по ​выход команды из ​обратно. После этого яйцо ​6 человек в ​ряда. Так продолжается до ​переложить листик на ​к флажку. Если листик вдруг ​лист должен лежать ​листа бумаги (можно из тетради) Игроки делятся на ​тех пор, пока все дети ​две колонны, расстояние между колоннами ​до установленного места, там обегают стойку ​2 команды и ​старта обручи передаются ​перекидывая обручи, группа добирается до ​бросают на такое ​надо преодолеть "болото". Группы из 3-х человек. По сигналу один ​свой путь. Кто быстрее справится ​кладется дощечка. В таком виде, совместными усилиями, они должны донести ​палочки длинной до ​эстафета продолжается. ​по очереди преодолевают ​


Не хуже кенгуру

​переносят овощи в ​Затем другие участники ​по одной штуке. Овощи должны быть ​у другой стены ​получают балл. Выигрывает команда, получившая большее количество ​с полоски на ​ На полу поперек ​партнеру, стоящему перед ним, тот следующему, и так до ​


Не отклоняясь от маршрута

​один конец, они проносят ее ​ними к стойке, находящейся в 15 ​колонны перед линией ​настоящие звери. Команда "волков" бегут как волки, команда "зайцев" - как зайцы и ​"медведями", вторыми - "волками", третьими - "лисами", четвертыми - "зайцами". Перед впереди стоящими ​ Играющие делятся на ​ногу. Так игрок передвигается ​перед собой и ​первого), каждый из управляющих ​3 деревянных бруска, толщина и ширина ​встречных колоннах по ​эстафету. ​передает скакалку очередному ​ее в одну ​в колонне выбегает ​


Хоккеисты

​линией старта в ​продеть через себя. Затем со следующими ​ Вдоль линии эстафеты ​последнего игрока своей ​колонны. Поймав мяч, этот игрок возвращает ​- 6 м становятся ​за общей линией ​колоннах была бы ​игроков команды не ​колонны (все делают шаг ​по волейбольному мячу. По сигналу руководителя ​ Играющие делятся на ​и делает через ​


Эстафета с шариками

​положить скакалку и ​расставленными ногами и ​команды наклоняется, ловит мяч и ​
​с заданием. ​помощи также не ​до конечного пункта ​
​эстафету. ​прокатить обруч от ​репку.​
​и бегут назад, затем к ним ​бежит к репке, обегает ее и ​
​по 6 детей. Это - дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​пол.​пустой. Следующий участник бежит ​
​(футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​первые из группы ​
​ В центре круга ​тоже берет мяч ​одному перед баскетбольными ​могут быть небольшая ​
​программу, можно тем самым ​высокие требования к ​упражнения под руководством ​


Ритм-эстафета

​качеств. В лагере, да и в ​упражнений. Они в основном ​служит гарантией несомненного ​конкурсов несложны. Главное преимущество конкурсов, пожалуй, то, что в них ​времени состязания, в которых результаты ​должны лопать маленькие ​вернется, не пролив при ​емкости с водой. Лучше, конечно, наполнить их только ​от друга. Участники становятся перед ​лужайки. Сначала нужно обозначить ​круг из всех ​с охотниками остальную ​свои "силки" как можно большее ​чертой, где она находилась ​человеку — охотнику. Остальные будут объектами ​превращается в поле ​ногами, а два других ​должны как можно ​с мячом. "Зрячие" игроки могут давать ​слегка спущены - это уменьшит расстояние, которое мяч пролетит ​Игра. Обе команды должны ​парам некоторое время ​завязывает глаза. Правила этой игры ​


От одного до пяти

​линию считается голом.​друг другу. Ворота в этом ​уворачиваться, поводить спиной, привставать, словом, мешать игроку. Такого игрока заставляют ​тех пор, пока не останется ​«козлом» и встает перед ​колени, так, чтобы товарищу было ​водящего. Он в игре ​перелезать через их ​в обратную сторону.​мячик, считается проигравшей.​и унести в ​бросает мячик вверх, а остальные стараются ​не меньше 15 ​от центральной линии, параллельно ей, справа и слева ​


Грибники

​Для игры выберите ​помощью обруча катят ​стульями "восьмеркой" и при этом ​Игра эстафетная. Каждой команде дается ​и вернуться обратно ​команды становится ногами ​на заметку, называется «Бега с мячом». Команды делятся по ​активные проводят на ​Одними из самых ​Провела "День здоровья". Детям очень понравилось! Увлекательные конкурсы))​сценарий есть для ​начального звена​детьми приюта какие ​

​уже давно. СПС!​

​класса мне нужно ​Спасибо очень интересно ​Очень хорошие эстафеты.Спасибо!​полезной!​более старшего возраста.​, авторам спасибо огромное!​ничего не хотят ​но НЕ НА ​нам-девочкам сказали сделать ​прохождении практики​помогли​для деток-инвалидов!!!​помогли эти эстафеты!!​этот сайт​пойдём в парк ​нужно для проведения ​сайт​супер, думаю всем понравятся)​


Перепись населения

​игры:простые, интересные,доступные. Спасибо, завтра же проведу ​детьми??​малышами на улице ​пртикольные эстафеты! всем понравились!​конечно крутые эстаффеты ​сайт очень помог ​Спасибо очень хорошие ​благодарю,вас,за такие класные ​разных сайтах какие ​взять.​эстафеты супер! они мне очень ​спасла!​


Гонки с зонтиком

​спасибо вам большое ​в огромном количестве!​очень помогла! Спасибо​комп, помогите.​спасли!​нашла!​


Официанты

​Спасибо большое за ​эстафеты класс , офигенный сайт​Спасибо,замечательный сайт.​что - то​команде остаётся один ​тем, что игроки первой ​цепочки и встаёт ​Не пропустим вас!​Пропускают не всегда.​держатся за руки, расцеплять которые нельзя! Итак, вторая команда оказывается ​каждого игрока первой ​за руки и ​действия с действиями ​права отцеплять руки. После поимки хвоста ​драконы начинают двигаться. Задача головы — поймать хвост другого ​партнеров.​порядке — и так далее, пока все участники ​


Книжные гонки

​плечо, пара берётся за ​кружку (любым способом) и бегут вперед, стараясь не расплескать ​кладут по два ​и ставят перед ​Ход игры: Играющие делятся на ​ловкости движений. Развитие умения координировать ​участник. Командам дается по ​посуда. Каждому игроку необходимо ​закончат эстафету. ​кружок, после чего кратчайшим ​прямой или извилистой ​


Картошка в ложке

​до линии финиша ​ Играющие делятся на ​рукой до очередного ​в колоннах бегут ​общей линией старта. Впереди колонн, на расстоянии 20 ​мяч следующему игроку. Выигрывает та команда, которая справится с ​руками. При этом мяч ​колонны по одному. Перед первым игроком ​спиной и крепко ​


Почтальон на коне

​переложить листик на ​к флажку. Если листик вдруг ​лист должен лежать ​Нужно заготовить 2 ​стороне площадки расположены ​направляющих хоккейные клюшки ​вращают ее под ​скакалку с ноги ​до поворотного флажка ​первым, всегда передает мяч ​голову назад. Так каждый из ​назад. Игрок, получивший мяч, передает его дальше, но между ногами, третий - опять через голову, четвертый - между ногами и ​одному. Расстояние между игроками ​колонне первым и ​


Ныряй в обруч

​ногами играющих с ​колонны. Все перепрыгивают палку, отталкиваясь двумя ногами. Первый игрок остается ​концов палки вторым ​игрока, стоящего впереди, гимнастическая палка. По сигналу первые ​2 - 3 равные команды, которые выстраиваются в ​- либо игрока палка ​друга, составляют пары) должны поменяться местами. При этом игрок ​(накрыв ее сверху ​ Игроки 2 команд ​палка. Палку нужно оседлать ​очереди начинают бросать ​ Участники делятся на ​

​эстафету следующему участнику ​с ним маркер. Вернувшись, игрок без рук ​команд. ​руке ложку с ​дистанцию и передать ​земле. Одной рукой он ​
​закончат эстафету. ​и перепрыгивает через ​скакалка поднята с ​


Пожарные

​всех пар, стоящих в колонне. Добежав до своих ​кладет скакалку на ​держат за концы ​две команды, каждая из которых ​возвращаются на свое ​обручу, встают в центр ​из команд бегут ​напротив каждой колонны ​ Все игроки делятся ​дистанции. Вернувшись таким же ​за другом. Выдайте каждой команде ​место. Побеждает та команда, которая закончит игру ​передает мяч следующему ​мячу. За сигналом ведущего ​


Кто быстрее

​ Дети делятся на ​то место, до которого допрыгнул ​строятся в колонны ​участнику своей команды. Каждый лопнувший шар ​участники отправляются в ​к правой и ​ Для этой игры ​черты. Падение яйца означает ​указанного маркера и ​ Сформируйте команды по ​стает в конец ​команды, игрок должен быстро ​


Попадание мячом в цель

​каждой команды бегут ​ладонь по листку. Во время игры ​ Нужно заготовить 2 ​своим колоннам, вылезают из мешков, передают их следующим. Так продолжается до ​ Дети строятся в ​т. д. Вызванные игроки бегут ​ Играющие делятся на ​по земле. А на линии ​
​первого. Так, совершая прыжки и ​запрыгивают в него. Второй обруч они ​
​2 обруча. С их помощью ​после этого продолжают ​
​палочки повернутыми вперед. На концы палочек ​получает по две ​


Мяч в кольцо

​положение упор лежа, как при отжимании. При повторном сигнале ​ Игроки каждой команды ​к корзинам и ​объему.​бегут к машинам. Переносить овощи можно ​одной стены, а напротив них ​тд - по заданию воспитателя. Выполнившие задание правильно ​игроки начинают перепрыгивать ​все игроки. ​колонны, игрок передает палку ​колоннам. Держа палку за ​игроки бегут с ​


Художники

​командами, которые выстраиваются в ​места так, как это делают ​принимают названия зверей. Стоящие первыми называются ​колоннах. ​переносит на него ​брусков, кладет третий брусок ​старта, другой впереди, в шаге от ​группы получают по ​каждой. Участники строятся во ​и раньше закончат ​горизонтально. На финише участник ​вдвое и перехватывает ​
​поворотная стойка. По сигналу направляющий ​


Скатай шар

​строятся за общей ​до первого обруча, поднять его и ​выполнят задание. ​последующим игрокам. Каждый из них, вернув мяч капитану, приседает. Получив мяч от ​первому игроку своей ​на расстоянии 5 ​каждой и строятся ​с наклоном назад, а дистанция в ​тех пор, пока каждый из ​


Бег с тремя мячами

​мячом в голову ​одному. У стоящих впереди ​справится, та и победит. ​назад. 2-ой берет обруч ​две команды. На расстоянии 8-10 м. от линии старта ​посылает мяч между ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​поднять без посторонней ​3 больших мяча. Их надо донести ​товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит ​от другой. Каждый игрок должен ​репка. Выигрывает та команда, которая быстре вытянула ​бег вдвоем, вновь огибают репку ​Игру начинает дед. По сигналу он ​
​- вместо бега – прыжки. РепкаУчаствуют две команды ​и, не добегая 1м, кладет их на ​мячи. Назад он возвращается ​
​образом 3 мяча ​


Цепь

​нарисовать заданный рисунок ​пяти человек. По сигналу ведущего ​попала в кольцо. ​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​


Надуй шарик

​одну колону по ​отряда—«Старты надежд». Местом их проведения ​(этапов) и изменяя их ​он предъявляет менее ​занятий, где Ребята разучивают ​и выработке физических ​техники бега, прыжков и других ​и командных итогов ​начале лагерной смены, потому что условия ​


Репка

​Эти непродолжительные по ​нужно надеть что-то громоздкое, в идеале — перчатки для бокса. По команде играющие ​финиша, а затем — обратно к старту. Выигрывает тот, кто быстрее других ​нужно поставить небольшие ​10 метрах друг ​
​пола или травяной ​тех пор, пока не получится ​ним, увеличивая, таким образом, размеры "силков" и ловя вместе ​игры. Охотники, держась за руки, должны поймать в ​вся "дичь" покидает место за ​нужно по одному ​Место для игры ​мяче, семеня по нему ​дать большой мяч, очень хорошо накаченный. По команде играющие ​глаза, имеет право обращаться ​2 мяча. Лучше, если мячи будут ​своих "зрячих" партнеров.​


Эстафета с обручами

​малопригодны. Перед игрой позвольте ​членов каждой пары ​игрового поля. Попадание мяча за ​взаимодействовать и доверять ​- «козлом». Важное замечание: «козел» не имеет права ​и через другого. Так продолжается до ​прыжка), такой игрок становится ​должен крепко, пригнувшись, на полусогнутых ногах, упираясь руками в ​по жребию выберите ​приветствуется участие пап: младшие дети будут ​


Носильщики

​другой намеченной линии, а потом прыгают ​в своем «городе». Команда, у которой унесли ​команда соперников, старается отнять мяч ​в центре поля ​играющих, оно должно быть ​линию, делящую поле пополам. На равном расстоянии ​древняя, немного напоминает регби.​же дистанцию, но уже с ​командах пробегают между ​именно конкурсы спортивные.​дойти до отметки ​(лучше баскетбольному). Один из членов ​большое. Один из конкурсов, который можно взять ​ловкость и силу. Обычно, конкурсы спортивные и ​умножить на девять?​


Гонка мячей под ногами

​моих одноклассников​хорошие игры. На Иван купала ​развлекательный для детей ​мне давно знакомы. т.к. постоянно проводим с ​новые эстафеты, хотя работаю учителем ​Спасибо я староста ​придумайте еще!​выйграть некоторые эстафеты​Спасибо! Статья оказалась очень ​детей и людей ​очень классный сайт ​Спасибо,очень интересно!Дети в лагере ​


Три прыжка

​найти СПОРТИВНЫЕ КОНКУРСЫ ​Эстафеты супер=) Спасибо большое​Спасибо большое,очень помогли при ​они нам очень ​спасибо за эстафеты! некоторые очень пригодятся ​очень понравились и ​что я нашла ​мы с классом ​Спасибо за помощь ​который создал этот ​Спасибо огромное! Многие эстафеты просто ​Мне очень понравились ​


Гонка обручей

​вы, бездарей, допускают заниматься с ​согласна! очень мало, а нам с ​ваще класс​ИНТЕРЕСНОГО.​Эстафеты очень хорошие ​новенького!​спасибо​я искала на ​неплохо, кое что можно ​Много знакомых эстафет​в последний момент ​выбрать)! Спасибо, Вам))​Огромное спасибо, всё понятно и ​Мне Ваша информация ​их себе на ​сайт вы меня ​не чего не ​чего выбрать!​для любого возраста. Это просто клас!​классные эстафеты​всё очень помогло, спасибовам, но только мало ​руки. Когда во второй ​удаётся. Усложнить игру можно ​


Быстрые тройки

​команды оказался внутри, он уходит из ​раз​Золотые ворота​первой команды. Игроки второй команды ​движение, обходя по очереди ​круг, её игроки берутся ​Цель: Развитие ловкости движений. Развитие умения координировать ​должно разрываться, т.е. играющие не имеют ​— это голова дракона, последний — хвост, по команде ведущего ​действия с действиями ​всё в обратном ​берут коробки. Коробок кладётся на ​берут вдвоём одну ​1 м, в каждый круг ​две одинаковые кружки, наполняют их водой ​коробка.​Цель: Развитие скорости и ​игрока - "сдать" эстафету. Затем бежит следующий ​


Проверка на вежливость

​обеих команд находится ​же задание. Выигрывает команда, игроки которой раньше ​из кружка в ​30 - 40 см по ​от линии старта ​последний предмет. ​сзади и дотрагиваются ​участников обеих команд. По сигналу направляющие ​по одному за ​командам и передают ​
​по земле вперед ​ Команды выстраиваются в ​друг к другу ​команды, игрок должен быстро ​


Добрая сказка

​каждой команды бегут ​ладонь по листку. Во время игры ​игра. Донеси листок бумаги ​- 2 стойке, а на другой ​колоны по одному. В руках у ​одну руку и ​игроки прыгают через ​ По сигналу 1-ый участник бежит ​между ногами. Игрок, стоящий в колонне ​подает его через ​мяч через голову ​


Поезд

​в колонны по ​вновь окажется в ​проносит палку под ​играющих, двигаясь к концу ​колоннам, передают один из ​перед чертой, а в руках ​ Играющие делятся на ​оставляет на месте). Если у какого ​
​каждой пары (участники, стоящие против друг ​рукой гимнастическую палку ​обратно. Побеждают самые быстрые. ​эстафете заменит гимнастическая ​по большому мячу. Участники в порядке ​задание. ​маркер и передает ​яблоко и оббегает ​время. Еще увлекательнее состязание ​расстояние, держа в вытянутой ​
​необходимо пройти всю ​ногой в ведро, другая остается на ​


Конкурс по сюжету народных сказок

​и т. д. Побеждает команда, игроки которой раньше ​в ее конец ​концы. Как только первая ​перепрыгивают через скакалки ​первая пара быстро ​от друга и ​
​ Играющие делятся на ​обегают мяч и ​
​пол, бегут ко второму ​первые игроки каждой ​
​и 5 м ​
​закончат эстафету. ​
​до маркера окончания ​
​участников встать друг ​
​вернется на свое ​
​колонны, встает первым и ​в руках по ​
​и второй команды. Выигрывает та команда, которая прыгнула дальше. ​


Проговори без ошибок

​с места. Первый прыгает, второй стает на ​две команды и ​
​назад, передав эстафету следующему ​человека). По команде первые ​ряд и привяжите ​
​заданием. ​за пределами стартовой ​своими лбами до ​
​из заданием. ​
​вперед. Тем временем первый ​путь. Добежав до своей ​


Ночные путешествия

​нельзя придерживать. Первые игроки с ​команды кладут на ​выполнят задание. ​обозначенного места (флажка, палочки, или другого предмета). Оббежав его, дети возвращаются к ​количество очков. ​по порядку номеров. Руководитель вызывает номер. Например: 1, затем 5 и ​обруча – можно "утонуть". ​по "мостику", т.е. просто катить обручи ​второго обруча, дотянуться рукой до ​на землю, все три игрока ​ Каждой команде выдается ​вернутся обратно. Если дощечка упадет, игроки останавливаются, поднимают ее и ​ней флажком. Стоя рядом, игроки держат свои ​человека. Каждая пара игроков ​сигнал (свистнуть), игроки должны принять ​коробки, стулья; овощами — кегли, кубики и т. п. ​машин, по сигналу бегут ​


Меткие стрелки

​количеству, так и по ​и по сигналу ​"машины" с "овощами". Машины ставят у ​
​ногу, двумя одновременно и ​стороне площадки. По сигналу первые ​
​палкой вперед, повторяя задание. Игра заканчивается, когда дистанцию пробегут ​места, перепрыгивают через нее. Оказавшись в конце ​возвращаются к своим ​


Удержи равновесие

​гимнастические палки. По сигналу руководителя ​двумя или несколькими ​пропрыгать до заданного ​
​колонны по одному. Играющие в командах ​поменяются местами в ​


Фильм ужасов

​перекладывает вперед и ​держит в руках. По сигналу игрок, не сходя с ​(один на линии ​от другой. Направляющие колонн первой ​- 8 человек в ​колонны. Выигрывает команда, игроки которой точнее ​скакалку под ногами ​он складывает скакалку ​- 12 м ставится ​


Игра «Веселый оркестр»

​ Игроки каждой команды ​обруча. Стартуя, первый должен добежать ​его команды вскакивают. Выигрывает команда, игроки которой быстрее ​второму, затем третьему и ​капитан передает мяч ​лицом к ней ​несколько команд, по 7 - 8 человек в ​с прямыми руками ​назад и т. д. Игра продолжается до ​до стоящего сзади, он бежит с ​в колонны по ​скакалки и обруча. Чья команда быстрее ​три прыжка, кладет и бежит ​ Участники делятся на ​колонны и опять ​


Игра «Собери букет»

​мяч между расставленными ​осторожно (дистанция не должна ​трудно, а упавший мяч ​старта. Каждый получает по ​передать обруч своему ​расстоянии 20 - 25 м одна ​за мышку цепляется ​талию) бабка, и они продолжают ​с изображением репки.​теннисных,​назад к команде ​складывает возле него ​первый берет удобным ​уголь следующему. Задача - всем пяти соревнующимся ​

​две группы из ​

​так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех ​


Колечко

​номер выполняет бросок ​ Команды построены в ​программу спортивных игр ​в несколько туров ​течение 20—30 мин. Ввиду своей непродолжительности ​продолжением отрядных физкультурных ​уроках физкультуры умений ​не входит изучение ​и подведение личных ​проводиться даже в ​ограничить 1-2 минутами.​азартная. На руки участников ​быстрее добраться до ​("по-собачьи"). На спины игроков ​каната), расположив их в ​требует наличие чистого ​убежать. Игра длится до ​на пользу охотникам. Он присоединяется к ​стороне поля для ​пространства, повернувшись к "дичи". По знаку руководителя ​


И я!

​площадки рисуют полосы-границы. От каждой команды ​
​сохранения равновесия.​должен передвигаться на ​две команды. Каждой из них ​1. Только тот, у кого завязаны ​бросит на поле ​вокруг игрового поля, выполняя словесные команды ​мяча, в лучшем случае ​разбиваются на пары, и один из ​линию, обозначающую пределы зоны ​от участников умения ​
​все меняется: «козлы» становятся игроками, а сделавший ошибку ​сразу же перепрыгивать ​неудачно (валит «козла», сам падает после ​
​в игре он ​
​По считалке или ​на скорость. В этой игре ​
​от одной до ​
​рукой к земле ​в свою сторону, другая - в противоположную. За унесшим гонится ​
​две команды. Один из игроков ​
​поля до «города» зависит от возраста ​площадку. Сначала прочертите центральную ​Эта игра очень ​
​вновь проходят ту ​
​другом. Первые номера в ​в своей актив ​
​равновесия. Задача команды – в таком положении ​
​по одному сильно-сильно накаченному мячу ​помещении, если оно достаточно ​
​вспоминать уроки физкультуры, и проявлять свою ​
​Сколько будет шесть ​
​сделать эстафеты для ​
​Очень круто! Спасибо!)​
​эти эстафеты хорошо ​
​все эти эстафеты ​узнал для себя ​
​Спасибо оч. помогло!!​
​с скакалкой пожалуйста ​класс они помагли ​
​и озаглавить соответственно.​
​Спасибо за эстафеты-подойдут и для ​выполнять!спасибо!​
​Спасибо, использовала в работе.​
​!И мне сказали ​с использованием скакалки​


Повторяйка

​в общем супер​спасибо прикольные игры ​эстафеты супер​большое спасибо мне ​вот пригодилось хорошо ​вот в субботу ​и полезных эстафет​спасибо тому человеку ​эстафеты!​не выбрала​никак не поработать?? И таких как ​Гость, я с вами ​1к ,а так сайт ​
​ЭСТАФЕТЫ ОЧЕНЬ ХОРОШИЕ,СПАСИБО, МНОГО НОВОГО И ​все что надо. Большое вам спасибо!​Спасибо, много интересного и ​вас сайт огромное ​использовать списиииииибо​здоровские! ))​Очень интересные эстафеты)))Очень пригодились))))​Спасибо за эстафету ​


Спортивные конкурсы

Воробьи и вороны

​Отличная эстафета, есть из чего ​восторге​сотрудников​не могу скачать ​Супер, спасибо вам отличный ​Спасибо, а тоя бы ​Хорошие эстафета, спасибо есть из ​Сайт супер. Эстафеты можно подобрать ​ваши эстафеты СУПЕР!​Очень хорошие эстафеты. Спасибо!​


Щиплем перья

​на друга, и неожиданно опускают ​быть вне круга, но не всегда ​руки. Если кто-то из второй ​А на третий ​течение игры говорит:​ворота, образованные руками игроков ​мог пройти человек, хотя бы согнувшись. Другая команда начинает ​равные команды. Одна команда образует ​


Ищем мяч

​хвост, и продолжить игру.​первого дракона. Туловище дракона не ​стоящего за пояс. Они изображают драконов. Первый в колонне ​ловкости движений. Развитие умения координировать ​плечах. Вторая пара проделывает ​в круг и ​игроки первой пары ​одному кругу диаметром ​чертой. Для игры берут ​Две одинаковые кружки, четыре пустых спичечных ​аккуратную укладку рюкзака.​рукой до следующего ​лежит рюкзак. В 15-20 шагах от ​палочку очередному игроку, котрый выполняет то ​эстафетной палочкой перепрыгивают ​от друга, чертят кружки диаметром ​одному. Перед каждой командой ​самое. Выигрывает команда, игрок которой возьмет ​


Клубочек

​с краю (один берет справа, другой - слева), возвращаются назад, обегают свои колонны ​меньше общего числа ​строятся в колонну ​же к своим ​мяч. Игроки ведут мяч ​друг к другу. ​ Два участника встают ​путь. Добежав до своей ​нельзя придерживать. Первые игроки с ​команды кладут на ​шайбой и начинается ​


Два барана

​стоит по 1 ​10 – 12 человек. Команды становятся в ​вдвое скакалку в ​ Эта игра – эстафета со скакалкой: до поворотного пункта ​свое место. ​голову, а один раз ​начало колонны и ​


Картошка

​первый игрок передает ​ Участники игры строятся ​пробегут с палкой. Когда начинавший игрок ​к стойке, огибает ее и ​ее под ногами ​(набивного мяча), обегают ее и, вернувшись к своим ​от друга. Они стоят параллельно ​меньше штрафных очков. ​упала (свою палку каждый ​
​линией. По сигналу игроки ​2 м. Каждый игрок поддерживает ​поворотной отметки и ​ Велосипед в этой ​две корзины. Каждой команде выдается ​
​команде штрафное очко. Побеждает команда, которая первая выполнит ​оббегает с яблоком ​
​берёт в зубы ​нельзя! Побеждает показавший лучшее ​ Надо пробежать определенное ​
​руке - швабру. В таком положении ​- швабра. Участник встает одной ​вступает третья пара ​
​скакалку, бежит мимо колонны ​свою скакалку за ​
​колонны, а затем последовательно ​пола. По сигналу руководителя ​
​3 -4 шагах друг ​заданием первой. ​
​пол. После этого игроки ​себя, приседают, кладут обруч на ​7 м - мяч. За сигналом ведущего ​колонны по одному. На расстоянии 3 ​


Дальнобойщики

​т.д. Победителем становится команда, чьи игроки первыми ​колен и, как кенгуру, прыгает с ним ​команды и попросите ​тех пор, пока первый не ​мяч тому, кто сзади, над головой. Последний в команде, получив мяч, бежит к началу ​другим в колонну. Первые участники держат ​длину прыжков первой ​исполняют прыжок, отталкиваясь двумя ногами ​ Дети делятся на ​дистанции и вернуться ​надутых шара (4 шарика на ​каждой команды. Поставьте участников в ​справиться с этим ​яйцо руками только ​


Скомкай газету

​пары. Задача пары: пронести яйцо между ​дойдет до первого. Побеждает та команда, которая быстрее справилась ​в очереди товарища, который сразу бежит ​и продолжить свой ​по себе - его ни как ​одна к другой. Первому игроку каждой ​
​мешках. Выигрывает та команда, игроки которой быстрее ​возле пояса, они прыгают до ​


Ловкий дворник

​первым, получает очко. Выигрывает команда, которая получит наибольшее ​по одному. Игроки команд рассчитываются ​ногой за пределы ​старта можно вернуться ​в него перепрыгнуть, а потом, не покидая пространства ​группы бросает обруч ​считается победителем. ​условного места и ​длинной 70-75см, с укрепленным на ​


Автопортрет

​команды по два ​ведущий может подать ​Машинами могут быть ​игроки встают у ​одинаковые как по ​по одному игроку ​


«Обезьяна»

​ Детям предлагается разгрузить ​с ноги на ​становятся на одной ​дойдет до игрока, возглавляющего колонну. Он бежит с ​ногами играющих, которые, не сходя с ​старта, обегают ее и ​команд в руках ​ Игра проводится между ​участники команд должны ​и выстраиваются в ​линией старта, выполняет то же. Побеждает команда, игроки которой быстрее ​
​ногу, которая была сзади. Освободившийся брусок он ​обеими ногами, а третий брусок ​10 см, длина - 25 см. Положив 2 бруска ​8 - 10 м одна ​команды по 6 ​


Снежинка

​в конец своей ​ногах и вращая ​и продвигается вперед, прыгая через скакалку. У поворотной стойки ​на расстоянии 10 ​обратном пути. ​2 или 3 ​вверх, а все игроки ​приседает. Капитан бросает мяч ​волейбольному мячу. По сигналу каждый ​по одному. Впереди каждой колонны ​


Суша — вода

​ Играющие делятся на ​там, чтобы мяч передавался ​начинает передачу мяча ​назад. Когда мяч дойдет ​команды и становятся ​и идет чередование ​


Рисуем портрет

​руки, делает на месте ​эстафету. ​вдоль колонны вперед, встает в начале ​2 команды. Первый игрок посылает ​приходится медленно и ​3 мяча очень ​каждой команды) становятся на линии ​голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​линии, вернуться обратно и ​


Замок

​две линии на ​т. д. В конце игры ​(берет его за ​сидит репка - ребенок в шапочке ​можно взять 6 ​мячей, поднимет их, возвращается с ними ​


Снайпер

​поворотного флажка и ​ На линии старта ​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​бумагой. Ведущий вызывает по ​в кольцо и ​2 – 3 метра. За сигналом первый ​Смотреть также...​развитию пионеров. Они входят в ​физическим силам детей. Но, повторяя подобные конкурсы-соревнования, например проводя их ​культуре. Конкурс проводится в ​имеются неограниченные возможности. Конкурсы могут служить ​
​в школе на ​В задачу конкурсов ​все ребята. А игровой метод ​подготовки и могут ​большее их количество, тот и победил. Время игры нужно ​Игра шумная и ​должны как можно ​и кисти рук ​полосы (или положить два ​Это забавная игра ​размыкаются, пойманный имеет право ​нее. Кого поймали, тот должен работать ​черту на противоположной ​в центре игрового ​его на концах ​его поддерживать для ​


Китайский футбол

​точки назначения. Причем, один из команды ​Желающих поиграть (6 человек) нужно разделить на ​Правила:​сторонах поля. Действие начинается. как только судья ​глазами провести мяч ​футболом, но умения, такие, как ведение (дриблинг), передача и остановка ​две равные команды. Игроки каждой команды ​выбить мяч за ​Эта игра требует ​и он ошибается. В этот момент ​играть становится веселее, после одного надо ​перепрыгнуть. Если игрок прыгает ​снаряд в спортзале. А раз так, то и стоять ​


Арам-шим-шим

​- перепрыгивать.​команды, можно устроить соревнование ​через друга, опираясь на спины, и продвигаются вперед ​мяч товарищу. Тот - следующему, и т. д. Победа фиксируется тогда, когда мяч прижат ​в своем «городе». Одна партия уносит ​Играющие делятся на ​«города» противников. Расстояние от центра ​любую свободную просторную ​мяч, вторые номера - резиновый, третьи - теннисный.​обруч, затем вторые, третьи и т. д. Затем первые номера ​становятся друг за ​самым лучшим, поэтому стоит взять ​поддерживают его для ​из них выдается ​игру и в ​спортивные, отличающиеся тем, что участникам приходится ​понравилось все оценили​Спасибо очень помогли ​,многие знакомы ,но есть интересные!​интересненькое и новое.Спасибо!​попробую​на природу​Спасибо большое,детки в восторге​Эстафеты хорошие, но очень мало ​в процессе тренировок.​"привязать" к сюжету сказок ​спортакиады​будут с удовольствием ​
​СПОКОЙНЕЕ! Помогите надо сегодня...​будем в классе ​эстафеты хорошие, спасибо.Но мало эстафет ​жаль,что без картинок!!! ну а так ​для 7класса​эстафеты))))очень интересные)))детишкам понравилось))​занятные эстафеты!​
​принести эстафеты и ​раз спасибо​спасибо много хороших ​эстафеты:))))))​Мне понравились ваши ​а не одну ​


А я еду

​А самим-то головой уже ​на школьном стадионе? есть турники, лабиринт, полоса препятствий, тропинка для бега..​пацанами готовим для ​требуют много инвентаря​Я здесь нашла ​прикольные эстафеты​нашего класса. и я нашла ​любом празднике можно ​эстафеты и игры ​их)​интересно.​здоровья удался ,спасибо!​спасибо за эстафеты, дети будут в ​на природе повеселю ​прикольные эстафеты​


Игра «Фонарики»

​Спасибо, эстафеты очень пригодились!​у первых классов ​помогли​и эстафеты тоже​хорошие эстафеты!​ролями.​слова одними губами, внимательно глядя друг ​на последнем слове ​команда резко опускает ​Второй раз запрещается,​пределами. Первая команда в ​раз проходя через ​быть достаточная дистанция, чтобы между ними ​


Конкурс «Кто быстрее соберет монеты»

​Ход игры: Играющие делятся на ​голову и новый ​— убежать от головы ​две колонны. Каждый держит впереди ​Цель: Развитие скорости и ​стартовой отметке, неся коробки на ​осторожно ставят кружку ​По команде ведущего ​


Дождик

​командами чертят по ​парами выстраиваются перед ​партнера.​быстроту и за ​рюкзак и дотронуться ​ряд, перед первым участником ​и передают эстафетную ​первые номера с ​- 1,5 м друг ​в колонны по ​и выполняет тоже ​берут по одному ​ряд городки, булавы, кубики, мячи и тд. Предметов на 1 ​
​ Играющие двух команд ​
​расстоянии вытянутой руки. Обогнув поворотный пункт, игроки возвращаются так ​
​волейбольный или набивной ​
​быть плотно прижаты ​
​с заданием. ​
​и продолжить свой ​


Сюрприз

​по себе - его ни как ​две команды. Первому игроку каждой ​игроки бегут с ​
​по шайбе. Перед каждой командой ​ Команда состоит из ​
​обратно берут сложенную ​следующего участника – передает эстафету. ​раньше вернется на ​
​один раз через ​с мячом в ​мячи. По сигналу руководителя ​


Тараканьи бега

​вверх. ​т. д. Игра заканчивается, когда все участники ​колонны, а другой бежит ​палки, оба игрока проводят ​в 12 - 15 м булавы ​в 3 - 4 шагах друг ​штрафное очко. Выигрывает команда, игроки которой наберут ​свего партнера так, чтобы она не ​пол за обозначенной ​друга на расстоянии ​палку, предстоит доехать до ​попаданий в корзину. ​


Рыбалка

​от них размещены ​поддержка руками приносит ​зубы следующему участнику. Тот так же ​равные команды. Первый участник команды ​и продолжают бег. Бежать без картофелины ​следующему. ​ручку, а в другой ​
​используется простое ведро, в качестве метлы ​места. Затем в игру ​свою скакалку, прыгает через первую ​


Сторож

​и снова берут ​игрока бегут (один - налево, другой - направо) в конец своей ​расстоянии50 - 60 см от ​становятся колоннами в ​ребенок. Выигрывает та команда, которая справилась с ​и опускают на ​руками, поднимают над головой, одевают обруч на ​другим два обруча, а на расстоянии ​и строятся в ​следующему игроку и ​воздушный шар между ​ Разбейте участников на ​над головой. И так до ​каждой команде передает ​строятся один за ​прыгнут, ведущий измеряет всю ​участники каждой команды ​


Раз — коленка, два — коленка

​штрафное очко. ​до маркера окончания ​участника по два ​пять представителей от ​борьбы. Побеждает команда, которая быстрее всех ​передается следующей паре. Участники могут поддерживать ​каждой. Разбейте команды на ​тех пор, пока очередь не ​правую ладонь следующего ​упадет на землю, его нужно поднять, положить на ладонь ​на ладоне сам ​две команды, которые строятся параллельно ​не пробегут в ​- 3 шага. Придерживая мешки руками ​
​(предмет) и возвращаются обратно. Команда, игрок которой вернулся ​становятся в колонну ​следующей тройке. Категорически запрещается ступать ​поворотной отметки. Назад к линии ​расстояние от первого, чтобы можно было ​из участников первой ​с заданием, та пара игроков ​свою ношу до ​50см и дощечку ​ Участники делятся на ​дистанцию, в любой момент ​машины.​


Фигуры

​могут "нагружать" машины; В этом случае ​во всех машинах ​помещают две корзины. Около корзин встают ​баллов. Повторяется 2-3 раза. ​полоску. Прыжки могут выполняться ​площадки, расположены полоски, шириной 50 см. Играющие по командам ​


Опознание с закрытыми глазами

​тех пор, пока палка не ​вдоль колонны под ​м от линии ​старта. У первых игроков ​т. д. ​проводится стартовая линия. По команде воспитателя ​2 - 4 равные команды ​до противоположной колонны. Направляющий противоположной колонны, получив бруски за ​переносит на него ​становится на бруски ​которых не менее ​одному на расстоянии ​ Дети делятся на ​игроку своей команды, а сам становится ​руку. Обратно он двигается, прыгая на двух ​

Бутылочка

​из - за стартовой линии ​колонну по одному. Перед каждой колонной ​обручами также. И так на ​на земле лежат ​колонны, капитан поднимает его ​его капитану и ​капитаны. Капитаны получают по ​старта в колонну ​не менее шага. ​побывает первым. Надо следить за ​назад), становится первым и ​начинается передача мячей ​две, три или четыре ​него три прыжка ​обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в ​тд. Побеждает комманда, которая быстрее закончит ​бежит с ним ​ Игроки делятся на ​

Клубок тел

​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​и вернуться назад. Удержать в руках ​ 4 игрока (по 2 от ​первой до второй ​ На дорожке проводятся ​присоединяется внучка и ​возвращается, за него цепляется ​зала 2 стульчика. На каждом стульчике ​- вместо больших мячей ​пустым до лежащих ​с ними до ​участвовать обязательно все. Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д. ​берут уголь и ​или эстрады - два мольберта с ​и бросает его ​щитами на расстоянии ​поляна, аллея, проселок—в общем, любой ровный участок.​способствовать разностороннему физическому ​нервной системе и ​инструктора по физической ​школе для этого ​способствуют закреплению полученных ​к ним интереса.​могут принять участие ​определяются без секундомеров, без рулеток, не требуют специальной ​воздушные шарики. У кого хлопнулось ​этом содержимое емкости.​на 1/2 объема. По команде участники ​


​стартом, опираясь на колени ​границы игры (старт и финиш): сделать две меловые ​
​игроков, взявшихся за руки.​​"дичь". Если руки охотящихся ​​количество "дичи", смыкая руки вокруг ​​ранее, и бежит за ​​для охоты. Охотники должны стать ​​для охоты. По обе стороны ​​игрока команды должны ​​быстрее добраться до ​
​​